7 film e programmi che dimostrano che la maledizione dell'adattamento ai videogiochi è morta

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I videogiochi sono stati a lungo tormentati da adattamenti sempre più terribili, ma ci sono sette adattamenti che dimostrano che la maledizione è morta.

Attenzione: contiene spoiler per l'episodio 3 di The Last of Us.Ultimamente si è parlato molto dell'idea del adattamento videoludico la maledizione è morta, e ci sono sette film e spettacoli che fanno molto per dimostrarlo. Per decenni, i videogiochi sono stati afflitti da adattamenti che finiscono per essere accolti con una terribile accoglienza a causa di una combinazione di cattiva scrittura e scarsa grafica che non è all'altezza del gioco originale. Super Mario Bros. E combattente di strada sono esempi classici di questo, ma ci sono persino spettacoli e film degli ultimi anni che hanno rafforzato l'idea come Alone, Netflix Cattivo ospitee, in misura minore, Sony Pictures' Inesplorato.

Adattamenti di videogiochi hanno spesso presentato difficoltà uniche, probabilmente a causa di quanto alcuni aspetti del mezzo siano difficili da tradurre in un altro, ma non è sempre così. Mentre ci sono ancora molti cattivi adattamenti in uscita, ce ne sono anche molti che sono stati in grado di trovare un vero successo senza dover prima diventare un cult. Adattamenti come quelli chiariscono che la maledizione dell'adattamento dei videogiochi non è neanche lontanamente grande come una volta, e questi sono i sette che esemplificano al meglio quell'idea.

Detective Pikachu

Il primo film che funziona per dimostrare che la maledizione dell'adattamento del videogioco è morta è il Detective Pikachu film. Proprio come suggerisce il titolo, 2019 Detective Pikachuè un poliziesco divertente e adatto ai bambini che riesce a raccontare un bel mistero senza mai prendersi troppo sul serio. Inoltre, gli effetti usati per i Pokémon sono tutti incredibilmente fedeli e incredibilmente attraenti da guardare. Qualcosa che aiuta in questo è quanto il film migliora l'aspetto di vari Pokémon come dare trame squamose ai Pokémon rettili e raffigurare Pikachu con un corpo peloso. Tutto si unisce per dare Detective Pikachu un'estetica visiva che supera di gran lunga molti dei suoi contemporanei.

La maggior parte del perché Detective Pikachu è stato in grado di funzionare, ovviamente, deriva da quanto poco fosse vincolato dal suo materiale originale. Piuttosto che essere un adattamento del principale Pokémon giochi, o anche il Pokémon serie animata, Detective Pikachu ha adattato una piccola storia spin-off di cui molte persone probabilmente non avevano mai sentito parlare. Ciò significava che il film poteva liberamente fare la propria storia senza dover lottare per rimanere fedele o preoccuparsi delle critiche per essersi discostato dal materiale originale, e questo ha permesso alla storia di essere veramente fiorire.

Sonic il riccio e Sonic il riccio 2

Altri due film di videogiochi degni di nota sono Sonic il riccioe il suo seguito, Sonic il riccio 2. Sonic il riccio inizialmente ha attirato critiche per essere uscito come il tipo di film più incentrato sugli umani che sulle creature fantastiche e, piuttosto famigerato, per quanto fosse inquietante il design iniziale di Sonic. Fortunatamente, il design di Sonic è stato modificato per adattarsi meglio ai giochi e il film è stato in grado di bilanciare la storia di Sonic e il cast umano con una storia che aveva fascino e cuore. Tutto ciò ha portato a 2020 Sonic il riccio essere più divertente di quanto la maggior parte delle persone si aspettasse e diventare un grande successo a sé stante.

Il successo di Sonic il riccio creato un sacco di attesa per Sonic il riccio 2, e il film è più che consegnato su quel fronte. Oltre a mantenere lo stesso livello di fascino del primo film, Sonic il riccio 2 è riuscito a incorporare efficacemente più personaggi ed elementi dai giochi, risultando in un film che sembrava molto più vicino a un adattamento completo di Sonico e riuscì comunque ad essere una bella storia. Nel complesso, il Sonico i film fanno un ottimo lavoro nell'adattare il loro materiale originale, e il fatto che inizialmente sembrava che non lo avrebbero reso ancora migliore.

