I 10 più grandi cambiamenti della storia vera del film Tetris

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Tetris è basato sulla storia vera della selvaggia battaglia per i diritti sul videogioco russo, ma l'uscita di AppleTV+ si prende alcune enormi libertà creative.

Attenzione: spoiler avanti per Tetris.

Il film AppleTV+ Tetris è basato sulla vera storia della guerra per i diritti sull'iconico videogioco, ma l'uscita richiede un sacco di libertà creative. Tetris segue Taron Egerton nei panni di Henk Rogers, un designer di videogiochi che scopre Tetris, viene a sapere che i diritti di licenza del gioco in Giappone non appartengono a nessuno e tenta di vendere il gioco a Nintendo. Il piano generale di Henk è che Nintendo impacchetta il gioco con la rivoluzionaria console portatile Game Boy. Per farlo, però, deve prima ottenere lui stesso i diritti del gioco, il che si rivela un compito quasi impossibile.

Tetris descrive la missione di spionaggio pericolosa per la vita, giramondo, di cui Henk ottiene i diritti Tetris più vicino a Missione impossibile di Il fondatore. Epici inseguimenti automobilistici in URSS, tradimenti nel KGB e la costante minaccia di morte riempiono l'uscita di AppleTV+, ma è difficile credere che un gioco così semplice come

Tetris ha causato una battaglia legale così sfrenata. Mentre la storia centrale della lotta di Henk per vincere Tetris è basato su una storia vera, la trama del film esagera enormemente al punto in cui le libertà creative superano di gran lunga i momenti reali.

10 Tetris è basato sulla vera storia delle origini del gioco

Il puzzle game è stato creato da Alexey Pajitnov, un cittadino dell'Unione Sovietica negli anni '80, giocato nel Tetris lancio di Nikita Yefremov. A Pajitnov non era consentito vendere i diritti o trarre profitto dal gioco, poiché qualsiasi proprietà intellettuale era di proprietà dello stato. Ciò ha portato a confusione su chi avesse i diritti per pubblicare il gioco. Robert Stein, i Maxwell e Henk hanno davvero combattuto per i diritti, e Henk si è davvero recato in Unione Sovietica per conquistarli. Alla fine degli anni '80, era come viaggiare oggi in Corea del Nord, il che significava l'elemento di pericolo Tetris si basa sulla realtà.

9 Il concetto originale di Tetris di Alexey

Sebbene la storia del film non riguardi principalmente la creazione di Tetris, l'atto di apertura descrive il processo di pensiero di Alexey dietro il gioco e il suo sviluppo iniziale su un computer estremamente vecchio. Alexey crea ogni quadrato di a Tetris pezzo con parentesi aperte e chiuse, poiché quello era l'unico modo in cui poteva dare vita alla sua visione. Questo è esattamente il modo in cui è avvenuta l'ideazione del gioco anche nella vita reale, ma c'è un pezzo mancante nella storia - letteralmente, come il vero creatore ha originariamente progettato Tetris con pezzi composti da cinque quadrati. Alexey alla fine ha abbandonato quell'idea perché era troppo complicata e c'erano troppi pezzi.

8 L'uscita del Game Boy

Quando Henk visita la sede centrale di Nintendo, viene presentato a due sviluppatori, Howard Lincoln di Ken Miles e Minoru Arakawa di Ken Yamamura, che stanno lavorando a un progetto top secret. Svelano il Game Boy e dicono a Henk che è una delle sole dieci persone al mondo ad averlo visto. Sebbene crei un momento euforico e maestoso in cui tutto si lega perfettamente, è completamente falso. Nella vita reale, il Game Boy era già uscito in Giappone prima che Henk incontrasse Nintendo. Tuttavia, la console non era ancora stata rilasciata negli Stati Uniti e Henk ha convinto Nintendo a confezionare Tetris con l'uscita negli Stati Uniti del Game Boy.

7 L'amicizia tra Alexey e Henk

Anche se Tetris è un eccitante thriller di spionaggio, funziona altrettanto bene come un film commovente e piacevole quando Henk e Alexey stringono una stretta amicizia. I due legano allo sviluppo di videogiochi, ma non fino a quando Henk non si fa strada nella vita di Alexey dopo che Alexey inizialmente non voleva avere niente a che fare con lui. Alexey è descritto come meticoloso e chiuso, un prodotto del suo ambiente e cresciuto in URSS. Questo ha senso, poiché mostra quanto possa essere estenuante un'educazione in un posto del genere. Tuttavia, quando Alexey e Henk si sono incontrati per la prima volta nella vita reale, si sono subito trovati d'accordo e sono diventati inseparabili.

