10 giochi Sega Genesis più difficili che non possiamo ancora battere oggi

click fraud protection

Dal classico di culto Ecco the Dolphin a Contra: Hard Corps, questi giochi sono i titoli più difficili da battere di Sega Genesis.

Il 27 ottobre il Genesis Mini 2 sta finalmente per essere rilasciato in Nord America come esclusiva Amazon, portando con sé oltre 50 giochi classici e nuovi. Con quattro classici Sega Genesi giochi recentemente aggiunti al Nintendo Switch Online + Expansion Pack, come ComixZona E Obiettivo Terra, non c'è mai stato un momento migliore per i fan dei giochi retrò per mettere alla prova la loro pazienza con alcuni dei titoli più difficili di Genesis.

Dal classico di culto Ecco il delfino A Contra: Corpo Duro, i creatori di giochi per console hanno massimizzato la loro giocabilità rendendoli estenuanti da completare con meccaniche ingiuste e un assalto di nemici. Nonostante queste battute d'arresto, molti di questi giochi che assottigliano la pazienza meritano comunque una giocata, ma alcuni sono certamente infernali da completare.

Ecco Il Delfino

Un gioco che Nintendo ha promosso per Sega Genesis e uno dei preferiti dai fan,

Ecco il delfino all'inizio può sembrare uno scroller laterale sereno e giocoso. Tuttavia, quel sogno viene presto vanificato da una gigantesca tromba d'acqua che risucchia tutti i marine dalla baia di Ecco, tranne lui.

Il gioco è considerato un capolavoro da molti fan retrò, ma i suoi elementi subacquei si dimostrano per mettere alla prova il giocatore pazienza, soprattutto perché Ecco deve prendere aria ogni minuto circa mentre il giocatore cerca di navigare nel labirinto di l'oceano. Ci sono anche limiti di tempo in alcuni livelli, che lo rendono molto più aggravante.

Obiettivo Terra

Uno dei tanti gemme nascoste della Sega Genesis, Obiettivo Terra, è un platform tanto sporadico quanto impegnativo. Sebbene il gioco sia piuttosto breve, compensa questo con un'esperienza di gioco intensa e indimenticabile.

Mentre controllano un potente mech, i giocatori combattono una forza spaziale rivale e usano armi avanzate per sconfiggerli. Ciò che rende difficile il gioco sta nell'enorme numero di nemici all'attacco e nel dover guidare correttamente il mech. Ogni livello prevede che il giocatore utilizzi diversi strumenti e abilità per raggiungere obiettivi, come proteggere gli alleati o sconfiggere una nave avversaria.

Considerato uno dei giochi più rari per la Genesi, M.U.S.H.A. è un gioco che i fan consigliano di giocare con un turbo controller, a causa della sua grande difficoltà.

Lo sparatutto dall'alto verso il basso consente ai giocatori di volare in giro in un robot mentre strani nemici, come teste di oni e teschi fiammeggianti, li ingrandiscono mentre le navi nemiche sparano colpi senza sosta. Senza nemmeno una pausa tra gli assalti, gli errori non sono convenienti, dal momento che un colpo è tutto ciò che serve per una morte certa.

La vendetta di Shinobi

Sebbene il Ninja la serie di giochi ha in qualche modo un seguito di culto, poiché è uno dei giochi più antichi della Sega Genesis, La vendetta di Shinobi è quello che anche i fan riescono a malapena a sopportare. Nei panni di un ninja il cui padrone viene ucciso mentre la sua fidanzata viene catturata da un clan rivale, il giocatore deve salvare la sua sposa da un destino prematuro.

Con controlli complicati e nemici che appaiono all'improvviso, La vendetta di Shinobi non è una passeggiata nel parco. Nonostante sia un ninja, i giocatori sono rigidi e lenti, il che rende a dir poco scoraggiante contrastare ed evitare i nemici veloci del gioco. Il titolo è ancora piuttosto divertente, ma il design dei livelli e le battaglie con i boss sopraffatti aggiungono un altro livello di frustrazione.

