Bloodborne PS1 Demake riporta la battaglia contro il boss di Padre Gascoigne indietro nel tempo

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Un "demake" di fan di Bloodborneriporta il famigerato boss Padre Gasccoigne indietro nel tempo su PlayStation 1. Il gioco di ruolo d'azione del 2015, creato da FromSoftware, si svolge nell'incubo horror gotico di Yharnam. Inizialmente raffiguranti mostri classici come lupi mannari e folle arrabbiate, Bloodborne notoriamente si sviluppa in un vero racconto horror lovecraftiano degli dei e dell'universo inconoscibile.

La YouTuber, sviluppatrice di giochi e artista tecnologica Lilith Walther ha precedentemente mostrato i suoi tentativi di ricreare Bloodborne come un classico gioco per PlayStation. Il demake retrò per PS1 di Bloodborneutilizza una grafica a basso poligono che ricorda giochi iconici come Metal Gear Solid Cattivo ospite, e si abbina allo stile di quei giochi attraverso l'uso di sottotitoli di grandi dimensioni e schermate di caricamento nude. Tuttavia, l'originale BloodborneLe meccaniche di gioco sono mantenute fedelmente nella versione PS1, con combattimenti basati sulla resistenza e lampade che fungono da punti di salvataggio.

Un aggiornamento sul Bloodborne demake, pubblicato su YouTube da Lilith Walther, porta l'iconico boss Padre Gascoigne nel mondo della PS1. Il filmato di apertura del combattimento, davvero memorabile per chi ci ha giocato Bloodborne, è deliziosamente nostalgico se reso utilizzando trame a basso poligono e con sottotitoli a blocchi di grandi dimensioni. Tuttavia, una volta che il gioco inizia, diventa evidente che Walther ha ripreso quasi perfettamente Bloodbornei sistemi di combattimento. La gestione della resistenza, l'infliggere danni per ripristinare la salute, i potenti attacchi viscerali e le cure con le fiale di sangue sono stati tutti adattati. La terrificante forma di lupo mannaro di Gascoigne viene messa in mostra e il video termina con la morte dello sfortunato Hunter per mano sua.

La revisione PS1 di Lilith Walther di Bloodborne è senza dubbio impressionante, ed è uno dei tanti demake di videogiochi apparsi online di recente. Lo sviluppatore indipendente Ohana Studio ha recentemente rilasciato un filmato di a retrò Game Boy Color demake di Respiro del selvaggio, portando l'enorme avventura open world sul piccolo schermo. Il progetto utilizza un mix di nuovi asset e asset presi in prestito dal passato Zelda giochi e adotta la prospettiva dall'alto verso il basso che è stata spesso utilizzata nelle prime puntate della serie. Mentre lo stile artistico è fedele al Game Boy Color e più vecchio Zelda giochi, il gameplay sembra replicare fedelmente il Respiro del selvaggio Esperienza. I giocatori possono abbattere alberi, raccogliere frutta e raccogliere equipaggiamento e armi dai nemici caduti. L'ennesimo demake per PS1 arriva dallo YouTuber Hoolopee, che porta il Cattivo ospite la serie completa il cerchio restituendola alla console classica. Il video demake immagina Resident Evil Village come un gioco per PS1, ricreando il primo trailer del gioco recente nel familiare stile poligonale.

Il remake retrò di Lilith Walther di Bloodborne mostra non solo un grande talento, ma anche una grande cura e attenzione ai dettagli. Il progetto raggiunge un ottimo equilibrio tra il mantenimento del combattimento e lo stile del gioco originale e catturando anche l'amata grafica della PS1. Con un personaggio iconico come Padre Gascoigne ora completo, Walther è sulla buona strada per trasportare la totalità di Bloodborne sulla prima console PlayStation.

Fonte: Lilith Walther/YouTube

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