6 L'interprete di Henk è un ufficiale del KGB

Alcuni Tetris i cambiamenti del film, come il modo in cui Alexey ha sviluppato il gioco, hanno senso per mantenere basso il tempo di esecuzione del film e lasciare che la narrazione fluisca, ma Tetris inizia a fare enormi passi avanti artistici quando Henk atterra a Mosca. Henk lavora a stretto contatto con un interprete chiamato Sasha, interpretato da Sofya Lebedeva, che lo aiuta ad accedere edifici governativi e trova le persone giuste, ma in seguito si scopre che Sasha è un ufficiale del KGB che spia Henk. In realtà, Henk ha assunto un interprete, ma di certo non era un ufficiale del KGB. Tuttavia, il vero Henk ha notato che era sospettoso, spiegando: "Sapeva immediatamente dov'era tutto, quindi era strano" (attraverso Cnn).

5 Il giramondo di Henk

Tetris salta tra molti paesi diversi e, in totale, Henk mette piede in quattro diverse località in tutto il mondo, viaggiando in Russia, Stati Uniti, Giappone e Regno Unito. In realtà, Henk si è recato in un solo paese durante il suo tentativo di ottenere i diritti Tetris. Henk ha lasciato il Giappone per la Russia, e mentre il film lo vede viaggiare in Russia due volte, ci è andato solo una volta. Alla fine degli anni '80, Henk trascorse la sua settimana in Russia parlando con funzionari governativi a Elorg e legando con Alexey. Alla fine di quei sette giorni, aveva ottenuto con successo i diritti per Tetris.

4 L'inseguimento in macchina con il KGB

TetrisL'atto finale si trasforma in un film d'azione completo. Dopo aver ottenuto i diritti di Tetris, Henk, Alexey, Howard e Minoru corrono verso l'aeroporto mentre vengono inseguiti dal KGB. È un inseguimento ad alta velocità pieno di incidenti e acrobazie che non sembrerebbero fuori luogo in un Bourne film. Non sorprende che nessuno di questi inseguimenti in macchina sia realmente accaduto. Rogers ha commentato questo momento del film, spiegando: "Hanno fatto del loro meglio per accettare i nostri cambiamenti quando avevano a che fare con l'autenticità. Ma quando ha iniziato a entrare nell'inseguimento in macchina e tutto il resto, è stato come, 'OK, ora sono tutti loro.'" (attraverso Media Canarie).

3 La riunione di Alexey e Henk a San Francisco

Alla fine di Tetris, Henk invia ad Alexey un biglietto per San Francisco, che è confezionato con un Game Boy, e finisce con loro che si riuniscono all'aeroporto di San Francisco e si abbracciano a braccia aperte. Ciò fornisce un momento soddisfacente dopo la loro crescente amicizia durante il film, ma mentre non è chiaro se ciò sia effettivamente accaduto nella vita reale, la posizione è totalmente sbagliata. Henk ha aiutato Alexey a risolvere il suo visto e trasferirsi negli Stati Uniti, ma non a San Francisco. Alexey ha lasciato Mosca per Seattle nel 1991, due anni dopo aver incontrato per la prima volta Henk.

2 Altri dettagli di Tetris possono o non possono essere veri

Molti altri dettagli in Tetris sono del tutto incredibili e, sebbene sia difficile dirlo con certezza, molto probabilmente sono false. Personaggi come l'ufficiale del KGB Valentin, che sta tentando di andare contro ciò che è meglio per lo stato, e Henk che mette tutta la sua vita in pericolo con la banca, sono probabilmente falsi. Tuttavia, poiché né Henk né Alexey li hanno commentati, diventa impossibile saperlo con certezza. Dato quanto Henk Rogers sia stato trasparente nella vita reale, quegli elementi del film sono quasi certamente più svolazzi creativi che non sono mai accaduti.

1 Perché il film Tetris non può essere completamente accurato

Anche se la storia di Henk è vera, è solo la sua versione della storia, e la Tetris il film si basa solo su quell'account. Dato che c'erano così tante persone coinvolte nel tentativo di ottenere i diritti del gioco, avrebbero avuto tutte le loro diverse versioni della storia. Tutti vogliono avere un grande successo in una storia vera, e ogni racconto è probabilmente una versione completamente diversa della verità, rendendo impossibile per Tetris per raccontare una narrazione perfettamente accurata.

COME Tetris è un film di Hollywood con una funzione primaria per essere divertente, quasi ogni aspetto del vero la storia deve essere esagerata, come Robert e Kevin Maxwell, che sembrano quasi un cartone animato Cattivi. È interessante notare, tuttavia, che il vero Kevin Maxwell ha affermato che la rappresentazione di suo padre è stata effettivamente attenuata. Parlando con il regista Jon S. Baird, ha osservato Maxwell, "L'unica cosa che direi è che non sei stato abbastanza duro con mio padre. Mio padre era molto peggio di come l'hai preso tu" (attraverso Poligono).

Fonti: Cnn, CanarieMedia, Poligono.