I 10 migliori videogiochi che possono essere giocati solo una volta

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Dai giochi Flash come You Only Live Once agli anti-RPG come Undertale, ci sono alcuni giochi che dovrebbero essere giocati solo una volta.

Sebbene i videogiochi in genere forniscano un'esperienza soddisfacente per un singolo gioco completo, la maggior parte dei giochi, come il recente dramma interattivo Mentre cala il crepuscolo, incoraggia più playthrough in modo che i giocatori possano trovare scelte, percorsi e finali che hanno perso. Anche con il recente JRPG Gli hacker dell'anima 2, che ha solo due finali, i giocatori possono scegliere di rigiocare l'intera esperienza per completare missioni secondarie perse, provare nuove strategie di battaglia, giocare a una difficoltà più difficile o semplicemente rivivere tutto di nuovo.

Nonostante questo, ci sono alcuni giochi, come il titolo RPG Maker Un colpo, che in realtà scoraggiano o addirittura impediscono ai giocatori di riprodurlo. In questo modo, i giochi danno più peso alle scelte e alle azioni del giocatore all'interno del gioco.

Si vive solo una volta (2009)

Sebbene Adobe Flash sia stato ufficialmente interrotto alla fine del 2020, molti giochi Flash erano così storicamente significativi e unici che vale ancora la pena discuterne fino ad oggi. Un esempio di questo è il platform del 2009 Si vive solo una volta, che segue un uomo di nome Jemaine che entra nel castello del malvagio Sir Giant Pink Lizard per salvare la sua ragazza.

Sebbene la trama e il gameplay del gioco siano simili alla maggior parte dei tradizionali platform a scorrimento laterale 2D, Si vive solo una volta si distingue dando letteralmente solo una vita al giocatore. Se Jemaine muore, il giocatore non sarà in grado di riprovare senza eliminare la cronologia del browser. Invece, verranno trattate diverse scene post-morte prima che il gioco si stabilizzi su un'immagine della tomba del personaggio.

Una possibilità (2010)

Un altro gioco Flash che utilizzava la cronologia del browser per assicurarsi che il giocatore avesse davvero solo un playthrough è stato il gioco di avventura puzzle del 2010 Una possibilità. Dopo che il protagonista, il dottor John Pilgrim, scopre apparentemente una cura per il cancro, la nuova medicina viene rilasciata nell'aria. Poco dopo, tuttavia, viene rivelato che la cura sperimentale distrugge tutte le cellule viventi invece che solo le cellule tumorali.

Con solo sei giorni rimasti da vivere, il dottor Pilgrim deve trovare un modo per salvare il mondo prima che sia troppo tardi. A seconda delle azioni del giocatore, riceveranno uno dei finali multipli e ci si aspetta che il giocatore conviva semplicemente con queste scelte.

Milya [rotto] (2020)

Creato da lol_rust, che ha anche sviluppato il popolare Yume Nikki fangame.flow, Milya[rotto] è un surreale puzzle game meta-horror in cui il giocatore lancia un misterioso file di computer per scoprire chi o cosa sia anche il titolare "Milya". Mentre il giocatore naviga nel mondo da incubo del gioco, pieno di immagini sanguinarie e ambienti in decomposizione, il giocatore legge i registri di altre ragazze che sono state colpite da Milya.

Mentre ha a che fare con testi deliberatamente tradotti automaticamente, il giocatore dovrà risolvere vari enigmi interagendo direttamente con i file del gioco. Alla fine, il giocatore terminerà il gioco cancellando il file di Milya, che inizialmente sembra ucciderla. Se il giocatore attende abbastanza a lungo sulla schermata finale senza fine, tuttavia, Milya consegnerà un ultimo messaggio prima che il gioco finisca per sempre.

TU, ME e LEI: una storia d'amore (2013)

Anche se inizialmente sembra essere un altro tipico simulatore di appuntamenti, il romanzo visivo horror del 2013 TU, ME e LEI: una storia d'amore è essenzialmente un precursore del popolare titolo del 2017 Club di letteratura Doki Doki. Il gioco segue un generico protagonista maschile del liceo di nome Shinichi che si è allontanato con riluttanza dal suo amico d'infanzia, Miyuki. Quando si allea con Miyuki per aiutare un reietto della classe di nome Aoi, Miyuki e Shinichi hanno finalmente la possibilità di riconnettersi e persino innamorarsi.

Se il giocatore sceglie di tentare il percorso di Aoi, che si sblocca dopo il percorso di Miyuki, Miyuki si assicurerà che sia Shinichi che il giocatore se ne pentano. Alla fine, il giocatore dovrà decidere quale ragazza salvare e, a meno che non disinstalli e reinstalli il gioco, dovrà convivere con le conseguenze.