Arcano

Mentre l'idea di uno spettacolo o di un film che spezza la maledizione dell'adattamento dei videogiochi è per lo più associata all'azione dal vivo, anche le opere animate contano, e un esempio di ciò è Giochi antisommossa Arcano. Pur essendo inquadrato come un prequel di League of Legends, ArcanoLa storia di non richiede alcuna conoscenza dei giochi, quindi finisce per essere perfettamente accessibile a chiunque non abbia mai giocato ai giochi. La qualità della storia aiuta anche, dall'inizio alla fine, Arcano riesce a raccontare una storia drammatica in un mondo altamente sviluppato che coinvolge il pubblico in ogni personaggio e nelle lotte che devono affrontare.

Cosa aiuta a vendere Arcano ancora di più, ovviamente, è l'arte e l'animazione. Arcano utilizza una forma fortemente stilizzata di arte e animazione 3D con grandi somiglianze con quelle del 2018 Spider-Man: Into the Spider-Verse, quindi oltre al fatto che ogni scena è bella da vedere, l'azione ha sempre un livello incredibile di fluidità e creatività con la sua esecuzione, qualcosa ulteriormente enfatizzato dall'ottima colonna sonora dello spettacolo. Di Netflix Arcano spettacolo ha fatto molto per esemplificare fino a che punto l'animazione può spingersi con le sue immagini e questo, oltre alla sua storia, fa molto per venderlo come un grande adattamento, consolidando la sua reputazione sia come uno dei migliori spettacoli animati della storia recente, sia come uno dei migliori adattamenti di videogiochi avviare.

Castlevania

Un'altra serie animata che funziona per spezzare la maledizione dell'adattamento dei videogiochi è quella di Netflix Castlevania. Pur non essendo un adattamento esatto dei giochi originali, Castlevania fa ancora un ottimo lavoro nel catturare l'aspetto horror gotico dei giochi, aumentando anche efficacemente il sangue di stagione in stagione. Questo, ovviamente, è molto abbinato all'estetica visiva della serie, come Frederator Studios' Castlevaniain particolare presenta sempre fantastici effetti visivi e animazioni che fanno sembrare ogni scena di combattimento uno spettacolo straordinario, qualcosa di più che adatto a questo tipo di spettacolo.

CastlevaniaIl più grande punto di forza di è la sua animazione, ma anche la sua storia ha molto da offrire. Le quattro stagioni dello spettacolo raccontano una storia che, pur concentrandosi molto sull'azione e sul sangue, fa anche molto per sviluppare un cast di personaggi che giocano bene l'uno con l'altro e sono sempre accattivanti. Questo è vero sia che si tratti di un eroe o di un cattivo, ma funziona particolarmente bene per gli eroi e fa molto per far sentire meritato il finale definitivo della serie. Castlevania è riuscito ad avere un grande successo e, con un po' di fortuna, la prossima serie di sequel avrà lo stesso livello di qualità.

Persona 4: L'animazione

È comune associare l'idea di qualcosa che rompe il Maledizione dell'adattamento dei videogiochi con progetti più recenti, ma ce ne sono molti di più vecchi che contribuiscono a quell'idea, e ne è un ottimo esempio Persona 4: L'animazione. Sebbene l'anime non copra molto del dungeon crawling e degli elementi sociali di Persona 4, è più che compensato con la sua scrittura. Non solo diverse trame e archi di personaggi sono notevolmente arricchiti nell'anime, ma ci sono molte più commedie momenti rispetto al gioco che, oltre ad atterrare sempre, fanno molto per aiutare l'anime a distinguersi dal gioco.

Persona 4: L'animazioneLa scrittura di è il suo punto di forza, e questo si mostra al meglio con il protagonista, Yu Narukami. L'anime trasforma Yu, con cui condivide un doppiatore Candegginaè Ichigo Kurosaki, da protagonista silenzioso a buffone di buon cuore il cui comportamento bizzarro è una costante fonte di leggerezza. Non solo, ma il adattamento videoludico l'anime riesce anche a dare a Yu un buon arco caratteriale sulla sua crescente ansia da separazione, e gli episodi che lo coinvolgono direttamente sono tra i più drammatici e sentiti della serie. Yu è senza dubbio il cuore di Persona 4: L'animazione, e questo gioca un ruolo importante nel suo successo e nel suo fascino generale.

