I 10 peggiori videogiochi mai realizzati, secondo Reddit

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Dai famigerati Big Rigs alle deludenti voci del franchise di Sonic, i Redditor credono di sapere quali sono i giochi peggiori. Cosa sono e perché?

Diablo immortaleL'uscita di nel giugno 2022 era nota per le sue recensioni contrastanti, con il gioco diventando la puntata Blizzard con le peggiori recensioni finora a causa degli aggiornamenti e della meccanica ridicoli. Tuttavia, Diablo immortale è ben lungi dall'essere la peggiore entrata in assoluto nel settore dei giochi, con cui gli utenti di Reddit affermano di aver avuto esperienze.

I Redditor hanno giocato a una serie diversificata di titoli ricevuti negativamente, che vanno dai giochi di guida come Big Rigs: corse su strada alle funzionalità di supereroi più vecchie come Superuomo 64. Quindi, i Redditor ritengono che questi giochi rappresentino i peggiori nel panorama dei videogiochi poiché hanno valide ragioni per la mancanza di qualità riscontrata qui.

Superman 64 (1999)

Mentre ce ne sono molti giochi di supereroi di qualità nei tempi moderni

, i titoli precedenti non erano così divertenti. Superuomo 64 ha quasi distrutto il genere prima che potesse decollare, ricevendo recensioni negative. L'idea alla base del gioco è che Superman è intrappolato in un gioco di Lex Luthor, con Redditor activ8r sostenendo che in realtà è un gioco "mal progettato da Lex Luthor".

Il titolo è stato criticato per il suo gameplay estremamente ripetitivo, con Superman sostanzialmente obbligato a saltare e prendere a pugni o raccogliere cose. Come afferma il Redditor, il Lex Luthor di questa realtà ha sostanzialmente realizzato un gioco mal progettato e vi ha intrappolato il suo nemico: i controlli per Superuomo 64 rimangono tra i più confusi ancora da navigare.

Yaris (2007)

Per quanto possa essere difficile da credere, c'era un gioco basato sul modello dell'auto Yaris. Come Reddit DJMikaMikes dice, "non solo ha fatto schifo, ma è stato semplicemente strano". Yaris funge anche da gioco futuristico di corse e combattimenti, il che significa che i giocatori guidano e combattono allo stesso tempo.

Purtroppo per Yaris, è stato progettato in modo tale che entrambi gli aspetti del gioco finissero per risentirne. È certamente strano giocare a un titolo che non può decidere se appartenere al genere delle corse o della guida, con Yaris non essere in grado di lasciare un segno su entrambi i fronti.

Corsa all'inferno: punizione (2013)

Reddit SimonCallahan pensa che Corsa all'inferno: punizione fallito in tutto, inclusa "tecnica di gioco, scrittura e doppiaggio". Il titolo ha ricevuto critiche critiche per i suoi problemi tecnici, la rappresentazione offensiva delle donne e il gameplay lineare.

Corsa all'inferno: punizione presenta una miscela di guida e gameplay in terza persona, con i giocatori che controllano un protagonista che va in bicicletta e completa vari crimini. Anche la mancanza di un'ambientazione open world è stata stroncata poiché il gioco limitava dove i giocatori potevano effettivamente giocare.

Duke Nukem per sempre (2011)

Duca Nukem per sempre è stato notoriamente in sviluppo per oltre un decennio, durante il quale ha visto diverse riprogettazioni che alla fine lo hanno reso un gioco molto irregolare. Reddit theclash06013 riassume affermando che è stato un "orribile miscuglio di ogni stile FPS dei 14 anni in cui è stato nell'inferno dello sviluppo".

Duca Nukem per sempre preso in prestito pesantemente da titoli come Alone E Destino, che lo ha privato della sua stessa identità. Inoltre, l'atteggiamento stereotipicamente macho del protagonista si è rivelato altamente datato e persino offensivo per il pubblico moderno Duca Nukem per sempre per giustificarne l'esistenza.

