Cult of the Lamb: 10 migliori giochi indie di Devolver Digital

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Cult of the Lamb si aggiunge all'eclettico elenco di offerte dal catalogo di Devolver Digital, ma Devolver ha sempre avuto una lunga storia di ricchi contenuti.

Devolver Digital nell'ultimo decennio si è rapidamente consolidato tra i nomi più importanti del industria grazie a una selezione eclettica e ricca di contenuti Indie, fornendo giochi per tutti i tipi di giocatori godere. Le loro tattiche di marketing estreme li hanno anche messi al di sopra degli altri quando si tratta di far conoscere il nome di un gioco, connettendosi con il pubblico quasi istantaneamente.

Con il passare degli anni, tuttavia, le offerte di Devolver Digital sono diventate più solide in scala e ambizione, come si è visto con la loro nuovissima versione, Culto dell'Agnello, combinando elementi farm e canaglia - con hit dopo hit che ricordano artisti del calibro di Annapurna Interactive, e questi titoli si presentano in una serie di forme che possono essere difficile da ricordare sono pubblicati da Devolver Digital a causa di come si presentano, e ognuno è uno sguardo nuovo e creativo su ciò che certi generi sono capaci Di.

Il principio di Talos

Visto come uno dei più grandi giochi di puzzle di tutti i tempi, Il principio di Talos è stato costantemente discusso sin dalla sua uscita nel 2014 ed è molto apprezzato sia per i suoi enigmi rompicapo che per la trama filosofica, avendo una valutazione estremamente positiva su Steam.

Dalla manipolazione dei laser, alla distrazione dei droni, alla disabilitazione delle torrette e altro ancora, Il principio di Talos i giocatori hanno pensato da una prospettiva completamente nuova, anch'essa realizzata in modo non lineare. Questo gameplay inventivo alla fine lo porterebbe a ricevere una miriade di premi e ad avere un'incredibile capacità di resistenza, con la sua versione più recente che è stata una porta del 2019 su Nintendo Switch.

Rovinatore

Quello che è probabilmente uno degli sparatutto a doppia levetta più esagerati usciti negli ultimi anni insieme Il massacro di Hong Kong E Linea diretta Miami, RovinatoreL'ambientazione cyberpunk di lo ha reso immediatamente un'attrazione per la maggior parte dei giocatori e li ha portati in un giro brutale per abbattere un sistema corrotto, il tutto mentre scoprivano la verità.

È stata anche una delle uscite più discusse di Devolver Digital nel 2017 prima che alla fine venisse trasferita su Nintendo Switch nel 2020 e il suo gameplay elegante e adrenalinico che ha visto innumerevoli esplosioni e un meraviglioso mondo hub pieno di lore ha davvero dato al gioco una vera atmosfera cyberpunke uno strato di profondità che in genere manca a questo genere.

Storie non raccontate

Storie non raccontate è senza dubbio uno dei giochi più unici ed emozionanti che Devolver Digital ha nel suo catalogo, ed è anche un titolo straordinario per giochi di avventura basati su testo che modernizza i meccanismi del genere e ciò di cui è capace Di.

Durante il gioco vengono raccontate quattro storie sperimentali, ciascuna relativamente breve e dotata di una propria ambientazione e compilazione enigmi brillanti al suo interno in cui tutto ciò che il giocatore dice e con cui interagisce ha un risultato che può cambiare l'ambiente circostante ambiente. È un'avventura tanto premurosa quanto inventiva, con punti vendita come Eurogamer che l'hanno inserita nella Top 50 dei giochi del 2017.

Picuniku

L'esplorazione del puzzle può essere un'impresa spaventosa se entrambe le parti non si completano a vicenda, tuttavia, Picuniku non solo lo esegue bene, ma ha così tanto fascino al suo fianco grazie alla sua direzione artistica semplicistica ma carina che crea un'esperienza breve ma memorabile in tutto il suo mondo colorato.

Vincendo alcuni premi nel 2019 e sedendosi in una schiacciante positività su Steam, Picuniku ha fornito un'avventura gioiosa con personaggi sciocchi in un'ambientazione ironica distopica che ha anche fornito un immensa quantità di umorismo, che si aggiunge al fascino generale e ha lasciato un'impressione duratura ben dopo i titoli di coda lanciato.

Il mio amico Pietro

Precedente a Il mio amico Pietro, ha ottenuto un immediato appeal e riconoscimento a causa della natura stravagante sia della premessa del gioco sia del fatto che la sua mascotte era una banana parlante. Al momento del rilascio, l'eccitazione è cresciuta di dieci volte come la natura di Il mio amico PietroIl combattimento a scorrimento laterale di, oltre alla sua eccellente musica, ha creato un pacchetto incredibile che era difficile da abbattere.

Con controlli fluidi e reattivi, un design dei livelli avventuroso e una storia avvincente, Il mio amico Pietro non ha fatto prigionieri e si è rapidamente imposto sulla mappa come uno dei giochi più fantasiosi e accattivanti del genere, con un brillante senso dell'umorismo ed elementi parkour che sono stati finemente sintonizzati e giocati finezza.

