Le 10 migliori trame di fumetti di Sandman

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Avviso sui contenuti: questo articolo contiene spoiler per i fumetti di The Sandman.

L'attesissimo rilascio di Netflix L'uomo di sabbia è proprio dietro l'angolo e i fan dei fumetti probabilmente stanno leggendo il loro preferito Sandman problemi prima che vengano rappresentati nello show. Sulla base del trailer, ci sono alcune trame che saranno sicuramente esplorate dalla serie, che includono l'iconica visita del dottor Destiny a una tavola calda.

Le trame più memorabili dei fumetti spesso includono i personaggi preferiti dai fan come Death e Hob Gadling, mentre altri sono solo narrazioni autonome ben scritte come i gatti che sognano e il califfo di Baghdad desiderio. Mentre i fan aspettano di vedere quale di questi eventi sarà rappresentato nella serie, è il momento migliore per guardare indietro ad alcune delle migliori trame di L'uomo di sabbia i fumetti.

Il caos del dottor Destiny

24 ore (Numero 6) è spesso considerato uno dei migliori numeri comici di L'uomo di sabbia, in quanto presenta il leggendario supercriminale DC, Doctor Destiny. Conosciuto anche come John Dee, la sua storia inizia nel famigerato manicomio di Arkham, dove sua madre gli regala la Pietra dei sogni rubata. Mentre Dream's Ruby infonde poteri al personaggio, provoca anche l'ulteriore deterioramento della sua mente.

La sua successiva fuga e il viaggio in un ristorante locale sono diventati una storia iconica, poiché è scioccante raccapricciante e stridente rappresentazione del potenziale del Rubino e sottolinea quanto sia forte il Signore dei sogni davvero è. Se questo è solo un aspetto delle sue capacità, i lettori si chiedono cos'altro sia capace.

Il lavoro della morte

La morte è uno dei membri più potenti degli Endless il cui difficile compito è evidenziato in Il suono delle sue ali (Numero 8). Il suo arco narrativo mette in evidenza quanto empatica, spiritosa e intelligente possa essere nonostante la natura macabra del suo lavoro.

Quando porta Dream con sé per vedere cosa fa, incontrano diverse reazioni umane alla presenza della Morte. È affascinante vedere come affronta tutto il dolore e il terrore che derivano dal suo ruolo. È anche interessante vedere svilupparsi la sua relazione con Dream, fino alla straziante fine.

La lunga vita di Hob ​​Gadling

Introdotto per la prima volta Uomini di buona fortuna (Numero 13), Hob Gadling diventa un personaggio ricorrente con il potere dell'immortalità in L'uomo di sabbia. Questo grazie a un fatidico incontro nel XIV secolo con Sogno e Morte, che stavano visitando il mondo della veglia.

L'immortalità di Hob ​​è iniziata come un interessante esperimento da parte dei fratelli, ma presto si è evoluta in un'autentica amicizia tra l'umano e i due membri degli Endless. La prospettiva unica di Hob ​​sui pro e contro della sua lunga vita gli permette di avere conversazioni stimolanti con Dream, che lo incontra ogni cento anni. La parte più indimenticabile della sua trama è senza dubbio il suo ultimo scambio con la Morte in cui contempla cosa significa essere pronto a partire.

Il Corinzio Originale

Parte dei noiosi compiti che Dream deve portare a termine dopo la sua fuga dai mortali è raccogliere i suoi incubi, che includono il primo Corinthian. In Collezionisti (Numero 14), l'ospite d'onore alla convention dei serial killer si rivela essere una delle creazioni di Dream. Il personaggio inquietante ha denti per occhi e si diverte a tormentare le sue vittime prima di mangiarsi i bulbi oculari.

La sua trama è notevole perché gli echi della sua esistenza persistono all'interno del nuovo Corinthian che Dream alla fine costruisce. L'arco corinzio aiuta a spiegare l'importanza e il ruolo degli incubi nel mondo della veglia e nel regno del sogno.

Lucifero lascia l'inferno

La trama che ha ispirato la serie di Lucifer non ha bisogno di presentazioni. Dream fa visita all'angelo caduto Una speranza nell'inferno (Numero 4), che mostra quanto sia vasto e terrificante l'inferno di Lucifero. Bandito dalla Presenza per la sua ribellione, la sfida di Lucifero contro il Grande Piano lo spinge a lasciare il suo trono alle spalle.