Luna: Remix RPG Adventure (1997)

Nonostante fosse originariamente un titolo solo per il Giappone che solo di recente è stato rilasciato a livello internazionale nel 2020, il simulatore di vita anti-RPG per PlayStation del 1997 Luna: Remix RPG Avventuraè un gioco storicamente significativo che ha ispirato direttamente Undertalee altri titoli simili. Il gioco segue un ragazzo che cade accidentalmente nel mondo del gioco di ruolo a cui stava giocando.

Mentre è lì, scopre che l '"eroe" del gioco di ruolo ha danneggiato tutti gli NPC e le creature del gioco svolgendo i tipici compiti dei giochi di ruolo, come rubare cose dalle loro case e ucciderli tutti. Ora, il protagonista deve cercare di ripulire il pasticcio dell'eroe completando le missioni per gli NPC e aiutando le anime delle creature morte. Alla fine, il giocatore può salvare completamente il mondo di gioco solo scegliendo di abbandonare completamente il gioco.

OneShot (2014)

Pubblicato originariamente come gioco freeware nel 2014, Un colpo è un gioco RPG Maker che segue un bambino simile a un gatto di nome Niko e il giocatore, che viene trattato come un personaggio separato, mentre cercano di salvare il mondo ripristinando il sole, che è una lampadina. Come suggerisce il titolo, Niko e il giocatore hanno solo "una possibilità" per salvare il mondo.

Nella versione originale, se il giocatore chiudeva il gioco, il mondo finiva. Inoltre, una volta che il giocatore sceglie tra salvare il mondo o aiutare Niko a tornare a casa, non è in grado di ricaricare per provare l'altra opzione. Anche se il giocatore potrebbe tecnicamente "ricominciare" nella versione completa a pagamento del 2016 eliminando il salvataggio file, questo porta effettivamente a nuovi contenuti e a un vero finale, che può anche solo essere veramente completato una volta.

Supercaldo (2016)

Rilasciato nel 2016, Fantasticoè un FPS in cui il tempo si muove lentamente quando il giocatore non si muove, il che consente al giocatore di valutare la propria situazione e definire una strategia per la mossa successiva. Dopo che la versione in-game del giocatore riceve il file "superhot.exe" dal suo amico, inizia immediatamente a giocarci e ne diventa dipendente.

Durante l'esperienza, il programma avverte il giocatore che il gioco è troppo pericoloso e che dovrebbe uscire. Una volta rivelato che il gioco influisce sul mondo reale, il giocatore ha un'ultima possibilità di abbandonare semplicemente il "gioco" per sempre o di essere completamente assimilato al programma.

L'isola dei pony (2016)

Un altro eccellente gioco metanarrativo del 2016 è Isola dei Pony. Creato da Daniel Mullins, che ha anche realizzato il recente costruttore di mazzi roguelike Crittografia, questo gioco di avventura d'azione horror dove il vecchio gabinetto arcade titolare è posseduto da Lucifero, e il giocatore deve entrare nel gioco per salvare la propria anima e le altre anime intrappolate all'interno.

Tra le infinite sezioni di corsa in cui il giocatore controlla un pony da cartone animato, una delle vittime precedenti aiuta il giocatore a cambiare il codice del gioco per aiutarlo a progredire. Quando il giocatore completa il gioco, l'anima dice al giocatore che deve disinstallare il gioco in modo che possa essere veramente liberato.

Club di letteratura Doki Doki! (2017)

Rilasciato come gioco freeware nel 2017, Club di letteratura Doki Doki! è un romanzo visivo horror che ha contribuito all'attuale popolarità mainstream dei giochi horror metanarrativi. Inizialmente, il gioco sembra essere uno spensierato simulatore di appuntamenti in cui il giocatore è uno studente medio delle superiori che può uscire con tre dei quattro membri del club di letteratura della sua scuola.

Dopo un paio d'ore, tuttavia, accade un certo evento traumatico che altera completamente il gioco. Sebbene il gioco sembri avere file di salvataggio, in realtà salva in una posizione separata e ogni "riavvio" fa parte di una corsa. Una volta che il giocatore riceve un finale, deve convivere con le conseguenze.

Undertale (2015)

Uno degli anti-RPG più popolari e influenti è il gioco del 2015 sottotono, che segue un bambino umano di nome Frisk che cade accidentalmente nel regno dei mostri noto come Underground. Per tornare nel regno umano, Frisk deve recarsi al castello del re del sottosuolo, Asgore, e fare amicizia o uccidere i mostri lungo la strada.

A seconda di quanti mostri il giocatore ha ucciso e se il giocatore sta rivivendo il gioco, otterrà uno dei tanti finali. Dopo il vero finale, Flowey dice al giocatore di non ripristinare il gioco e di lasciare semplicemente che i personaggi abbiano il loro lieto fine.