I 10 giochi Sega Genesis più sottovalutati di tutti i tempi

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Essendo una delle console per videogiochi più celebri e portate di sempre, la pletora di giochi di Sega Genesis ha portato a molti titoli sottovalutati.

Avvicinandosi al suo 35° anniversario, una delle console più amate di tutti i tempi, il Seg Genesis ha introdotto milioni di giocatori in mondi vibranti mai visti prima e meccaniche nuove ed entusiasmanti, alimentando il boom delle console di gioco tra la fine degli anni '80 e l'inizio degli anni '90. Con il suo processore a 16 bit, il doppio di quello del NES, Genesis ha alzato la posta del gioco, spingendo i limiti di una console domestica.

Dotato di una libreria di giochi con alcuni dei più grandi titoli di tutti i tempi, Genesis ha innumerevoli giochi che sicuramente indurranno nostalgia e divertimento nei giocatori di tutte le età. Eppure, mentre la maggior parte dei fan conosce i successi senza tempo dei Genesis come Sonic il riccio, Ascia d'oro, E Combattente di strada II, molti titoli di qualità sono passati inosservati e sottovalutati.

Mondi dimenticati

Originariamente realizzato come un gioco arcade a gettoni, Mondi dimenticati ha dato ai giocatori il controllo di uno dei due super soldati muscolosi, la cui missione è sconfiggere il malvagio Bios e porre fine alla sua tirannia su Dust World. Combatti attraverso sette livelli colorati e vari, ognuno con un tema unico, Mondi dimenticati offriva ai giocatori tutto ciò che potevano desiderare da uno sparatutto orizzontale a scorrimento laterale.

Sfruttando la mania degli eroi d'azione degli anni '90, l'iconico Capcom avrebbe creato Mondi, utilizzando sprite e un arsenale di armi fantasiose, creando un'esperienza avvincente. Davvero brillante nella modalità cooperativa per due giocatori, Mondi ha permesso a fratelli o amici di affrontare insieme questo titolo distopico sottovalutato, usando il lavoro di squadra, i satelliti e Zenny per salvare l'umanità.

Terra delle meraviglie

Dopo uno dei gadget per bambini più ossessionati degli anni '80 ha introdotto i bambini di tutto il mondo alla prima iterazione storica di Fratelli Super Mario, era iniziata la gara per produrre il prossimo grande successo Mario Bros. imitatore della piattaforma. Sicuramente, con la proprietà che ottiene il riconoscimento globale, la concorrenza esperta capitalizzerebbe la mania.

Pertanto, i giocatori verrebbero trattati con la replica più vicina allo spirito: Terra delle meraviglie. Sviluppato da Namco, Terra delle meraviglie ha catturato gran parte dell'ambiente dinamico e dell'estetica Mario è stato lodato e ha incorporato una difficoltà sufficiente per attirare i giocatori di tutte le età. Sfortunatamente, competere all'ombra di una leggenda può essere difficile, come può testimoniare questo sottovalutato gioco Genesis.

Mega Turricano

Un altro sparatutto platform run-and-gun sottovalutato sull'esemplare console Genesis, Mega Turricano, è stata la terza puntata del popolare Turricano serie di Rainbow Arts. Seguendo un progetto simile al famoso Metroide serie di fama Nintendo, i giocatori controllano il leader della Freedom Force Bren McGuire e la sua imbracatura d'assalto Turrican.

Purtroppo, il rapporto tra game designer, editori e distributori era ancora in via di definizione, in partenza Mega in una fase di attesa per un anno, impattando negativamente sulla sua ricezione. fortunatamente Mega aveva molte caratteristiche di riscatto, come tre esclusivi modelli di museruola aggiornabili e una micidiale modalità ruota simile a una sega circolare. Ha anche consentito l'accesso a un rampino per la prima volta nella serie. Mega rimane vale la pena guardare.

ToeJam & Earl

Spesso il contesto fornito attraverso la lente storica del tempo consente un corretto apprezzamento di giochi creativi e innovativi che si sono persi tra i classici di Genesis. E pochi giochi Genesis dimostrano quella saggezza, come il fantastico ma in gran parte dimenticato ToeJam & Earl.

Incentrato su due alieni, l'epopea cosmic rap freestyle ToeJam & Earl ha offerto ai giocatori un gioco d'azione unico con una prospettiva a 3/4 in un mondo 2D. Soprannominata una satira comica surreale, ToeJam & Earl mantiene ancora un avido seguito di culto di coloro che apprezzano ancora questo titolo stranamente soddisfacente e sottovalutato.

Zona Fumetti

Con una delle esibizioni più prodigiose di Genesis alla massima capacità, Zona Fumetti stimola i sensi in un modo in cui pochi giochi Genesis hanno fatto come un gioco d'azione su piattaforma picchiaduro, ambientato all'interno di pannelli a fumetti in una stravaganza piena di bolle di dialogo. Certamente, il durevolmente difficile Zona rimane tra le interpretazioni più realistiche di un fumetto nei giochi.

