SBMM di MW2 ha molto da imparare dal multiplayer di Nintendo (sì, davvero)

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Nintendo non ha una grande reputazione multiplayer online, ma il suo sistema classificato potrebbe migliorare il matchmaking basato sulle abilità di Modern Warfare 2.

Il nuovo rilasciato Call of Duty: Modern Warfare 2 è uno dei tanti giochi che utilizzano il matchmaking basato sull'abilità per mettere l'uno contro l'altro giocatori con livelli di abilità simili round multiplayer, ma potrebbe fare di meglio prendendo alcune note da come Nintendo implementa il multiplayer, in particolare In Splatoon 3. È relativamente comune che i giochi utilizzino SBMM nelle modalità di gioco multiplayer poiché aiuta a prevenire nuovi giocatori o quelli con abilità inferiori dall'impossibilità di apprendere in un ambiente con giocatori altamente qualificati che dominano il incontro. Tuttavia, SBMM tende a suscitare un po' di polemiche da parte dei giocatori, alcune delle quali possono derivare dal modo in cui è implementato o dalla mancanza di chiarezza su come classifica i giocatori.

SBMM potrebbe non essere il

caratteristica peggiore di Guerra moderna 2, ma ciò non significa che non possa essere migliorato. Attualmente, Guerra moderna 2 ha più di una modalità multiplayer, ma nessuna di esse è dedicata alla competitività con un sistema classificato, tuttavia usano ancora SBMM per provare a creare squadre equilibrate. Tuttavia, Guerra moderna 2 dovrebbe adattare il sistema di punti classificati utilizzato in Splatoon 3 Battaglia di anarchia (serie).

Lo stato attuale di SBMM in Modern Warfare 2

In apparenza, il matchmaking basato sulle abilità potrebbe sembrare utilizzato solo in formati di gioco competitivi, ma senza partite classificate, Guerra moderna 2 utilizza SBMM nel tentativo di bilanciare ogni partita. Non tutti i giochi sono trasparenti riguardo a come viene decisa l'abilità del giocatore per SBMM, e giocando Guerra moderna 2 con amici di varia abilità può aggiungere un ulteriore livello di difficoltà al sistema di matchmaking. La teoria principale su come viene deciso SBMM sembra includere la percentuale di vittorie delle partite precedenti e fattori come K/D/A, ma i giocatori non hanno bisogno di conoscere i dettagli per vedere SBMM influenzare le loro partite poiché possono testimoniarlo al lavoro mentre giocano di più Giochi.

Al momento, SBMM è un argomento caldo per Guerra moderna 2 giocatori, come descritto in a Kotakuarticolo intitolato "I fan di Call Of Duty: Modern Warfare 2 non riescono a credere di dover giocare in partite leali." Questo articolo sottolinea che SBMM è presente nei giochi da molto tempo e il suo scopo è mantenerne le novità i giocatori si scoraggino e abbandonino il gioco a causa di giocatori di alto livello messi contro di loro, Ma i giocatori continuano a lamentarsi di SBMM nonostante sia utilizzato per rendere le partite il più eque possibile. Visto il contraccolpo, Guerra moderna 2 potrebbe guardare Splatoon 3 per un po' di aiuto per perfezionare il suo SBMM in un modo che riconosca i risultati dei giocatori così come le vittorie e le sconfitte.

Come Splatoon 3 classifica i giocatori nella sua battaglia contro l'anarchia (serie)

La prima differenza che Splatoon 3 fa con i giochi classificati rispetto ad altri titoli è che i giocatori devono pagare punti classificati prima di entrare in una battaglia dell'anarchia (serie). I giocatori con ranghi più alti devono pagare più punti per l'ingresso, ma guadagnano anche più punti per le vittorie e le medaglie assegnate per le prestazioni personali in ogni round. Anarchy Battle (serie) ne ha fino a sette Splatoon 3 giochi multigiocatore e terminerà dopo una quinta vittoria, oppure la serie di un giocatore terminerà dopo tre sconfitte.

Nintendo ha creato un sistema classificato con Splatoon 3 che consente ai giocatori di ottenere un aumento netto positivo dei loro punti classificati anche se perdono più partite di quante ne vincano. Questo metodo può rimuovere parte dello stress che deriva dal giocare partite classificate in un gioco a squadre poiché i punti assegnati non sono focalizzati solo su una vittoria o una sconfitta. Vincere cinque partite prima di perderne tre può tradursi in un significativo guadagno netto di punti in classifica, soprattutto se vengono guadagnati numerosi premi durante la serie. Premiare le prestazioni personali oltre a quelle di squadra significa anche in caso di tre sconfitte consecutive terminare immediatamente una serie, il giocatore può essere penalizzato solo leggermente se si è distinto concorrente.

Caratteristiche che Modern Warfare 2 dovrebbe aggiungere da Splatoon 3

Splatoon 3 è un impressionante gioco multiplayer per Nintendo, che non è comune per Switch, ma dovrebbero essere utilizzati anche alcuni degli elementi che utilizza per il matchmaking Guerra moderna 2. Il primo è l'inclusione di una modalità multiplayer classificata più competitiva in modo che le modalità non classificate siano viste come più casual per impostazione predefinita. Il secondo è premiare le prestazioni dei giocatori in modo simile a come i giocatori entrano Splatoon ricevere medaglie per risultati come inchiostrare più erba. Il factoring nelle prestazioni individuali attraverso metriche delineate potrebbe aiutare a esercitare maggiore pressione su ciascuno l'abilità del giocatore invece che i giocatori che fanno pressione sui propri compagni di squadra affinché facciano bene per il proprio guadagno attraverso vittorie.

Tuttavia, l'abilità di un giocatore non ha sempre importanza quando un gioco include fattori che possono influenzare K/D/A con l'unico errore del giocatore di trovarsi nel posto sbagliato al momento sbagliato. Modern Warfare 2 mappa peggiore è pieno di auto che esplodono e questo può portare i giocatori a morire in modi che non sono correlati al loro livello di abilità, ma potrebbe comunque influenzare SBMM. Gli sviluppatori potrebbero prendere in considerazione l'idea di adattare queste mappe in modo che le morti per danni ambientali come le auto che esplodono non siano pesate, o abbiano un effetto minore, sulla misura dell'abilità di un giocatore.

Guerra moderna 2 non è il primo gioco a utilizzare il matchmaking basato sull'abilità ed è improbabile che sia l'ultimo. Gli algoritmi alla base di SBMM non vengono generalmente rivelati ai giocatori, ma Splatoon 3 ha un sistema di classificazione che prende in considerazione sia le prestazioni personali che il grado attuale che crea a sistema più dinamico che non costringe i giocatori a fare affidamento sui propri compagni di squadra per migliorare il proprio classifiche. Ridurre la pressione della concorrenza potrebbe anche significare meno Guerra moderna 2 giocatori muti i loro compagni di squadra per motivi diversi da un microfono aperto e troppo rumore di fondo. SBMM potrebbe essere imperfetto, ma il suo obiettivo è mantenere i giochi multiplayer divertenti per giocatori di tutti i livelli abbinandoli a giocatori simili. Coloro che sono sconvolti potrebbero scoprire che Anarchy Battle (serie) è dentro Splatoon 3ha le funzionalità SBMM multiplayer che stanno cercando Call of Duty: Modern Warfare 2e gli sviluppatori potrebbero considerare di seguire le orme di Nintendo.

Fonte: Kotaku

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