L'allievo della Valve Michael Booth guiderà lo studio Bad Robot Games di JJ Abrams

click fraud protection

J.J. Lo studio cinematografico di Abrams, Bad Robot, sta ricevendo una mano dall'ex Valvolal'esecutivo Michael Booth, che guiderà Bad Robot Games attraverso il suo primo ciclo di sviluppo. Booth servirà come direttore creativo per lo studio nascente mentre fa il suo salto ufficiale nello sviluppo di videogiochi dopo il la divisione giochi è stata fondata nel 2018.

Booth porta un curriculum piuttosto impressionante dal suo incarico con Valve, e ancora come fondatore di Turtle Rock Studios, incluso come creatore principale del Dato per morto serie, Team Fortress 2, Comando e conquista: generali, e alcune iterazioni di Counter-Strike. Il suo curriculum include anche il suo incarico presso Blizzard, Electronic Arts su Command & Conquer: Red Alert 2 e Noxe, più recentemente, come social VR director di Facebook. Nel frattempo, J.J. Abrams aveva la sua reputazione nel mondo del cinema come regista dietro Star Trek, Star Wars: L'ascesa di Skywalker, e il Cloverfield serie di film. Ha originariamente fondato Bad Robot nel 2001 con un focus sulla produzione cinematografica e televisiva, fino a quando non ha stretto una partnership con i giganti dei media Tencent e Warner Bros. Interactive per espandersi nei videogiochi, fondando la sua divisione di gioco esclusivamente per produrre titoli per PC, dispositivi mobili e console.

Imparentato: Lo sviluppatore di Valve si scusa con il giocatore di Dota 2 per il ridicolo ban

Booth lavorerà a fianco del CEO di recente nomina Anna Sweet, che è entrata a far parte del team nel luglio di quest'anno. L'obiettivo, secondo Sweet, è concentrarsi sulla costruzione del mondo cross-media per creare giochi al passo con I progetti televisivi e cinematografici di Abrams, un approccio più innovativo rispetto al tradizionale gioco basato sul film modello. Artisti, musicisti e scrittori lavoreranno in entrambe le divisioni per promuovere questo particolare obiettivo verso una narrazione coerente tra film, televisione e videogiochi. Booth ha approfondito ulteriormente questo aspetto in una dichiarazione a THR:

"I giochi che creo sono incentrati su persone che lavorano insieme per sopravvivere e prosperare in mondi fantastici, il che sembra un'ottima soluzione per l'approccio di JJ Abrams al cinema. Come grande fan del lavoro di JJ, sono incredibilmente eccitato dall'opportunità unica di creare qualcosa di nuovo presso i Bad Robot Games Studios in collaborazione con il talento di livello mondiale di Bad Robot."

Per il resto, non è noto esattamente cosa Booth porterà in tavola per Bad Robots. Lo studio sembra desideroso di prendere una foglia da Studios a distanza sorprendente prenota e tieni nascosto il suo primo progetto ufficiale. Finora, il suo lavoro seminale è descritto solo come un "Titolo AAA per PC/console progettato per immergere sia i giocatori che il pubblico in streaming in un'esperienza cinematografica cooperativa."Quella spiegazione amorfa suona molto simile a ciò che ha detto Glen Schofield, quindi il vago è apparentemente ancora in voga.

Ma a differenza di Schofield e Striking Distance Studios, Booth e Bad Robot hanno a loro disposizione un supporto davvero potente, quindi speriamo che qualunque cosa abbiano in mente non impiegherà così tanto tempo Il Protocollo Callisto essere rivelato. E se il gioco viene creato in tandem con il prossimo film di JJ Abrams, l'attesa potrebbe rivelarsi ancora più valsa la pena.

Prossimo: Annullati i principali eventi di persona di Fortnite Competitive e Counter-Strike

Fonte: THR

Perché il futuro fantascientifico di Dune non ha computer o robot?

Circa l'autore