Destiny 2 dimostra che Bungie aveva ragione ad abbandonare Halo

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Nonostante le polemiche all'epoca, Bungie ha dimostrato che il suo passaggio a Destiny era quello giusto mentre Halo di 343 Industries continua a vacillare.

Quella che è iniziata come una decisione controversa di lasciare il Alonefranchising, l'enorme successo in corso di Destino 2dimostra che Bungie aveva ragione ad andare avanti. Da quando è diventato indipendente da Activision, Bungie ha riscontrato un successo popolare e redditizio in un ciclo di contenuti di un'importante espansione e quattro abbondanti stagioni all'anno. Sebbene Sony abbia recentemente acquistato Bungie, entrambe le società hanno promesso che Bungie continuerà ad avere libertà creativa per Destino, qualcosa che non aveva il massimo sotto Activision. Nel frattempo, sotto 343 Industries, gli ultimi tre Alone i giochi hanno visto montagne russe di successo e critica, con Aureola Infinita testimoniando la maggioranza di quest'ultimo.

Le notizie recenti su 343 Industries sono che il prossimo Aureola Infinita la stagione non uscirà fino a marzo 2023, facendo passare ai giocatori sette mesi di piccoli aggiornamenti dei contenuti in un gioco di servizio dal vivo. 343 Industries ha anche annunciato che avrebbe dovuto mantenere una promessa

annullamento Aureola Infinitacooperativa locale a schermo condiviso campagna e ritardando la modalità Forge a novembre. Al contrario, Bungie ha usato Gamescom per rivelare il prossimo grande evento Destino 2 espansione, Colpo di luce. Colpo di luce sarà la penultima grande espansione in arrivo come parte di quella che Bungie chiama la saga dell'oscurità e della luce Destino.

di Halo Infinite le scarse prestazioni dal lancio possono essere riassunte perfettamente con un tweet di YouTuber SkillUp: "Destiny 2 avrà consegnato due importanti espansioni e quattro stagioni di contenuti all'incirca nello stesso lasso di tempo impiegato da Halo Infinite per ottenere Forge e annullare couch coop." La campagna di Aureola Infinita era relativamente benvoluto, ma non era all'altezza degli standard elevati della trilogia originale. Per quanto riguarda il multiplayer, ciò che era iniziato come imperfetto ma promettente, è precipitato fino a non riuscire nemmeno a raggiungere i 10000 giocatori su Steam e cioè con il multiplayer gratuito. Complessivamente, Aureola Infinita è un gioco eccezionale che viene trattenuto. In confronto, Destino 2 attraversa i suoi alti e bassi tra i cali di contenuto, ma anche nei momenti più bassi, tende ancora ad avere oltre 70.000 giocatori su Steam.

Destiny 2: dove va Bungie, arriva il successo

Destino è stato tutt'altro che perfetto durante la sua corsa, ma anche con tutti i suoi problemi, ha avuto più successo di 343 Alone. I fan di Bungie hanno messo in dubbio la decisione dell'azienda di passare a una IP completamente nuova, soprattutto quando ha rinunciato a una trilogia che ha ridefinito il genere degli sparatutto. Per un po ', quei fan avrebbero avuto ragione, come entrambi Destino E Destino 2 sono stati rilasciati con un inizio difficile, ma entrambi i giochi sono stati in grado di mantenere una popolazione abbastanza a lungo da garantire un maggiore sviluppo. Destino 2'S Abbandonato l'espansione è stata il punto di svolta di Bungie. Da allora, il gioco ha registrato un successo crescente. Al contrario, 343 ha assistito a due campagne controverse Halo 4 E Aureola 5, ed entrambi i giochi hanno avuto probabilmente più successo grazie al gameplay multiplayer ben accolto. Tuttavia, questa volta è stato il lato multiplayer del gioco a fallire, pieno di imbrogli incontrastati dei giocatori, blanda personalizzazione con un passaggio di battaglia profondamente imperfetto e una generale mancanza di aggiornamenti dei contenuti per mantenere i giocatori interessati. Ora, con 343 Industries che non mantiene le promesse e deve ritardare sempre più i nuovi aggiornamenti, il futuro di Aureola Infinita sembra desolato.

Basti dire che Bungie ha preso la decisione giusta di seguire il suo cuore e passare al Destino franchising, mettendo in mostra la sua forza come sviluppatori di ora due dei franchise più popolari nella storia dei giochi. Il futuro di Alone è ora una preoccupazione significativa per i fan che da allora non hanno avuto un gioco completo Halo Reach, che è stato l'ultimo di Bungie Alone gioco. 343 Industries non si arrende ancora, evidente da Aureola InfinitaPerdite in modalità forgia, ma la domanda ora diventa se varrà la pena salvarla. A meno che non vengano apportate modifiche significative, il numero dei giocatori probabilmente continuerà a diminuire prima che la terza stagione arrivi nel prossimo marzo. Nel frattempo, Bungie e Destino 2 vedrà un'altra stagione (e l'attesissimo Colpo di luce lancio dell'espansione) prima di allora, il che quasi certamente cementerà ulteriormente la decisione di Bungie e Di Destiny 2 successo.

Fonte: SkillUp/Twitter