Pathfinder 2e Libri migliori per principianti

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Pathfinder 2e ha un'ampia varietà di materiale ufficiale disponibile. A cosa dovrebbero prestare attenzione i nuovi giocatori quando acquistano i loro primi libri per il sistema?

Esploratore2e ha un grande fascino per i fan di TTRPG, ma i giocatori che stanno pensando di prenderlo per la prima volta potrebbero non sapere da dove cominciare. Come Dungeons & Dragons 5e, che offre Starter Set per facilitare i nuovi arrivati ​​in semplici avventure, Esploratore fornisce una strada per tuffarsi in un'esperienza da solista semplificata con il suo Beginner Box. Tuttavia, entrare nel gioco completo richiede ai nuovi arrivati ​​di cercare alternative. Fortunatamente, Esploratore 2e contiene una varietà di libri che forniscono buoni punti di ingresso per i giocatori che desiderano iniziare la loro prima avventura.

Sebbene Esploratore 2e potrebbe sembrare travolgente per i giocatori che danno una prima occhiata ai suoi materiali, scegliere alcuni libri di partenza è molto meno formidabile rispetto alla prima edizione del gioco.

Esploratore 1e era compatibile con il vasto tesoro di materiale pubblicato per Dnd 3.5e dall'inizio e ha accumulato un numero enorme di libri di origine, moduli e avventure nel tempo. Il suo successore non è affatto affamato di contenuti, ma imparare il Esploratore 2e set di regole presenta una libreria di possibilità meno scoraggiante. Con un po' di conoscenza e discernimento, selezionando i libri che danno il meglio Esploratore Il materiale di partenza 2e è un compito molto fattibile.

Il regolamento di base di Pathfinder 2e è essenziale

Non sorprende che il Manuale base di Pathfinder è un must per Esploratore 2e nuovi arrivati. IL Regolamento di base è un tomo generoso, che copre oltre 600 pagine di regole e materiale da imparare e consultare nel corso di qualsiasi campagna. Fortunatamente, il libro evita di scaricare tutte le informazioni sul giocatore in una volta sola, dedicando il suo primo capitolo a insegnare ai nuovi arrivati ​​le basi che possono consentire loro di preparare comodamente un personaggio di livello 1. Questo è l'unico libro che nessun nuovo giocatore può saltare, indipendentemente dal fatto che lo desiderino personalizzare un Esploratore 2e personaggio da interpretare o siediti dietro lo schermo del Game Master.

La Gamemastery Guide è un must per i GM di Pathfinder

Dnd da allora ha stabilito un trio di regole fondamentali Dnd 3e, costituito dal Manuale del giocatore, Guida del Dungeon Master, E Manuale dei mostri. Sebbene Esploratore non utilizza tale designazione, compila un insieme equivalente. IL Guida alla padronanza del gioco funziona come il Esploratore 2e controparte del Guida del Dungeon Master, fornendo una profondità di risorse da cui attingere durante l'esecuzione del gioco. Dall'arrotolare mostri personalizzati alla progettazione di mondi, il Guida alla padronanza del gioco offre risorse per creare contenuti all'interno del Esploratore Sistema 2e che può ravvivare il gioco a qualsiasi tavolo. I GM meno interessati a questi aspetti della creazione possono comunque beneficiare dei suoi consigli più generali sulle avventure di corsa.

The Pathfinder Bestiary ha tutti i mostri di cui un GM ha bisogno

La risorsa che definisce per il migliore Esploratore 2e mostri si presenta sotto forma di Bestiario. Dai fastidi di basso livello ai temibili nemici che metteranno alla prova anche il gruppo più esperto, il Bestiario è pieno di oltre 400 mostri da schierare. Le creature nemiche sono una di queste Esploratorei punti di forza di, che spesso vantano caratteristiche personalizzate che possono rendere memorabile ogni combattimento.

Come il Guida alla padronanza del gioco, questo libro dovrebbe essere una priorità per i GM, ma i giocatori potrebbero anche trovare interesse a setacciare il suo testo per prepararsi contro i nemici o apprezzarne le ricche illustrazioni. Due volumi sequel espandono l'elenco delle creature, ma il tomo originale è il più essenziale, coprendo graffette come draghi, goblin e spauracchi.

