Ora è il momento perfetto per creare un club di D&D

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Con l'introduzione di nuove risorse per gli educatori da parte di Wizards Of The Coast, il potenziale dei club di Dungeons & Dragons doposcuola per insegnare e aiutare gli studenti aumenta.

Con le nuove uscite realizzate da Wizards of the Coast, i giocatori hanno l'opportunità perfetta per creare club doposcuola dedicati al gioco Dungeons & Dragons.Mentre il gioco potrebbe già essere molto vantaggioso per il processo di apprendimento, una nuova importante versione ha aggiunto risorse speciali create appositamente per gli educatori. E la creazione di questi gruppi creati appositamente per unire le persone che amano un singolo hobby consentendo loro di apprendere nuove competenze può essere un buon inizio per creare un ambiente di apprendimento positivo.

Giocando Dungeons & Dragons ha potenzialmente diversi vantaggi che potrebbero avere un impatto sul processo di apprendimento. Pur essendo un gioco che incoraggia costantemente l'immaginazione dei giocatori, può anche essere molto utile lo sviluppo di nuove competenze, come la gestione di progetti ed eventi, e la pianificazione in preparazione per il futuro. Non solo, ma

D&D è anche un buon gioco per imparare materie come la geografia e la matematica con un approccio più pratico, che può aiutare alcune persone a comprendere i concetti insegnati in classe. IL nuovo doposcuola D&D kit rilasciato da Wizards of the Coast riconosce questo potenziale e rende il gioco più amichevole per gli educatori, offrendo loro l'opportunità perfetta per unire i requisiti scolastici con un hobby divertente.

L'utilizzo di questo nuovo kit nelle scuole può essere estremamente vantaggioso per lo sviluppo degli studenti dentro e fuori la scuola. Non solo può a Dungeons & Dragons doposcuola consentono ai nuovi giocatori di essere introdotti al gioco in un ambiente amichevole e strutturato, ma crea anche un'opportunità per gli studenti di creare nuove relazioni interpersonali basate su una condivisione passatempo. E questo, combinato con i vari vantaggi del gioco Dungeons & Dragons ha già, può rendere il processo di apprendimento scolastico meno intimidatorio e aiutare i bambini a comprendere meglio determinati concetti.

Imparare D&D attraverso la scuola è ottimo per i nuovi giocatori

Giocando Dungeons & Dragons per la prima volta può essere molto intimidatorio, soprattutto per i più giovani. Ci sono molti modi in cui un DM può fare D&D più divertimento per i nuovi giocatori, ma spesso affrontano varie difficoltà che i giocatori esperti potrebbero non affrontare. Spesso possono non sapere quali risorse iniziali dovrebbero cercare o semplicemente non essere in grado di trovare un gruppo. Quando si bilancia questo con il trattare con studi e scuole, nuovi e più giovani D&D i giocatori possono essere allontanati dal gioco da altri fattori della loro vita.

Combinando Dungeons & Dragons con l'ambiente scolastico, un doposcuola può aiutare a risolvere la maggior parte di questi problemi. Questo perché i responsabili del club idealmente hanno già familiarità con il gioco e hanno accesso al kit rilasciato da Wizards of the Coast o a qualsiasi altra risorsa di cui potrebbero aver bisogno. IL D&D il gruppo è già formato e qualsiasi domanda che i nuovi giocatori potrebbero avere può ricevere risposta da insegnanti o altri studenti, consentendo loro di sentirsi più benvenuti e meno intimiditi dal gioco stesso.

Unisci gli studenti attraverso D&D usando un club del doposcuola

Tutti dovrebbero imparare a giocare D&D a causa del gran numero di benefici che il gioco può avere sia sulla salute mentale di una persona sia su come aiuta a definire le sue interazioni nel mondo reale. Mentre il gioco può essere utile per sviluppare nuove abilità che possono usare nella loro vita quotidiana, o esercitare la propria immaginazione, che può essere utile in vari scenari, il gioco consente anche loro di formare relazioni significative con gli altri al tavolo. Non c'è modo migliore per unire le persone se non dando loro un unico interesse o hobby che condividono tutti, e Dungeons & Dragons può essere molto utile per incoraggiare i giocatori a socializzare con altre persone. Ciò diventa ancora migliore quando lo si combina con uno scenario scolastico, consentendo agli studenti di sviluppare relazioni interpersonali e socializzare tra loro più facilmente.

Può essere molto difficile trovare un corretto D&D gruppo quando i propri amici non giocano, ea scuola, questo può essere un fattore ancora più limitante. La cerchia di amici della maggior parte delle persone sarà regolarmente limitata ai compagni di classe, ma i club del doposcuola aiutano gli studenti a stabilire altri legami. Un ambiente a scuola dedicato al gioco Dungeons & Dragons può consentire agli studenti di incontrare e fare amicizia con altre persone che condividono il loro interesse per il gioco e incoraggia fortemente le interazioni positive tra gli studenti. Non solo, ma può anche essere vantaggioso per le persone socialmente imbarazzanti, che potrebbero sentirsi più a loro agio nel condividere le proprie esperienze con gli altri a un D&D tavolo.

Unisci apprendimento e divertimento con il nuovo kit D&D Afterschool

Giocando D&D può essere molto buono per i giocatori, e fondere il gioco con il processo di apprendimento può anche essere molto vantaggioso. Le nuove risorse dell'educatore rilasciate da Wizards Of The Coast spiegano anche questo, rendendo ancora più facile organizzare lezioni divertenti in cui gli studenti possono imparare e divertirsi. Accedendo al file ufficiale Dungeons & Dragons sito Web, gli insegnanti possono trovare alcune risorse che combinano gli aspetti migliori del gioco con il curriculum per le classi dalla quarta all'ottava. Usandoli in classe, gli educatori possono aiutare gli studenti ad assorbire determinate informazioni che dovranno conoscere, oltre a fornire loro un ambiente divertente in cui apprendere.

Dungeons & Dragons le sessioni si basano anche su diverse materie che si imparano a scuola, il che può aiutarli ad assorbire più facilmente determinate informazioni. La matematica è l'argomento più frequentemente utilizzato durante il gioco, con i giocatori che devono usare le loro conoscenze per capire come se la cava il loro personaggio in combattimento e attraversa il mondo. Anche quando utilizzando le idee di un funzionario D&D campagna, Un Dungeon Master è spesso il responsabile dell'organizzazione delle mappe e della decisione della distanza le posizioni sono l'una dall'altra, il che può aiutarle ad applicare concetti geografici come la topografia all'interno il gioco.

Prima del rilascio del kit, l'impatto positivo che il gioco D&D avuto sul processo educativo era già eccezionale. Tuttavia, con queste nuove risorse, gli insegnanti possono organizzare e gestire ancora più situazioni in cui possono fondersi Dungeons & Dragons con le proprie lezioni. Ciò sarà molto vantaggioso per lo sviluppo delle nuove generazioni a venire, man mano che vengono introdotte un divertente metodo di apprendimento in cui possono applicare le loro conoscenze e un nuovo modo per fare amicizia con gli altri loro.

Fonte:Dungeons & Dragons