Gundam Evolution: le unità più forti della prima stagione

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Ogni gioco a squadre multiplayer competitivo ha alcune unità più forti, e qui ci sono le prime tre del nuovo sparatutto di eroi, Gundam Evolution.

Ogni videogioco ha i suoi personaggi più forti e più deboli, e le unità Mobile Suit dentro Evoluzione Gundam non sono diversi. Nel nuovo Hero Shooter a squadre, i giocatori combattono in due turni di sei contro sei, nel primo turno come difensori o attaccanti, poi con i ruoli scambiati nel successivo. Ogni unità ha i suoi punti di forza e di debolezza, ma alcuni sono semplicemente migliori di altri. Queste unità migliori possono funzionare bene in qualsiasi partita e, grazie ai loro kit flessibili e alle potenti abilità definitive, sono adatte sia in attacco che in difesa, indipendentemente dalla mappa.

Esistono tre tipi di partite, Point Capture, Destruction e Domination, con più mappe diverse e diciassette unità diverse con cui giocare. Come altri tiratori di eroi, ci saranno più unità aggiunto a Evoluzione Gundam nel tempo, ma questo è ciò che la Stagione 1 ha da offrire. Point Capture è dove la squadra attaccante cerca di catturare prima il punto A e poi il punto B mentre i difensori cercano di fermarsi. Nelle partite Distruzione, i Difensori cercano di impedire agli Attaccanti di scatenare un'esplosione a tempo in uno dei due punti, e poi la ripetono di nuovo in un diverso set di due punti se falliscono. Infine, c'è Domination, una missione tipo re della collina in cui entrambe le squadre cercano di controllare uno dei tre punti per aumentare il proprio punteggio a 100.

Tutto unità dentro Evoluzione Gundam può funzionare in ogni missione, ma alcuni non sono così adatti a questo. Il GM Sniper II è focalizzato sul supporto a lungo raggio e di squadra, e non è adatto alle risse avanti e indietro di Domination, per esempio. Il Methus, pur essendo un'eccellente unità di supporto in difesa, è fragile e poco utile in attacco. Al contrario, le tre unità sottostanti possono funzionare in qualsiasi partita sia in attacco che in difesa. Sono tutti difficili da padroneggiare, ma premia quei giocatori che lo fanno.

Le più forti unità Gundam Evolution nella stagione 1

Il primo della lista è il Sazabi. Una delle tute pilotate da di Gundam l'iconico Char Aznable, questa è l'unità più simile a un carro armato del gioco con 1400 HP e uno scudo altrettanto forte. Il suo tomahawk a raggio e il potenziamento del punto di riferimento gli consentono di stordire i nemici e di entrare nel vivo del combattimento corpo a corpo, dove il suo fucile a raggi si comporta meglio nell'eliminare grossi pezzi di punti vita nemici e la ricerca del nemico impedisce ad altri di avvicinarsi di soppiatto giocatore. Il massimo di questa unità, Funnels, potrebbe quasi essere un ripensamento se non fosse per quanti danni infliggeranno i sei droni mentre sono attivi. Finché c'è un combattimento, questa unità vuole essere nel mezzo.

Il prossimo è il Gundam Barbatos, da uno dei più popolare di di Gundam universi alternativi. Un'unità completamente incentrata sul corpo a corpo, ha due stordimenti nella sua abilità Long Sword e Mace (Smash) fuoco alternativo che gli consente di scattare, stordire, uccidere un nemico vulnerabile e saltare via con il suo Boost Jump. La sua suprema, Alay-Vijnana, gli consente di diffondere questo danno a più nemici contemporaneamente. Allo stesso modo, il Gundam Exia è un'unità incentrata sul corpo a corpo, solo con più mobilità nei suoi tre trattini, l'abilità Quick Step e la sua GN Sword Rush che gli consentono di viaggiare rapidamente per l'intera mappa. Il suo massimo, Trans-Am, lo rende ancora più veloce e punitivo in mischia.

Evoluzione Gundam avrà sicuramente più Unità aggiunte nel corso del tempo, proprio come la sua concorrente Sorveglianza 2, ma per ora, questi tre sono i più forti del gioco.

  • Piattaforma:
    Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, PC
    Rilasciato:
    2022-12-31
    Sviluppatore:
    Bandai Namco Studios
    Editore:
    Bandai Namco Entertainment
    Genere:
    Free-to-Play, multiplayer, FPS
    CERS:
    Non ancora valutato