Le più grandi sfide VFX della stagione 4 di Westworld spiegate dal supervisore

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Mondo occidentale Il supervisore degli effetti speciali della quarta stagione Jay Worth discute le maggiori sfide che la serie di fantascienza ha dovuto affrontare con gli effetti visivi nei suoi ultimi episodi. Mondo occidentale la stagione 4 è stata lodata da molti come un passo avanti rispetto alla confusa stagione 3, con le varie puntate che presentano nuovi sorprendenti colpi di scena per il mondo futuristico. La serie è interpretata da Evan Rachel Wood, Thandiwe Newton, Jeffrey Wright, Tessa Thompson, Aaron Paul, Ed Harris e James Marsden.

Mondo occidentale la stagione 4 continua ad ampliare la portata dello spettacolo per comprendere il destino della vita senziente sulla Terra nel distopico futuro attraverso due periodi di tempo stabiliti a 23 anni di distanza, essendosi staccati dall'impostazione occidentale del precedente le stagioni. La nuova stagione continua la sua predilezione per il simbolismo criptico, con un'enigmatica torre centrata nel mistero della nuova stagione. Tuttavia, come

Mondo occidentale la stagione 4 continua per espandere il suo universo, lo spettacolo ha posto alcune sfide uniche per vari membri del suo team creativo. Proprio come il mistero della stagione, la torre è in parte al centro di queste sfide.

In un'intervista esclusiva a Lo sfogo sullo schermo, Worth parla delle difficoltà VFX presentate da Mondo occidentaleLa storia della quarta stagione. Sebbene la longevità dello show abbia inizialmente facilitato il suo lavoro, i nuovi concetti introdotti nella stagione 4 hanno scosso il processo in modo sostanziale. Leggi la sua citazione qui sotto:

La stagione 4 è stata sicuramente la città ospitante e il gioco. Tutto il resto, è sorprendente quando arrivi a questo punto in una serie, e ci sei stato per così tanto tempo, che puoi leggere una riga in un copione che dice: "Vedi la faccia di Frankie apri, ed è il robot", e tu sei tipo "OK, so come farlo". È come "Oh, il Sublime si apre" e tu sei tipo "OK, so come fallo." [ride] Quelli finiscono per esserlo facile. È incredibile quando sei stato in grado di costruire su qualcosa per così tanto tempo che prima erano quattro ore, un incontro e poi un anno per costruire qualcosa. Ora, è una riunione di un minuto e devi solo eseguirla. Ma questa stagione ha avuto quei due, che stavano cercando di capire come mettere Manhattan al largo di Los Cabos e come costruire un'intera torre, e come metterlo in una torre e come costruire una mappa digitale della città, e poi avere questo aspetto di gioco interessante che si traduce da Christina nella mappa. È sempre stata una sfida interessante mettere insieme tutti quei pezzi e farli sentire davvero coesi.

Con la maggior parte dell'attenzione in giro Mondo occidentale concentrandosi sulla storia e sui personaggi, è importante ricordare quanto lavoro va nel linguaggio visivo della serie e quanto sforzo richiede alla sua troupe. Insieme a Mondo occidentale essendo uno degli spettacoli più costosi della televisione, è interessante sentire Worth parlare di quanto sia difficile il lavoro, anche se è diventato anche più facile con il passare del tempo. L'immaginazione e la varietà di ambientazioni continuano ad essere una di queste Mondo occidentaleGli indiscutibili punti di forza. Tuttavia, quando si imposta l'asticella così in alto nella prima stagione, ciò può rendere le cose difficili negli episodi successivi. Questo è ciò che ha portato a nuove sfide in Mondo occidentale stagione 4; man mano che la serie ampliava il suo ambito, anche la sua grafica doveva crescere.

Anche se Mondo occidentale potrebbe non ricevere la stessa attenzione che ha ricevuto quando è stato presentato per la prima volta, la sua abilità visiva e l'impegno per una narrazione densa ha scavato una nicchia per gli spettatori disposti a mettere in campo la forza del cervello seguilo. Con i creatori che affermano di aver immaginato cinque stagioni dello spettacolo, sarà interessante vedere se rimarranno fedeli a quell'idea nei prossimi mesi. Alla fine, Worth e la sua squadra hanno fatto Mondo occidentale la gioia visiva che è, e continuerà quel buon lavoro, non importa quanto sia impegnativo.