Zona Fumetti

Un gioco che ha conquistato le persone con la sua stilizzazione creativa ispirata ai fumetti, Zona Fumettila durezza di s denuncia in modo discutibile i suoi numerosi punti di forza. Giocando nei panni di un uomo che deve difendersi nel caos del mondo dei fumetti, ha senso che muoia rapidamente quando viene attaccato da esseri malvagi, ma il gioco lo porta a un altro livello.

Anche se c'è una barra della salute, le morti istantanee sono abbastanza comuni, in parte perché il solo attacco di un nemico provoca l'esaurimento dei PS. Con così poca fortificazione e meccaniche crudeli, il giocatore viene punito solo per aver giocato nei modi più comici.

Chakan: L'uomo per sempre

Chakan: L'uomo per sempre segue un guerriero mortale che combatte la morte e vince, ma è poi condannato a passare un'eternità a combattere altri nemici soprannaturali. Discutibilmente il gioco Sega Genesis più spaventoso mai, il giocatore deve sconfiggere i mali che affliggono il pianeta.

L'atmosfera cupa del platform d'azione e la colonna sonora inquietante si legano perfettamente alla trama, ma i controlli complicati del gioco tolgono considerevolmente i suoi vantaggi. Data la mancanza di opzioni difensive del giocatore contro avversari estremamente forti, la soddisfazione derivante dal gioco è basata su un alto rischio e un alto rendimento.

Labirinto fatale

Labirinto fatale è un incubo di un gioco di ruolo che coinvolge il giocatore che si avventura attraverso un labirinto proibito di 30 livelli e uccide mostri per combattere il sinistro drago che protegge un calice sacro rubato.

Iniziando a maneggiare nient'altro che un coltello, l'eroe deve trovare oggetti come spade e armature per rafforzarsi, altrimenti rimanendo completamente vulnerabile mentre il gioco tira trucchi economici. Ad esempio, sebbene il cibo sia necessario per sopravvivere, il gioco non avviserà il giocatore che mangiare troppo lo ucciderà. Inoltre, l'eroe può morire per cose come trasportare troppo oro e non c'è modo di salvare i progressi, quindi il gioco deve essere completato in una volta sola.

Ghoul e fantasmi

Quasi identico alla sua versione per Super Nintendo, Ghoul e fantasmi per Sega Genesis è altrettanto (se non di più) una seccatura. Avviene tre anni dopo Fantasmi e goblin, il giocatore diventa Sir Arthur, che deve salvare la sua principessa dopo che la sua anima è stata risucchiata dal suo corpo.

Con pozzi senza fondo e altre trappole mortali sparse in ogni livello, Arthur soffre molto mentre affronta nemici follemente forti. Forse la parte peggiore del gioco è il suo famigerato sistema di armature, che fa poco per aiutare il giocatore mentre muore ancora in pochi colpi. Anche dopo che tutti i livelli sono stati completati, il gioco deve essere rigiocato per ricevere il braccialetto della dea necessario per uccidere il diavolo.

Contra: Corpo Duro

Mettere "Hard" nel titolo non è sufficiente per avvertire il giocatore della sua leggendaria strenuità. Contra: Corpo Duro è discutibile il miglior gioco Sega Genesis di tutti i tempi, raffigurante il personaggio principale che corre per le strade investite da robot di una città decimata in un mondo post-apocalittico.

Essendo l'unica speranza per l'umanità, il giocatore deve sopravvivere a un assalto di tecnologia simile a un bug che è visivamente simile a The Matrix mentre si fa strada. Senza dare una pausa al giocatore e poi farli combattere contro robot giganti che sono sufficienti per far piangere uomini adulti, è facile capire perché i fan di Genesis amano e odiano il gioco.

L'immortale

In termini di dungeon crawler su Sega Genesis, L'immortale è di gran lunga il più difficile. Durante la ricerca del suo padrone perduto da tempo, un personaggio senza nome controllato dal giocatore deve vagare per il Labirinto dell'Eternità e risolvere noiosi enigmi.

Ad ogni passo verso l'ignoto, il giocatore ha la possibilità di imbattersi in trappole mortali che portano a un game over istantaneo. Anche combinare oggetti può significare perderli per sempre se fatto male o in un brutto momento. Inoltre, una volta che un enigma è fallito o si è entrati in una trappola, l'intero gioco deve essere ricominciato da capo, rendendolo quasi impossibile da battere.