D&D e Pathfinder: le più grandi differenze di gioco

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Dungeons & Dragons 5e e Pathfinder 2e condividono molto dello stesso DNA, ma ci sono alcune differenze di gioco chiave che distinguono i due TTRPG.

Dungeons & DragonsE Esploratoresono i due giochi di ruolo fantasy più famosi al mondo e, sebbene condividano lo stesso DNA in termini di design, ci sono alcune differenze di gioco fondamentali tra i due. Esploratore iniziato come una versione rivista e aggiornata di Dnd 3.5e, dopo che Wizards of the Coast si era mossa in una direzione diversa con Dnd 4e. Ora ci sono nuove edizioni di entrambi i giochi, sotto forma di Dnd 5e e Esploratore 2e, ed entrambi sono ottimi giochi di ruolo da tavolo che meritano il loro successo.

Quando si confrontano i due direttamente, è giusto dirlo Dnd 5e è un gioco di ruolo introduttivo di gran lunga migliore di Esploratore 2e ed è il sistema migliore per coloro che preferiscono concentrarsi sul gioco di ruolo e non sono così pesanti sull'aspetto di combattimento del gioco. Esploratore 2e è un po' più complesso e più difficile da apprendere rispetto a

Dnd 5e, ma le sue ampie opzioni di creazione del personaggio e EsploratoreL'abbondanza di oggetti magici di significa che la progressione è più soddisfacente. Dnd 5e, in confronto, rende difficile creare personaggi non ottimizzati, soprattutto dopo Dnd cambiate le regole del bonus alle statistiche razzialie i giocatori hanno un'incredibile quantità di libertà per realizzare i concetti del personaggio che desiderano senza doversi preoccupare delle regole. Entrambi i giochi sono radicati nel sistema d20 creato durante il Dnd 3e e le persone che passano da un gioco all'altro vedranno molti elementi familiari, ma ci sono notevoli differenze nel loro gameplay.

Pathfinder si concentra più sui numeri rispetto a D&D

Dnd I giocatori di 5e potrebbero essere sorpresi da quanto siano pesanti i numeri Esploratore è per confronto. In Dnd 5e, la maggior parte dei calcoli viene fatta durante la creazione del personaggio e i numeri sulla scheda del personaggio aumentano lentamente nel tempo. Quando un personaggio ottiene un bonus, di solito è sotto forma di un tiro di vantaggio o di un lancio di dadi una tantum, piuttosto che di numeri fluttuanti. Esploratore è anche molto più pesante in termini di bonus forniti dagli incantesimi di buff, soprattutto perché la maggior parte degli incantesimi di buff non richiede concentrazione, che è uno dei Dnd 5e migliori scelte di progettazione di giochi di ruolo da tavolo nel gioco, poiché significa che le parti devono scegliere attentamente quali buff vogliono usare, piuttosto che passare un sacco di tempo a buffare prima di un incontro con tutto ciò che hanno.

Anche il modo in cui funzionano i colpi critici è diverso Esploratore 2e, con un successo o fallimento critico che si verifica quando il risultato è di dieci punti sopra/sotto una CD obiettivo, piuttosto che essere un 20/1 statico, il che significa che ci sono più numeri di cui tenere traccia. Anche questo emerge Esploratore Il sistema di azione di 2e, che offre ai giocatori tre azioni da spendere ogni turno, ma usarle per attaccare più volte imporrà una penalità più severa a ogni tiro. Esploratore 2e ha promesso un gioco più fluido prima del rilascio e non impazzisce con i numeri come Esploratore 1e ha fatto, ma è ancora più di Dnd 5e.

Le classi e le razze di Pathfinder hanno molte più opzioni

In Dnd 5e, la maggior parte delle scelte che un giocatore fa riguardo al proprio personaggio avviene durante la creazione del personaggio. Potranno scegliere la loro sottoclasse al livello 1-3 (a seconda della classe) e potranno scegliere i propri talenti o bonus alle statistiche ogni quattro livelli. Alcune sottoclassi hanno delle scelte che devono essere fatte (come il Guerriero Totem del barbaro) e alcuni incantatori hanno regole rigide per ottenere solo incantesimi quando salgono di livello, ma non ci sono molte scelte importanti da fare quando si sale di livello e il processo di solito non richiede troppo lungo.

A confronto, Esploratore 2e membri del partito avere scelte a quasi sempre livello. La scelta della razza di un personaggio (chiamata ascendenza in Esploratore) hanno i propri talenti associati tra cui i giocatori possono scegliere quando raggiungono i livelli 1, 5, 9 e 13. Una volta che il giocatore seleziona una classe, ottiene alcune abilità statiche, ma ha anche accesso a talenti specifici della classe, nonché talenti generali e talenti di abilità che si applicano a tutte le classi. Questo è prima che gli incantesimi e gli slot incantesimi vengano presi in considerazione. Ci sono un numero sbalorditivo di opzioni per la creazione del personaggio in Manuale base di Pathfinder 2e da ​​solo, soprattutto in termini di Esploratoreci sono molte opzioni per i talenti, offrendo ai giocatori un sacco di modi per personalizzare le proprie abilità, al punto che può essere travolgente per i nuovi giocatori. Una volta che i giocatori si sono abituati alle regole, le opzioni a portata di mano rendono il processo di aumento di livello molto divertente.

Gli oggetti magici e l'equipaggiamento speciale sono più importanti per Pathfinder

Un cambiamento importante che Dnd 4e e 5e rispetto alle edizioni precedenti stavano riducendo l'impatto e il numero di oggetti magici distribuiti ai giocatori. Il fatto che ci sono dei limiti al numero di elementi a cui un giocatore può essere sintonizzato e un generale attenuare i vantaggi dati in armi e armature magiche significa che non hanno un impatto così forte come loro una volta lo erano. Questo ha l'effetto di rendere incredibili gli oggetti magici effettivamente buoni, come ad esempio Dnddella campagna La maledizione di Strahd e la sua Sun Blade, che sembra ricevere una spada laser medievale.

In Esploratore 2e, non solo gli oggetti magici sono una parte importante del gioco, ma ci si aspetta che i DM ne diano una certa numero di loro ai giocatori, insieme ad altri oggetti di valore (come sostanze alchemiche) e regolari tesoro. Quelli che hanno giocato entrambi Pathfinder: L'ira dei giusti E Porta di Baldur 3 noterà la differenza nella quantità di bottino magico distribuita al giocatore. Da un lato, questo dà una maggiore sensazione materiale di ricompensa dagli incontri vincenti, che è qualcosa in cui ci si può perdere Dnd 5e, soprattutto quando si utilizza Dungeons & Dragons' Livello di pietra miliare sistema di progressione. D'altra parte, l'abbondanza di oggetti magici (e la facilità con cui i giocatori possono crearne di più) si aggiunge alla complessità di Esploratore, sia in termini di opzioni disponibili per il giocatore, sia per tenere traccia di tutti i suoi modificatori.