Recensione di Soul Hackers 2: un inizio promettente ma imperfetto

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Soul Hacker 2 è, a volte, un gioco brillantemente accattivante degno di molteplici playthrough. In altri, è un solido JRPG che si infila perfettamente Shin Megami Tensei lore e sistemi di gioco e si ritaglia un'identità. Spesso, è frustrantemente vicino all'essere buono quanto le serie più affermate all'interno del SMT mondo. Atlus e SEGA hanno qualcosa di divertente qui, ma alla fine è un ottimo titolo che ha bisogno di alcune iterazioni in più per mantenere le promesse del suo mondo abbagliante.

Soul Hacker 2 segue la storia di Ringo, un agente di Aion. Aion è un'entità "vivente" formata dalle numerose reti informative che costituiscono il tessuto della società nella Tokyo futuristica degli ambienti di gioco. Con una potenza di elaborazione senza rivali e una capacità di comprendere i comportamenti umani nel senso più logico, Aion può prevedere il futuro con una precisione sorprendente - ed è sospettoso di una trama del giorno del giudizio che porrà fine all'intero mondo. Ringo riceve un corpo simile a quello umano e la capacità di evocare demoni e, in coppia con il partner Figue, parte per salvare il mondo.

Il problema - e c'è sempre un problema iniziale quando si tratta di queste fastidiose apocalissi - è che Ringo e Figue falliscono, due volte, subito. È un benvenuto nel mondo umano e uno che rende immediatamente i due personaggi più simpatici e meno come androidi onnipotenti. Quello che segue è un cast divertente e bizzarro che, sebbene certamente non abbia paura di abbracciare le caratterizzazioni archetipiche, fa abbastanza nel corso della storia per distinguere i suoi giocatori per renderli memorabili.

Detto questo, uno dei maggiori problemi in Soul Hacker 2 è il suo ritmo accelerato. Sebbene sia bello da una prospettiva completista essere in grado di immergere qualcosa come 30 ore in un JRPG e avere un buon senso del suo mondo, delle sue missioni secondarie e del suo arco narrativo completo, Soul Hacker 2 non sembra che faccia tutto ciò che vuole per la prima volta. Troppi punti della trama vengono affrettati e troppi personaggi prendono in giro di avere più a che fare con lo stato di Tokyo prima di essere portati fuori dal palco nell'interesse del tempo. Il mondo di Soul Hacker 2 è luci al neon, squallidi rifiuti cyberpunk e demoni e umani che li abitano e cercano di dare un senso a tutto. È una proposta affascinante che implora di dedicare più tempo. Mentre la stimolazione iniziale è puntuale, la metà posteriore di Soul Hacker 2 speedrun fornisce molte rivelazioni diverse, il che significa che alcuni grandi elementi della trama non atterrano nel modo in cui alcuni potrebbero aspettarsi.

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Fortunatamente, Soul Hacker 2 è molto più della sua storia. Il sistema di combattimento è rinvigorito grazie a una rotazione del combattimento Press Turn chiamato Sabbath, che si accumula carica mentre la squadra sfrutta i punti deboli del nemico prima di scatenare un attacco a tutto campo alla fine di quella della squadra giro. Alcuni demoni hanno abilità bonus che migliorano il Sabbath, mentre altri aiutano ad accumulare più cariche prima che si spenga. Per quanto semplice sia, l'elemento Sabbath aggiunge molta varietà al gameplay e renderà sicuramente il gioco molto più semplice per coloro che sono interessati ad approfondire la storia.

Oltre il sabato, Soul Hacker 2 offre anche molte personalizzazioni per i suoi vari evocatori di diavoli. Le armi possono essere potenziate mentre gli accessori offrono un'ampia gamma di effetti. I miglioramenti a specifiche scuole di magia aiutano ad approfondire questo team building, offrendo potenziamenti, sconti sui MP spesi e altro ancora. I demoni sono più facili da salire di livello alcuni Shin Megami Tensei avventure ma questo è bilanciato dal ritmo del gioco; nuove aree arrivano abbastanza rapidamente e i demoni verrebbero facilmente surclassati senza salire di livello abbastanza velocemente. Non c'è davvero nessuno slog da fare Soul Hacker 2, il che lo rende accessibile anche quando è più familiare ai fan sfegatati di Atlus.

Esteticamente e musicalmente, Soul Hacker 2 va tutto bene, che probabilmente non è una grande sorpresa visto il recente successo di Atlus con entrambi Persona e Shin Megami Tensei. La colonna sonora è orecchiabile dappertutto, mentre Tokyo e le tante tane di demoni che nasconde sono stupende. Alcune delle aree che i giocatori frequentano spesso sono anche le più belle, con un bar pieno di petali di fiori sede di molti incontri da cuore a cuore con i membri del team per aumentare il loro livello dell'anima.

Il livello dell'anima è fondamentalmente il Soul Hacker 2 sistema di affetto del gruppo, ma sblocca anche abilità passive per i personaggi durante l'esplorazione e di conseguenza può creare squadre davvero potenti. Il livello dell'anima è necessario anche per sbloccare il vero finale di Soul Hacker 2, cosa che secondo la mia esperienza non è avvenuta al primo go-round. In comunicazione con un rappresentante Atlus, è stato suggerito che un'attenta navigazione del Livello dell'Anima può portare al Vero Finale nel primo playthrough - ma per il resto di noi c'è un New Game +, con un sacco di riporti e un aumento dei punti Soul Level guadagnati durante il narrativa.

C'è molto da apprezzare Soul Hacker 2, e solo un grosso problema: quanto velocemente si sbarazza del suo mondo e delle correnti sotterranee della narrazione lì per arrivare al suo obiettivo finale. I personaggi coinvolti e i sistemi in gioco vanno dal solido al fantastico, tuttavia, e se Soul Hacker 2 è il primo di una lunga serie di giochi con la stessa costruzione del mondo ed estetica, sarei disposto a scommettere che verrà considerato come l'inizio di qualcosa di speciale. Per adesso, Soul Hacker 2 è un buon JRPG, uno per il quale vale la pena dedicare del tempo, ma potrebbe essere, e si spera possa risultare, molto di più.

Soul Hacker 2 uscirà in Giappone il 25 agosto 2022 e in tutto il mondo il 26 agosto 2022 per PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. A Screen Rant è stato fornito un codice PS5 digitale ai fini di questa recensione.