Come uno degli unici due titoli che portano il logo STI, Zona Fumetti ha spinto i confini di ciò che la Genesi poteva fare. Pieno di omaggi anni '90, Zona ha introdotto una storia inventiva con un supereroe rocker grunge e il suo famoso aiutante domestico, Roadkill the Rat. Ma, purtroppo, Zona è arrivato troppo tardi nel ciclo di vita di Genesis, spingendo molti a sottovalutare questo adattamento artistico del bellissimo fumetto.

Super Idlide

Il terzo gioco della serie, Super Idlide, era un gioco di ruolo fantasy ambientato nel mondo di Hydlide, con i giocatori che sceglievano tra un personaggio di classe monaco, prete, ladro o guerriero e utilizzavano attacchi in mischia, a distanza o di lancio di incantesimi. Questo gioco di ruolo d'azione ha portato elementi tradizionali dei giochi di ruolo da tavolo sulla console Genesis, come un misuratore di moralità, timer di riposo e la necessità di sostentamento.

Completa di acquisizione di armi/armatura, guadagni di oro/exp, piante cannibali, globuli rossi o verdi e scambi di dialogo con gli NPC, questa versione Genesis di Morrowind è stato il primo ricordo di un gioco di ruolo per molti bambini. Tuttavia, criticato per la mancanza di un'azione costante in un'epoca in cui l'azione regnava sovrana, Idlidio era destinato a essere sottovalutato.

Il mondo dell'illusione

Un seguito al successo Castello dell'illusione, Il mondo dell'illusione vede Topolino e Paperino inviati in un mondo magico dal malvagio mago Pete. E sebbene Illusione utilizzava completamente il processore Genesis, presentando un divertente gioco di piattaforma a scorrimento laterale, è stato sottovalutato principalmente come la principale competizione di genere di piattaforma con L'amato Sonic il riccio 2 proprietà.

Come un Disney gioco, Illusione temi aziendali contenuti, dal Alice nel paese delle meraviglie sezione del giardino del castello ai livelli giustamente chiamati "Foresta incantata" e "Scatola magica", i giocatori si sono divertiti nel meraviglioso mondo. Tuttavia, sebbene il gioco non offrirebbe molto ai giocatori in cerca di una sfida, offrirebbe ai giocatori più giovani un'avventura divertente con Topolino e Paperino.

Herzog Zwei

Cercando di entrare nel pericoloso mercato delle console RTS top-down non sfruttato, Zwei è stato messo in ombra da Duna II, principalmente a causa della mancanza di marketing. Per fortuna, Zwei combinerebbe la trasformazione dei robot jet con un'epica corsa contro il tempo, offrendo un'esperienza di gioco gratificante.

Come molti giochi in una discussione sottovalutata, Herzog Zwei possedeva elementi e sistemi, come la gestione delle risorse e l'acquisizione del territorio, in anticipo rispetto al "pensiero di gioco" prevalente all'epoca. E solo dopo un esame più attento anni dopo, molto tempo dopo che Genesis ha regnato supremo, i giocatori possono finalmente afferrare il diamante grezzo che era Duca Due.

Duello mortale

A differenza delle console odierne, dove meno è meglio, Genesis aveva più giochi di quanti se ne potessero apprezzare. Sfortunatamente, questo significava giochi come Duello mortale, un gioco avvincente con più profondità di quanto sembri a prima vista, potrebbe cadere sul mucchio di reperti sconosciuti sull'archetipo della Genesi.

Combinando enormi mech exosuit, alieni grotteschi e buoni vecchi combattimenti fino alla morte, Duello mortale ha fattori a favore. Uno sparatutto in prima persona tattico a scorrimento laterale di RazorSoft, Inc, Duello combina elementi come budget di riparazione, strategie di attacco e swag degli anni '90 in un gioco ingannevolmente giocabile.

X-Men

Essendo la prima iterazione degli X-Men per console a 16 bit, i fan avevano grandi aspettative per questo gioco Genesis sottovalutato. Acclamato come un platform d'azione altamente impegnativo, X-Men consente ai giocatori di scegliere tra Ciclope, Azzardo, Nightcrawler e Wolverine con quattro X-Men controllati dal computer per chiedere supporto.

Il precursore del più eccellente gioco per console degli X-Men di tutti i tempi, X-Men 2, questa puntata del '93 merita una menzione per il suo considerevole cast di personaggi e la resa fedele alla forma di molti ambienti degli X-Men familiari ai fumetti. Sincronizzazione con Fox's X-Men: TA boom di popolarità dei primi anni '90, X-Men presentava tutto ciò che un giocatore amante dei fumetti potrebbe desiderare.