10 opinioni impopolari sugli sparatutto in prima persona, secondo Reddit

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Dalle brevi campagne che sono migliori alle serie acclamate dalla critica come Borderlands sopravvalutate, Reddit ha alcune riprese accattivanti sui giochi FPS.

Con Call of Duty pubblicando il trailer di lancio ufficiale di Call of Duty: Modern Warfare 2 e prendendo in giro una campagna per rivaleggiare con alcuni dei suoi più grandi sforzi, i fan degli sparatutto in prima persona hanno ancora molto di cui essere entusiasti quest'anno. Call of Duty i titoli possono avere la tendenza a dividere i fan, alcuni dei quali pensano che rappresenti il ​​peggio del genere e altri pensano che fornisca costantemente alcune delle migliori offerte FPS.

Questo non è l'unico problema che ha diviso i giocatori di FPS, e Reddit è pieno di riprese calde e opinioni impopolari sul genere. Da se Alone O Terre di confine sono serie sopravvalutate per sapere se barare può effettivamente essere una buona cosa, queste sono alcune delle loro riprese più interessanti.

I server gestiti dai giocatori sono migliori del matchmaking online

In un'epoca in cui i giochi tripla A che utilizzano server gestiti dai giocatori per fornire contenuti online stanno diventando più rari che mai, può essere nostalgico rivisitare titoli come Mod di Garry e persino Minecraft, che ha prosperato grazie al modello di server di proprietà del giocatore. Tuttavia, molti sostengono che la maggiore affidabilità e sicurezza assicurata dai giochi che eseguono i propri server multiplayer sia ancora migliore.

Reddit denti_03 è una persona che non è d'accordo con questo. Dicono che i server gestiti dai giocatori sono "di gran lunga superiori al matchmaking nei giochi FPS". È vero che quasi tutti hanno avuto brutte esperienze con questo giochi FPS online, che sia dovuto a matchmaking sbilanciato o pessimi compagni di squadra, e probabilmente manca il senso di comunità che i server gestiti dai giocatori possono allevare.

Halo è sempre stato nella media

Immagine di Halo Combat Evolved Truppe

Dopo la delusione che ha accompagnato l'uscita di Aureola 5 e la sua campagna che alcuni sostenevano a malapena sembrava Alone più, molti critici hanno ritenuto Halo: Infinito un ritorno alla forma per l'iconica serie FPS di fantascienza. Tuttavia, Redditor Dronin pensa che i fan stiano ancora guardando la serie con gli occhiali colorati di rosa.

Secondo loro, anche i massimi della serie sono stati "appena nella media" e, peggio, sentono la serie "mai innovato in alcun modo", in gran parte semplicemente seguendo le orme di altri grandi titoli FPS dell'epoca. Può essere vero che ai giochi venga dato troppo credito, ma è giusto dire che questa è una posizione fortemente impopolare dato quanto ottimamente eseguiti i primi Alone i titoli erano.

Call Of Duty: WWII è fortemente sottovalutato

Call of Duty: la seconda guerra mondiale è stato accolto moderatamente bene quando è stato rilasciato nel 2017, la risposta dei fan è stata generalmente un poco in sordina, forse a causa di una percepita mancanza di innovazione e di scelte relativamente sicure nella maggior parte dei casi le zone. Reddit AC03115 tuttavia, non è d'accordo con questa visione popolare del gioco.

Sostengono che sia "uno dei giochi più sottovalutati della serie" e che ci siano tanti elementi deriso come preso da altri giochi come "un'area di armi e una modalità di guerra" in realtà "sarebbe dovuto tornare" in seguito titoli. In un mercato ferocemente competitivo, prendere spunto dai giochi rivali non è necessariamente una cosa negativa, ed è probabilmente una parte di ciò che rende la seconda guerra mondiale uno di meglio è Call of Duty Giochi.

L'emivita è sopravvalutata

Ci sono pochi giochi FPS classici di cui si parla con riverenza come Metà vita, il gioco che ha stabilito Valve come una forza da non sottovalutare nel mondo dei giochi, ma alcuni potrebbero sostenere che questa reputazione potrebbe non essere completamente meritata col senno di poi. Una di quelle persone è Redditor Hartvigson che dice di "non aver mai pensato che Half-Life fosse eccezionale".

Ovviamente non tutto ciò che riguarda un gioco vecchio di oltre due decenni è invecchiato bene e i critici hanno guardato indietro in modo particolarmente duro all'IA del gioco negli anni successivi. Detto questo, i fan considerano ancora lo storytelling coinvolgente della serie come uno dei migliori videogiochi ed è per questo che molti continueranno a definirlo un capolavoro per molto tempo a venire.

