Super Mario Party non sembrava una vera festa di Mario

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Anche se il Mario Party la serie è in corso da molto tempo, Festa di Super Mario sembrava più un passo indietro che un vero sequel. Il gioco ha mostrato una certa ambizione con un elenco di personaggi più ampio e nuovi tipi di minigiochi. Tuttavia, il gioco stesso non mancava di carenze e per certi versi sembra meno completo rispetto ai titoli precedenti.

Il Mario Party la serie è iniziata su Nintendo 64 e da allora è stata pubblicata su tutte le console Nintendo. Il gameplay è rimasto lo stesso per tutta la serie, con Mario i personaggi si muovono sul tabellone di gioco e giocano a minigiochi tra ogni turno, con il vincitore colui che ha raccolto il maggior numero di stelle entro la fine del gioco. È un formato che funziona chiaramente, considerando quanto tempo è durata la serie e quanto successo ha avuto. Nonostante Mario Party una volta ha dato vesciche ai giocatori di Nintendo 64, è solo in coda Mario Kart a questo punto in termini di serie spin-off di Mario più famosa.

Nonostante l'alto pedigree della serie,

Festa di Super Mario non sembra il prossimo passo avanti. Il gioco non è riuscito a basarsi in modo significativo su ciò che le voci prima fornivano. Durante la chiamata Festa di Super Mario un brutto gioco può essere una forzatura, si può facilmente definirlo una delle voci più deludenti di Nintendo, soprattutto considerando la serie da cui proviene.

Super Mario Party ha la selezione del tabellone più debole della serie

A parte i minigiochi, i tabelloni sono la più grande attrazione del Mario Party Giochi. Ogni tabellone ha il suo espediente che richiede ai giocatori di incorporarlo nella loro strategia, anche fin dalla prima Mario Party. Sfortunatamente, le schede dentro Festa di Super Mario falliscono in diversi modi, soprattutto rispetto a Superstar di Mario Party' raccolta di tavole classiche.

Primo, Festa di Super Mario ha solo quattro tabelloni, uno dei quali è bloccato all'inizio del gioco. Questo imposta già il gioco dietro il resto della serie, che tradizionalmente presenta almeno cinque schede per puntata. Inoltre, molti degli espedienti da tavolo del gioco sono stati eseguiti in precedenza o sono stati eseguiti in modo migliore in altri giochi. Ad esempio, i Whomps che sono l'espediente principale in Whomp's Domino Ruins sono stati un elemento in diverse schede precedenti. Infine, le tavole sembrano piuttosto piccole rispetto alla norma della serie e giocare su di esse sembra piuttosto insignificante senza la grande quantità di patch laterali e di eventi wild board che la serie ha caratterizzato prima.

Festa di Super Mario offre una piccola quantità di schede piuttosto generiche e poco interessanti, e questa è una delle cose che danneggia di più il gioco. Mentre Superstar di Mario Party' mancanza di sbloccabili è un punto critico per alcuni, almeno ha un discreto set di board apprezzate da giocare. Le tavole di Festa di Super Mario inizia la partita con il piede sbagliato e il resto della partita fatica a reggere il confronto.

I giochi di Super Mario Party sono troppo brevi

Per molto tempo, Mario Party era dispendioso in termini di tempo quanto un vero gioco da tavolo. Tra la strategia coinvolta ei minigiochi tra ogni turno, una partita media potrebbe richiedere un'ora o più a seconda della quantità di turni selezionati. Quando si giocava con gli amici, questo non era affatto un problema a causa di quanto sia divertente il gioco, oltre che la natura competitiva di Mario Party mantenendo le cose eccitanti. Tuttavia, Festa di Super Mario riduce un po' troppo le cose.

In Festa di Super Mario, le partite possono essere giocate solo per 10, 15 o 20 turni. Considerandolo prima Mario Party i giochi potrebbero arrivare fino a 50 turni, questo combinato con le tavole più piccole Festa di Super Mario sembra minuscolo rispetto ai suoi predecessori. Le partite più brevi passano troppo velocemente e c'è meno tempo per i giocatori per elaborare strategie o per ridurre un vantaggio iniziale. Per non parlare del fatto che meno turni significano anche meno minigiochi. Il limite di 10 turni è particolarmente negativo, poiché è appena sufficiente per una partita di Mario Party per iniziare davvero in primo luogo.

Mario Party non è mai stata un'epopea di gioco, ma il migliore Mario Party Giochi fornire esperienze piene e soddisfacenti. In contrasto, Festa di Super Mario è garantito per essere più breve e non racchiude abbastanza contenuti in quel breve tempo per sentirsi utile. Mentre Mario Party non deve essere per forza una maratona, almeno ha bisogno di tempo sufficiente per ammontare a qualcosa.

Sebbene Super Mario Party sia più breve, sembra più lento

La breve lunghezza di Festa di Super Mario è un problema, come accennato in precedenza. Nonostante ciò, il gioco spesso sembra che si muova più lentamente di un normale Mario Party il gioco lo farebbe. Questa è una combinazione di diversi fattori piuttosto che un singolo problema generale, ma è qualcosa che diventa molto evidente mentre si gioca, specialmente con l'esperienza precedente Mario Party Giochi.

Dopo ogni minigioco di squadra, a meno che non vinca una squadra tutta AI, ai giocatori verrà chiesto di dare il cinque per monete extra. Indipendentemente dal fatto che lo facciano o meno, questo trascina la fine del minigioco di alcuni secondi in più del necessario. Specialmente quando giocando Festa di Super Mario in linea, questi inutili ritardi diventano noiosi. Quando diversi minigiochi di squadra vengono giocati nel corso di una partita, quel tempo si somma. Inoltre, il normale blocco di dadi varia solo da 1 a 6 anziché da 1 a 10 come la maggior parte Mario Party giochi, rendendo il movimento più lento nonostante le schede più piccole. Mentre alcuni dei blocchi di dadi dei personaggi personalizzati possono fornire quei lanci di dadi più alti dei vecchi giochi, lo sono anche spesso si traducono in tiri di 1 o nessun movimento, rendendo il movimento attraverso il tabellone più lento e meno eccitante.

Festa di Super Mario può fornire il più breve Mario Party giochi, ma sono anche i più lenti. Invece di girare in modo rapido e fluido come gli altri giochi, si impantanano a causa di movimenti lenti e imbottiture non necessarie. Persino Festa di Super MarioL'aggiornamento a sorpresa non ha fatto nulla per influenzare questo ritmo lento. Sebbene ci siano alcuni tentativi per accelerare questo, come gli alleati che si aggiungono al tiro del giocatore, non fanno abbastanza per aiutare a lungo termine.

Nonostante il nome suggerisca qualcosa di veramente grandioso, Festa di Super Mario non riesce a raggiungere le stesse altezze dei suoi predecessori. Nonostante abbia alcuni divertenti giochi secondari, la modalità party principale è priva di contenuti che faranno tornare i giocatori. Nonostante le alte aspettative iniziali, Festa di Super Mario alla fine non è riuscito a catturare il vero spirito di Mario Party.

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