Silent Hill 2: caratteristiche non negoziabili di cui ha bisogno il remake

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L'imminente remake di Silent Hill 2 ha molto di cui essere all'altezza e il gioco originale ha alcuni elementi che non possono essere esclusi dalla nuova versione.

Collina silenziosa 2 sta ricevendo un remake di nuova generazione e, sebbene sia entusiasmante, ci sono alcuni dettagli che il gioco deve assolutamente fornire. Per un gioco così iconico, i fan esamineranno ogni aspetto del remake per assicurarsi che sia all'altezza dell'originale. Per questo motivo, il remake dovrà soddisfare uno standard elevato.

Collina silenziosa 2 è uno dei giochi più famosi per PlayStation 2 e compete con Collina silenziosa 3 per il titolo di miglior gioco della serie. È un gioco horror di sopravvivenza incentrato sull'esplorazione, la storia e gli enigmi più che sul combattimento. In effetti, ci sono pochissimi modi per il protagonista James di difendersi nel gioco. Il senso di paura del gioco si basa sull'inquietudine della città, su una storia agghiacciante e sui disegni inquietanti dei mostri. Fuori da

multiplo Silent Hill giochi in fase di sviluppo, Collina silenziosa 2 è potenzialmente quello con il più grande clamore alle spalle.

Mentre ci si aspetta sempre che i remake migliorino l'originale, il nuovo Collina silenziosa 2 dovrà recuperare molto di ciò che ha reso grande il primo gioco. Il gioco originale aveva molti pezzi che funzionavano perfettamente insieme per creare uno dei migliori giochi per PS2. Il remake ha bisogno di tutti quei pezzi per ricreare un vero Collina silenziosa 2 esperienza.

La colonna sonora di Akira Yamaoka è una necessità per Silent Hill

Il compositore Akira Yamaoka è uno dei nomi più importanti associati Silent Hill. Sebbene non appaia nei giochi stessi, è un'icona della serie tanto quanto Pyramid Head o Heather Mason. La musica di Yamaoka è una parte importante Collina silenziosa 2ha un impatto ed è impossibile immaginare il gioco senza di esso. Anche Silent Hilli mostri più spaventosi perderebbero molto impatto senza il punteggio di Yamaoka a sostenerli.

La musica può fare molto per impostare il tono di una scena, e le ossessionanti melodie indie rock e il rumore atmosferico di Yamaoka aiutano a portare Silent Hill alla vita. Molto simile Collina silenziosa 2 stessa, la colonna sonora è efficace in modi sottili. Tracce come "Ashes and Ghost" irradiano intensità e inquietudine, facendo sapere al giocatore che non sono mai veramente al sicuro in città. Allo stesso tempo, altri brani come "True" aiutano a martellare nei momenti più emozionanti del gioco. La chitarra, gli archi e il pianoforte sono sicuramente gli strumenti più efficaci nella colonna sonora di Yamaoka, rendendo la città snervante, ma anche stranamente bella. Ciò emerge soprattutto in alcune delle canzoni dei titoli di coda, in particolare Promise e Theme of Laura. Queste canzoni più morbide e rilassanti sono come un conforto per il giocatore dopo tutto l'orrore che ha vissuto nel gioco.

Se Bloober Team fa bene Collina silenziosa 2, allora saprà quanto sia importante il punteggio di Yamaoka. Mentre Yamaoka ha confermato una qualche forma di coinvolgimento nel remake durante la rivelazione di Silent Hill Transmission di Konami, e ha parlato di a colonna sonora rinnovata, non è chiaro se apparirà una delle composizioni del gioco originale o se Yamaoka ne scriverà di nuove. Ad ogni modo, Akira Yamaoka è uno degli architetti di Silent Hillsta costruendo il mondo con la sua musica, e riportare in vita la serie senza di essa sarebbe decisamente sbagliato.

Le scene iconiche di Silent Hill 2 devono sopravvivere nel remake

Collina silenziosa 2 ha molti momenti che rimarranno con i giocatori molto tempo dopo aver finito il gioco. Gran parte dell'impatto emotivo del gioco è il risultato di questi momenti e l'effetto che lasciano su James e sul giocatore. Un remake di Collina silenziosa 2 avrà il compito di assicurarsi che queste scene colpiscano tanto quanto le versioni originali, se non di più. La strana faccia di James Collina silenziosa 2rimorchio di è stato un inizio traballante, ma ci sono anche molte altre scene che devono essere menzionate.

Una scena che probabilmente ti verrà in mente è la prima apparizione di Pyramid Head, il mostro che è diventato Silent Hillla più grande icona e mascotte virtuale di, anche se non mancano momenti potenti nel gioco. Tra questi potrebbe esserci l'incontro finale di James con Angela sulla scala in fiamme in uno dei momenti più importanti del gioco momenti emozionanti e il ricongiungimento di James con Maria in prigione, una scena piena del marchio di fabbrica della serie simbolismo. Ancora più importante sarebbe la rivelazione di ciò che è realmente accaduto a Mary prima che James arrivasse a Silent Hill. Come chiave finale per i temi del gioco, quella scena deve rimanere intatta.

Per Collina silenziosa 2Il remake rimane autentico, la storia dell'originale e le scene distintive richiedono una mano abile per ricrearle senza perdere nulla. La grafica per il remake è di gran lunga migliore di quella che la PlayStation 2 potrebbe offrire, ma ciò non significherà nulla se la storia si guasta durante la transizione (o se le scene assumono una personalità diversa, qualcosa di cui i fan sono già preoccupati dopo la scena introspettiva allo specchio di James nell'annuncio del remake trailer). Per un gioco incentrato sulla storia come Collina silenziosa 2, i grandi momenti devono sopravvivere, altrimenti non sarà in grado di brillare come l'originale.

Il remake di Silent Hill 2 non può rendere James più forte

Mentre Collina silenziosa 2 ha il combattimento, è ben lungi dall'essere la parte più importante del gioco. In effetti, la versione originale aveva un'opzione per rimuovere completamente il combattimento, consentendo ai giocatori di esplorare la città mentre si concentravano sulla storia con gli enigmi come principale ostacolo per James. Con i rapporti secondo cui gli sviluppatori del remake stanno rielaborando il sistema di combattimento, bisogna stare attenti a non porre troppa enfasi sui combattimenti o a rendere James troppo potente. Silent Hill è una serie difficile da rifaree Bloober Team dovrà procedere con cautela.

Collina silenziosa 2il combattimento di non era certamente uno dei suoi punti di forza. Tuttavia, il fatto che James non sia particolarmente competente nel proteggersi dagli orrori di Silent Hill è una parte importante di ciò che rende il gioco spaventoso. Un sistema di combattimento migliore sarebbe in qualche modo apprezzato, ma se il gioco diventa più incentrato su James che combatte i mostri che sull'atmosfera e sulla storia, l'anima del gioco originale andrà persa. I giochi horror tendono a diventare meno spaventosi quanto più enfatizzano l'azione, e una mossa del genere non andrebbe bene Collina silenziosa 2. Nuovi giocatori di Silent Hill si aspetterà molto dal gioco e il remake deve offrire la stessa sensazione dell'originale.

Collina silenziosa 2 era un titolo amato e il remake può far rivivere ai giocatori il classico, se fatto bene. Si può solo sperare che Bloober Team abbia ciò di cui ha bisogno per ricreare correttamente i set classici e gli elementi che hanno reso l'originale uno dei migliori giochi per PS2. Collina silenziosa 2 è un titolo amato e sarebbe un peccato se il suo remake non gli rendesse giustizia.