Harvestella: come sbloccare il viaggio veloce (Motus Monolite)

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Harvestella è dotato di un sistema di viaggio veloce sbloccato durante l'esplorazione del primo dungeon del gioco, aprendo più opportunità man mano che ogni giorno si alza.

Harvestella presenta ai giocatori un gigantesco mondo di segreti indicibili e, a un certo punto, i giocatori vorranno viaggiare velocemente verso le numerose località. Mentre esplorare nuove località e rivelare l'intera mappa è divertente, nessun giocatore vuole fare escursioni da un angolo all'altro del mondo e perdere tempo. Fortunatamente, Harvestella è dotato di un sistema di viaggio veloce sbloccato durante l'esplorazione del primo dungeon del gioco, aprendo più opportunità man mano che ogni giorno si alza.

I punti di viaggio veloce, noti come Motus Monolites, sono cristalli bianchi vorticosi che consentono ai giocatori di viaggiare in un'area specifica. Un Motus Monolite attivato diventa verde e diventa un punto di salvataggio. I giocatori non possono viaggiare verso un Motus Monolite al di fuori della loro area, il che significa che per viaggiare in un altro luogo, dovranno attraversare il mondo. L'unica eccezione a questa regola è il ritorno alla spaziosa fattoria del giocatore, che è una delle

bellissime opzioni di personalizzazione in Harvestella.

Utilizzando Motus Monolites (Fast Travel) in Harvestella

L'utilizzo del Motus Monolite richiede a Motus Magicite, un dispositivo conferito al giocatore nel secondo capitolo del gioco, noto come "Omen". Durante l'esplorazione del primo dungeon, i giocatori salvano un cavaliere dall'armatura nera di nome Dianthus. Dianthus insegna al giocatore i Motus Monolites e gli dà il Motus Magicite. I monoliti Motus sono più preziosi come punti sicuri rispetto agli strumenti di viaggio veloce; in caso contrario, i giocatori possono salvare automaticamente solo mentre dormono. Tuttavia, la meccanica del viaggio veloce è utile per navigare rapidamente in città e dungeon. Gli attuali tempi di esecuzione affermano che ci vogliono tre ore di focus sulla storia principale per sbloccare i Motus Monolites e, a quel punto, i giocatori non hanno nemmeno incontrato Harvestellail primo boss, l'Unicorno. Nascondere una meccanica così comune così in profondità nel gioco suggerisce che potrebbero esserci modi migliori per attraversare il mondo.

I giocatori furbi possono utilizzare i Motus Monolites per aggirare aree precedentemente esplorate piene di nemici, risparmiando tempo, salute e resistenza durante il viaggio. Quando i giocatori hanno finito con un dungeon, possono tornare velocemente all'ingresso, risparmiando tempo nella missione verso casa. Possono anche viaggiare istantaneamente in luoghi chiave vicino alla loro fattoria. Ecco tutte le posizioni di Motus Monolite descritte sul Harvestellawiki dalla stesura di questo articolo.

Brae a occhio di pernice

  • Torna a casa
  • Azienda agricola
  • Bioma in riva al mare
  • Collina
  • Vecchio pozzo

Villaggio Lete

  • Entrata
  • Emporio
  • Piazza del villaggio settentrionale

Canyon dell'Higan

  • Ingresso Valle
  • Incrocio di cipressi malato
  • Sede della Luce del Mare d'Autunno

Steppa del Nord

  • Entrata

Città di Nemea

  • Entrata

Shatolla

  • Entrata

Sacro Capitale Argene

  • Entrata

Massimizzare il tempo di viaggio sarà una parte vitale del gioco Harvestella. Il gioco è progettato per incoraggiare i giocatori a prendersi il loro tempo e godersi ciò che il mondo ha da offrire, ma i giocatori si sono concentrati sui record e le corse veloci vorranno utilizzare strumenti come la Return Bell, che riporta istantaneamente il giocatore a casa e i Motus Monoliths. Inoltre, poiché HarvestellaLe modifiche dell'ultimo minuto rendere i giorni di Harvestella più brevi, l'uso esperto del viaggio veloce aiuterà i giocatori a stipare quanti più progressi possibili in un solo giorno.

Fonte: HarvestellaWiki

Harvestella

  • Harvestella
    Piattaforma:
    Microsoft Windows, Nintendo Switch
    Rilasciato:
    2022-11-04
    Sviluppatore:
    Square Enix, Live Wire
    Editore:
    Square Enix
    Genere:
    RPG, simulazione di vita
    CERS:
    T
    Riepilogo:
    In Harvestella, i giocatori vengono spinti in un mondo in cui le stagioni sono guidate da quattro giganteschi cristalli chiamati Seaslight. Tuttavia, l'ordine pacifico del mondo viene interrotto quando arriva una nuova stagione nota come Quietus, la stagione della morte. Durante questa nuova stagione, i raccolti appassiscono e muoiono, e gli esseri umani non possono lasciare le loro case - e sono passati anni da quando è iniziato il Quietus. Per fare questo, i giocatori assumono il ruolo di Ein e si dirigono alla ricerca della fonte dell'afflizione mortale e fermarla prima che il mondo sia rovinato. Insieme a un missionario, un meccanico e una ragazza del futuro, Ein viaggerà attraverso cinque importanti città di tutto il mondo mentre combatti mostri feroci e raccogli materiali per coltivare e ricostruire il loro villaggio. In parte simulatore di vita e in parte gioco di ruolo d'azione, i giocatori possono scegliere tra una delle dodici classi per affrontare gli ostacoli che li attendono.