Il suo arco narrativo raffigura una versione vuota dell'inferno, con Morpheus lasciato a occuparsi della chiave datagli dal Portatore di Luce. L'azione di Lucifero si traduce in una lotta per il potere come nessun altro, con Dream costretto a prendere decisioni difficili in assenza dell'ex sovrano.

L'accordo con Shakespeare

The Sandman è noto per il modo in cui fonde realtà e finzione, con la trama di William Shakespeare che ne è l'esempio perfetto. Il problema più popolare che presenta il drammaturgo è Sogno di una notte di mezza estate (Numero 19), che raffigura l'opera teatrale di Shakespeare rappresentata di fronte alla stessa regina delle fate, Titania.

È solo una delle tante opere teatrali che scrive come parte del suo accordo con Dream. Morpheus promette fama al drammaturgo anche dopo la sua morte, ma Shakespeare mette ripetutamente in dubbio la sua decisione nei fumetti. Le cose a cui Shakespeare deve rinunciare per l'accordo lo perseguitano per tutta la vita.

La disavventura di Barbie

Inizialmente raffigurato come un personaggio laterale in La casa delle bambole, Barbie assume un ruolo più sostanziale in Un gioco di te, con il primo problema Massacro sulla Fifth Avenue (Numero 32). A quel punto, i lettori probabilmente sapranno che i bizzarri sogni di Barbie su The Land sono ben lungi dall'essere solo la sua immaginazione.

Quella che segue è un'avventura selvaggia con i compagni animali antropomorfi di Barbie, che fanno tutto il possibile per proteggerla dal malvagio cuculo. Personaggi iconici come Wanda e Thessaly svolgono ruoli importanti nella trama, che è tra le più magiche della serie. Anche l'arco si evidenzia I poteri sorprendenti di Dream quando si disfa l'intera Terra.

Il desiderio del califfo di Baghdad

La serie presenta la propria versione di Mille e una notte attraverso Ramadan (Numero 50), dove il califfo Haroun Al Raschid convoca Dream e offre la sua bellissima città di Baghdad. Il Califfo ha paura di vedere un giorno la città delle meraviglie sgretolarsi e cadere, ma sa che il Signore dei Sogni ha la capacità di preservarla per sempre.

La trama sottolinea le conseguenze dell'accordo, con l'astuta offerta di Dream che lascia al Califfo solo un debole ricordo di com'era la città. È una versione divertente del racconto classico, soprattutto considerando lo stile artistico impeccabile e appropriato utilizzato per quella narrativa.

I Gentili

Le tre dee che sono figure centrali nel numero 69 sono anche conosciute come The Three, The Kindly Ones e The Furies (che è un nome che detestano). La trama dell'entità vendicativa è radicata nel loro bisogno di vendetta contro chiunque violi la legge divina, cosa che purtroppo Morfeo fa togliendo la vita a suo figlio.

La loro narrativa segna l'inizio della fine per il Signore dei Sogni, che rimane indifeso contro i Gentili dopo aver lasciato temporaneamente il Sogno vulnerabile. Sono implacabili nella loro ricerca e Morpheus sa che c'è solo una via d'uscita, che, secondo Morte, è quella che ha sempre voluto. È un arco straziante che porta gli eventi della trama principale al culmine.

La sveglia del sogno

Dream era destinato a morire fin dall'inizio, cosa che suo fratello Destiny sapeva. In Che si verifica sulla scia (Numero 70), gli altri fratelli di Destiny e Dream si riuniscono per iniziare il processo di lutto, che comporta il dover plasmare un essere per attraversare i tunnel che portano a una stanza segreta.

La parte sorprendente della trama mostra una prospettiva che sottolinea quanto siano diversi gli Endless dagli umani normali. Visti dalla finestra di una taverna, gli Endless sono figure torreggianti il ​​cui dolore può essere percepito attraverso il tempo e lo spazio. La scia stessa è un'affascinante esposizione delle personalità dei fratelli e dei sentimenti personali su Dream.

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