La serie Battlefield è andata in discesa perché ha cercato di competere con Call Of Duty

DICE è il primo in assoluto Campo di battaglia gioco, Campo di battaglia 1942, in realtà è uscito prima del primo Call of Duty gioco, ma è giusto dire che la serie è stata messa in ombra da allora e questo non è stato aiutato da fallimenti di alto profilo come quello dell'anno scorso Campo di battaglia 1942. Il consenso generale è che il suo declino è stato abbastanza recente e rapido, ma Redditor rover963 ha una presa diversa.

Secondo loro, la serie è andata bruscamente in discesa con Cattiva compagnia, uno dei primi titoli della serie ad essere rilasciato per console piuttosto che per PC, "perché ha provato e cerca ancora di competere con COD." Da allora, la serie ha lottato con i confronti con il suo più grande rivale e alcuni pensano che sia un risultato diretto di questo scelta.

Imbrogliare è divertente (nei giochi per giocatore singolo)

Per la maggior parte, è probabile che chiunque difenda gli imbrogli nei giochi FPS riceva molte critiche e, per la maggior parte, potrebbe essere meritato. Reddit Darth Lysergis, tuttavia, ha una buona ragione per offrire questa opinione impopolare. Commentano che "imbrogliare nei giochi per giocatore singolo è divertente e totalmente accettabile".

Usano Destino ad esempio, dicendo che lo trovavano difficile ma che i cheat permettevano loro di godersi comunque il gameplay di base dell'uccisione di demoni e la storia del gioco. A volte anche i giochi apparentemente semplici possono essere ingannevolmente difficili quindi forse ce ne sono altri che potrebbero trarre vantaggio da questo approccio più tollerante ai trucchi, almeno in un ambiente per giocatore singolo.

I Battle Royale sono la forma meno abile di PVP

In un panorama FPS dominato da enormi titoli battle-royale come Fortnite E Leggende dell'apice, è comprensibile che alcuni giocatori si siano stancati di questa forma di PVP che attinge a un set di abilità molto specifico rispetto ad altri tipi di modalità di gioco competitive. Reddit DrDoomSkywalker è particolarmente scontento di questa tendenza.

La loro opinione calda è che i reali di battaglia e persino i tiratori di eroi amano Overwatch sono "l'esperienza PvP meno qualificata che puoi avere" e che "hanno ucciso la possibilità per i tiratori nell'arena di tornare alla ribalta". Il caos della battaglia Il formato Royale a volte può far sembrare che la fortuna giochi un ruolo troppo importante nel risultato, ma probabilmente la strategia alla base può essere altrettanto intenso.

Le campagne brevi sono le migliori

Per molti giocatori, le campagne per giocatore singolo sono una delle parti migliori dei giochi FPS e più di una cosa buona di solito è sempre meglio. Per alcuni giocatori, tuttavia, la durata perfetta di una campagna ha un limite piuttosto rigido. Reddit mtarascio è un utente che afferma di "amare le campagne succinte di 9 ore".

IL Call of Duty le campagne, ad esempio, durano quasi sempre meno di 10 ore e molti la considerano una delle parti più costantemente buone della serie. Più contenuti sono teoricamente migliori, ma spesso significa più riempimento e un equilibrio peggiore tra gameplay e narrazione.

I giochi di Borderlands non sono buoni

L'enorme quantità di elogi critici per il Terre di confine serie ha portato alcuni giocatori a suggerire di essere tra i videogiochi tripla A più sopravvalutati là fuori, ma il consenso è ancora che la serie è uno dei migliori giochi di ruolo sparatutto in prima persona. Reddit HDV-Arg non è nemmeno disposto a dargli così tanto credito.

Sostengono che i giochi "sono noiosi, hanno scenari vuoti e le sparatorie sono brutte". I critici dei giochi sarebbero certamente d'accordo con quest'ultimo punto e, sebbene sia stato perfezionato Terre di confine 3, troppi combattimenti contro i boss finivano per sembrare mediocri. Per alcuni, è un problema che mette in ombra tutto ciò che il gioco ha da offrire.

Gli sparatutto in copertina rendono il genere meno divertente

A parte notevoli eccezioni come Destino, che premia il giocatore per andare avanti costantemente e lo punisce per aver detto fermo, le meccaniche di copertura sono cruciali per tutta una serie di titoli FPS e sparatutto. Sebbene aggiunga un elemento di strategia in più nella scelta di quando muoversi, non tutti sono fan.

Reddit ShuQiè che l'intero concetto rende le cose meno divertenti, commentando che "Passare più tempo al riparo cercando di ricostituire la salute piuttosto che sparare alle cose è solo noioso." Questo è un esempio estremo, ma evidenzia il problema principale che i giocatori hanno con le meccaniche di copertura, ovvero che alla fine significano solo meno tempo a combattere complessivamente.