La guida per giocatori avanzati di Pathfinder 2e è anche per i nuovi arrivati

sebbene il Esploratore 2e Guida del giocatore avanzato è davvero una guida avanzata, non è solo per giocatori avanzati. Un aspetto che Esploratore fa meglio di Dnd 5e è la creazione di personaggi personalizzati estremamente specializzati, e il Guida del giocatore avanzato apre ancora più opzioni a coloro che sono disposti a tuffarsi. Nuove razze, classi e talenti riempiono le pagine del libro e più incantesimi, oggetti magici ed equipaggiamento rendono più facile abbellire un personaggio in base alle esatte esigenze di un giocatore. I nuovi arrivati ​​che vogliono interpretare un combattente umano medio non dovrebbero preoccuparsi di ottenere il Guida del giocatore avanzato subito, ma chi ha idee di nicchia preparate potrebbe considerarlo una priorità.

The Lost Omens Ancestry Guide espande ulteriormente le opzioni

Completo come il Guida del giocatore avanzato può sembrare, è solo la punta dell'iceberg per Esploratore 2e personalizzazione del personaggio. Uno straordinario tra le altre opzioni è il Guida agli antenati dei presagi perduti, che espande gli antenati e le eredità del materiale precedente e ne introduce una serie di nuovi. Questi aspetti servono come Esploratoreè un'alternativa a Dndsta cambiando l'uso delle razze dei personaggi, mostrando le ampie, stravaganti e meravigliose possibilità di identità in un mondo fantastico. Alcuni, come gli androidi e i Fleshwarp, potrebbero non essere adatti a ogni campagna o tavolo, ma c'è qualcosa in Guida agli antenati dei presagi perduti per tutti.

The Lost Omens World Guide è un tesoro di Pathfinder Lore

IL Guida agli antenati dei presagi perduti è tutt'altro che l'unico Esploratore 2e libro per sopportare il Presagi perduti titolo, che designa una serie di libri di origine orientati alla tradizione e alle opzioni basate sull'ambientazione del gioco. Ognuno di questi libri potrebbe essere intrigante per i giocatori interessati a esplorare esploratore, ma il Guida mondiale dei presagi perduti offre lo sguardo più essenziale al mondo del gioco. Questo fornisce un utile riferimento per i GM che impostano i giochi sul pianeta ufficiale di Golarion, affrontando ogni regione in uno per uno, e i fan dei giochi di ruolo possono utilizzare le sue informazioni per capire meglio in che tipo di mondo vivono i loro personaggi.

Abomination Vaults è una buona prima avventura

Anche se no campagna è l'idea giusta per ogni festa, IL Cripte dell'abominio percorso avventura per Esploratore 2e va bene per molti. Cripte dell'abominio porta i giocatori dal 1° all'11° livello, iniziando i nuovi arrivati ​​senza elenchi di incantesimi travolgenti e coprendo una storia sostanziale senza avvicinarsi troppo al limite di livello. È essenzialmente un grande dungeon crawl, ma abbastanza personaggi, politica e missioni secondarie abitano le sue profondità per soddisfare la maggior parte dei giocatori che preferiscono concentrarsi sul gioco di ruolo. Alcuni gruppi principianti potrebbero voler optare per un piccolo modulo o una campagna homebrew, ma i giocatori che cercano di approfondire un percorso di avventura completo potrebbero fare molto peggio di Cripte dell'abominio.

La maggior parte dei giocatori entra Esploratore 2e per la prima volta non raccoglierà tutti i libri menzionati qui, ed è facile avere una solida esperienza di gioco di ruolo con solo i materiali più basilari. Questa selezione, tuttavia, offre una finestra su alcune fantastiche opzioni tra cui scegliere, e nessuno di questi materiali dovrebbe rivelarsi troppo disorientante per qualcuno che ottiene iniziato con Esploratorele regole di. Indipendentemente dal percorso che un principiante alla fine sceglie di intraprendere, questi libri sono una perfetta introduzione al mondo di Esploratoree tutto il divertimento dentro.

Fonte: Paio/YouTube