Persona 3: Il film 1-4

Seguente Persona 4: L'animazione era la Persona 3: Il film tetralogia, ed è riuscita anche a essere un grande adattamento. Mentre i film avevano anche il problema di eliminare molti elementi del gioco, la regia, per gentile concessione di Tomohisa Taguchi del Bleach: guerra di sangue millenaria anime, sicuramente compensato per questo. L'arte rispecchiava in modo eccellente il gioco assumendo anche una tavolozza di colori unica, l'animazione consentiva molte scene di combattimento creative e la colonna sonora aveva un ottimo mix di brani vecchi e originali. Il risultato è stato un adattamento videoludico serie di film che avevano un aspetto del tutto unico e potevano più che giustificare la sua esistenza.

La maggior parte del motivo per cui il Persona 3: Il film la tetralogia ha funzionato così bene grazie al suo protagonista, Makoto Yuki. Come Persona 4: L'animazione, i film danno a Makoto una personalità unica, ma mentre Yu era un bizzarro strambo, Makoto, che condivide un doppiatore con Neon Genesis EvangelionKaworu è un solitario stoico, emotivamente rachitico, segnato dalla tragedia. Oltre al grande contrasto con Yu, consente anche un grande arco narrativo di Makoto che scopre le sue emozioni con un'enorme ricompensa nel finale, anche se i giochi successivi lo rendono agrodolce. Anche così, lo sviluppo di Makoto è notevole e vale la pena guardare i film.

Cyberpunk: Edgerunner

Un altro anime che funziona alla grande adattamento videoludico È Cyberpunk: Edgerunner. Studio Trigger è noto per la produzione di anime con un sacco di bagliori esplosivi e, abbastanza sicuro, Edgerunner è un gioco pieno di azione con angoli di ripresa e animazioni unici che qualcuno non vedrebbe da altri studi. Di Netflix Cyberpunk: Edgerunner' la storia è fantastica anche per il modo in cui getta un cast di personaggi accattivanti in un mondo decisamente oscuro, ma sempre trova il tempo per momenti comici e sincera leggerezza, con la relazione tra David e Lucy che è una fonte importante per il più recente. Tutto si unisce per creare uno spettacolo che funge da grande orologio fino al suo finale tragico e agrodolce.

Qualcosa che vende soprattutto Di Netflix Cyberpunk: Edgerunnercome adattamento è come è stato ricevuto il suo materiale originale quando è stato presentato per la prima volta. Grazie ai ripetuti ritardi, alle polemiche che circondano la produzione e a un prodotto finito pieno di difetti, Cyberpunk 2077 ha avuto uno dei lanci più famigerati di un videogioco negli ultimi anni e, anche dopo numerose patch, il gioco continuava a creare divisioni tra fan e critici. Con questo in mente, il fatto che Studio Trigger's Cyberpunk: Edgerunner è stato in grado di riscuotere così tanto successo è ancora più impressionante e sottolinea ulteriormente quanto sia stato forte il lavoro dall'inizio alla fine.

L'ultimo di noi

L'ultimo e più recente spettacolo che spezza la maledizione dell'adattamento dei videogiochi è quello della HBO L'ultimo di noi. Il gioco originale ha conquistato le persone per il suo straziante dramma umano sullo sfondo di un'apocalisse di zombi, e lo show televisivo ha fatto un lavoro perfetto nel catturarlo. Ogni episodio ha ricreato il gioco fin nei minimi dettagli, e anche quando le cose cambiano, lo spirito del materiale originale è ancora vivo. Tutto ciò lo rende un raro adattamento che riesce a dare alle persone una nuova versione del gioco originale e poi alcune, dandogli molto da offrire sia ai vecchi che ai nuovi fan.

L'unica grande fonte attuale di divergenza viene da L'ultimo di noi episodio 3, e anche questo gioca molto nei punti di forza dello spettacolo. L'episodio 3 è stato interamente dedicato alla relazione tra Bill e Frank dal gioco, e mentre molti dettagli sono stati cambiati, il l'episodio è rimasto fedele allo spirito generale della storia, migliorando anche molto con quanto meravigliosamente tragico sia stato tutto fuori. Se L'ultimo di noi è in grado di fare qualcosa del genere così presto nella sua corsa, quindi il resto dello spettacolo è sicuro di cementare ulteriormente l'idea di uccidere fermamente il adattamento videoludico maledizione.