Linea diretta Miami

Quello che è senza dubbio considerato il re degli sparatutto top-down a cui molti aspirano ad essere, Linea diretta Miami è uscito di sorpresa dalle falegnamerie e ha dato ai giocatori un'ambientazione avvincente ma difficile in cui assassini e gangster si scontrano l'altro in maniera quasi rompicapo, passando da una stanza all'altra, da un piano all'altro, cercando di sopravvivere a ogni livello prima di passare a quello successivo.

Questo gioco indie incredibilmente difficile ha utilizzato la struttura della forma abbreviata ai suoi livelli e ha dato ai giocatori un incentivo a continuare a provare ancora e ancora, e ogni volta che un livello veniva completato non era solo una boccata d'aria fresca, ma anche un risultato si. Anche le tecniche di ottimizzazione della condivisione sono diventate incredibilmente popolari, il che ha creato una propria comunità nel 2012 e rimane ancora un modello per l'implementazione magistrale del genere.

Osservazione

Dagli sviluppatori di Storie non raccontate, Osservazione prende ispirazione da artisti del calibro di 2001: Odissea nello spazio E Alienoper creare una straordinaria fusione di genialità di puzzle filosofici e fantascientifici. Tutto questo viene fatto in una minacciosa astronave in cui i giocatori controllano un'intelligenza artificiale, S.A.M., per aiutare la dottoressa Emma Fisher a trovare il resto del suo equipaggio e prendere contatto con la Terra dopo che l'energia è stata misteriosamente esaurita.

Osservazione è stato nominato per numerosi premi tra cui Miglior gioco, Miglior narrazione e Miglior design visivo grazie all'adozione di un approccio simile ma ampliato a Storie non raccontate in cui i giocatori manipolano l'ambiente e risolvono enigmi per progredire. È un fantastico pezzo di narrazione che, sebbene lineare, lascia ancora abbastanza libertà al giocatore per sentirsi in controllo e immerso.

Trek a Yomi

La storia giapponese fornisce alcune delle storie più profonde e ricche, piene di samurai, rōnin e simili che rispettavano tutti un codice d'onore che è ancora profondamente radicato nella sua cultura oggi. Trek a Yomi può senza dubbio essere visto come una delle prospettive più autentiche e rispettose su un pezzo d'epoca al di fuori di artisti del calibro di Fantasma di Tsushima, fornendo una storia fantastica con una regia indimenticabile simile ai film leggendari realizzati da Akira Kurosawa.

Il gioco ha esercitato pazienza e disciplina, come un vero samurai, e ha fornito un buon equilibrio tra combattimento e narrazione atmosferica a scorrimento laterale simile a giochi del calibro di Piccoli incubi. La sua durata breve ma di grande impatto ha lasciato la maggior parte dei sentimenti ricompensati dalla fine del racconto di Hiroki.

Porta della Morte

Non mancano i giochi simili a Zelda che cercano di emulare il massimo di ciò che ha creato La leggenda di Zelda un franchise così amato in tutto il mondo, ma anche se molto sottoconsegna, Porta della Morte ha fornito una porta per modernizzare la meccanica in un'atmosfera sbalorditiva in cui le sue straordinarie immagini erano rivaleggiate solo dal suo gameplay avvincente e coinvolgente.

Porta della Morte ha trovato un equilibrio speciale, quasi poetico, tra mantenere le cose allo stesso tempo semplici e stimolanti, lasciando spazio alla crescita abilità apprese durante il gioco, mantenendo l'interfaccia utente e il sistema di progressione intuitivi e accessibili per chiunque si lanci per primo tempo. Il suo design di livello era impeccabile e la profondità dei suoi combattimenti e la rifinitura erano una festa visiva che di solito portava a mascelle e lodi.

GRIS

La maggior parte degli studi non si fa un nome fino a quando alcuni progetti non hanno avuto il tempo di affinare la propria arte e cercare l'editore giusto, ma il titolo di debutto di Nomada Studio, GRIS, non solo è stata una mostra impressionante che l'ha portata a vendere oltre un milione di copie fino ad oggi, ma è diventata un'opera d'arte magistrale agli occhi di molti, vincendo il Premio Games for Impact ai The Game Awards 2019, oltre a numerosi premi e nomination per la direzione artistica, e si trova a una valutazione estremamente positiva su Vapore.

Persa nel suo mondo, GRIS è un viaggio sbalorditivo e un piacere visivo con una fantastica protagonista femminile che attraversa una storia splendidamente illustrata ma cupa in cui gli ambienti cambiano con l'umore e la musica integra tutto ciò che accade momento per momento con le azioni del giocatore. Alla fine, GRIS è diventato uno dei preferiti di tutti i tempi tra molti, e il suo impatto è ancora sentito anni dopo, poiché si evidenzia come uno dei più grandi indie di spicco mai realizzati.