Big Rigs: Over The Road Racing (2003)

Big Rigs: corse su strada è stato pubblicizzato molte volte come il peggior gioco di sempre, con Redditor twario affermando che è il "minimo indispensabile di ciò che è un videogioco". Il titolo di corse in realtà non prevede una competizione, visto che le auto avversarie non si muovono nemmeno.

La famigerata schermata "You're Winner" consolida la mancanza di attenzione che è stata dedicata allo sviluppo del gioco poiché è l'unico risultato che i giocatori ottengono per aver completato un livello. Big Rigs: corse su strada si tratta essenzialmente di guidare un grosso camion lungo la strada senza che succeda nient'altro.

Bubsy 3D (1996)

Bubby 3D è stato rilasciato in un momento in cui i giochi come Mario 64 stavano decollando in popolarità ma non riuscivano a catturare la stessa aura. Reddit calcuttacodeinecoma sente che si riduce a Bubby 3D"Controlli orribili, grafica instabile e perché Bubsy non sta mai zitto con odiosi slogan".

Il titolo era rivolto a una fascia demografica più giovane, il che ha portato Bubsy a comportarsi in modo stravagante molto più del necessario. Bubby 3DI controlli del carro armato di, significavano che i giocatori non potevano ottenere la corretta visuale della telecamera necessaria per completare il platform, rovinando essenzialmente la meccanica generale del gameplay.

Ombra il riccio (2005)

Ombra il riccio mirava a scegliere un tema insolitamente adulto per il Sonico serie, che non si adattava al tono per cui era nota. Reddit sudq302 scrive che "hanno appena finito uno dei percorsi della storia prima di abbandonarlo per sempre".

Ombra il riccio aveva una meccanica sparatutto in terza persona che era in netto contrasto con il ritmo più veloce Sonico Giochi. Inoltre, lo stile non lineare della mappa significava che molti giocatori rimanevano persi e confusi su dove avrebbero dovuto essere diretti poiché il design dei livelli non dava loro alcun indizio.

X-Blades (2007)

X-Blade è stato rilasciato quando i giochi hack and slash erano in aumento, ma il titolo non presentava profondità nella sua esecuzione. Reddit Zefie10 lo sente X-Blade “è stato orribile... come uno strano Devil May Crystrappare." Il gioco è stato anche criticato per la caratterizzazione piatta della sua protagonista che si è concentrata maggiormente sul suo fascino visivo.

X-Blade non si è nemmeno completamente immerso nelle sue meccaniche di hacking e slash, poiché il gioco lo ha mescolato con alcune sequenze platform che non avevano molto altro oltre a saltare e afferrare sporgenze. Un sequel intitolato Lame del Tempo è stato rilasciato con recensioni ugualmente miste a negative.

Sonic 06 (2006)

Mentre ce ne sono alcuni Sonico giochi così brutti da essere buoni, Sonico 06 non è uno di loro. Reddit Brandintosh si sente così perché "era pieno di bug". Il gioco ha tentato di presentare mondi hub aperti che i giocatori potevano scegliere a loro piacimento, con l'effetto collaterale di una moltitudine di glitch.

Sonico 06 è stato criticato per non essere all'altezza del suo potenziale e per il mondo grezzo che contiene. Dal momento che sembrava essere un ritorno alle radici della serie dalle prime anteprime, l'accoglienza negativa del titolo deriva anche dalle accresciute aspettative che molti avevano nei suoi confronti.

Manca Mario! (1993)

Manca Mario! non ha nessuno di i cliché trovati in Mario titoli, eppure è tra le voci più povere della serie. Essendo un gioco punta e clicca, non c'è molto da fare se non interagire con una cosa e leggere una finestra di dialogo. Reddit chrisjm16 ha detto che non c'era "nessuna eccitazione da trovare, da nessuna parte, [loro] serpeggiavano inutilmente".

Manca Mario! ha Luigi nel ruolo principale e lo scopo è restituire oggetti rubati. L'intento era quello di presentare un gioco educativo invece di uno basato sull'azione, ma Manca Mario! è finito come un errore creativo poiché non c'è molto per mantenere effettivamente l'interesse abbastanza a lungo da consentire ai giocatori di completare l'esperienza.