I 10 migliori giochi SEGA che meritano un sequel

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SEGA è sempre stata nota per la creazione di giochi innovativi, stravaganti e divertenti, ma purtroppo troppi sono andati perduti nel tempo e meritano un seguito.

Il 2022 si sta rivelando l'anno che SEGA ha il suo ritorno. Non solo la società ha lanciato il Sega Mega Drive Mini 2, ma è stato anche annunciato che piace ai videogiochi Canale spaziale 5 stanno ricevendo il trattamento cinematografico e giochi di successo come Taxi pazzo E Jet Set Radio hanno già sequel/riavvii in produzione.

I fanboy e le fangirl di SEGA di tutto il mondo probabilmente sperano che l'azienda abbia successo con questi sforzi e continui a riportare in vita classici amati e favoriti di culto. E con un'enorme libreria di giochi stravaganti, avvincenti e deliziosamente insoliti, SEGA non ha sicuramente carenza di fantastici titoli da resuscitare per l'era moderna.

Ecco il delfino (Genesi/Mega Drive, Dreamcast)

Pubblicato originariamente per Genesis/Mega Drive e visto l'ultima volta sull'ultima console di SEGA, il Dreamcast,

Ecco il delfino divenne in qualche modo una mascotte inaspettata per l'azienda. I giochi erano piattaforme rompicapo in cui i giocatori prendevano il controllo di Ecco, un delfino speciale che deve combattere altri animali marini e persino alieni misteriosi.

I giochi erano contorti e incredibilmente difficili, ma qualcosa riguardava la possibilità di giocare come un delfino e esplorare gli oceani era così innegabilmente magico, specialmente nel 1992, quando lo era il gioco originale rilasciato. Inoltre, con il recente successo di videogiochi a tema oceanico come Abzu E Oltre il blu, è chiaro che i giocatori desiderano di più.

Snatcher (CD SEGA)

Pubblicato originariamente per PC nell'88, il CD SEGA è stata la prima console abbastanza potente da gestire un gioco così grande e intricato, con Ladro'sport in arrivo nel '94. Da allora il gioco è stato chiamato uno dei migliori giochi SEGA CD di tutti i tempi ed è ambientato in un mondo futuristico fortemente influenzato dal genere cyberpunk.

Il gioco è un gioco di ruolo d'avventura ed è incentrato su un gruppo di androidi, chiamati "ladri", che hanno ucciso gli umani e preso la loro forma, sostituendoli nella società. Il gioco è grintoso e la storia è avvincente, il che lo rende il punto di partenza perfetto per un'altra voce, soprattutto da quando i giochi basati sulla scelta hanno avuto un po' di rinascita ultimamente con titoli come La Cava trovare il successo.

Resident Evil: Codice Veronica (Dreamcast)

Molti giocatori potrebbero essere sorpresi di apprendere che la sfortunata console di SEGA, il Dreamcast, aveva in realtà un'esclusiva Cattivo ospite gioco (successivamente è stato portato su altre console). Codice Veronica, spesso chiamato il "reale Cattivo ospite 3", segue Claire Redfield negli eventi successivi al secondo gioco mentre cerca suo fratello, Chris.

La storia è anche una delle più folli e stravaganti dell'intero franchise, coinvolgendo una base antartica e gemelli malvagi, tra le altre stranezze. Finora, l'originale Cattivo ospite, 2, 3, e adesso 4 hanno tutti ricevuto il trattamento di rinnovamento... con Codice Veronica tristemente lasciato alle spalle, il che è un peccato perché in realtà è un gioco davvero divertente e assurdo.

Notti nei sogni (Saturno)

Come tanti giochi SEGA, Notti nei sogni era un titolo che mescolava i generi che non è facile da descrivere. Il gameplay di base consente ai giocatori di navigare il protagonista, Nights, attraverso un mondo dei sogni per impedire a una forza malvagia di conquistare il mondo.

La storia è traballante e il gioco non lo spiega mai veramente, ma il gameplay stesso è stato molto divertente. Volando, torcendo e girando, i livelli del platform hanno permesso ai giocatori di planare senza sforzo, creando un'esperienza estremamente divertente. Con controlli moderni, grafica aggiornata e una storia meglio raccontata, a Notti nei sogni sequel potrebbe facilmente diventare un successo.

Herzog Zwei (Genesi/Mega Drive)

Nonostante Duna II regolarmente citato come la nascita del moderno gioco di strategia in tempo reale, Herzog Zwei in realtà è arrivato prima. Nel gioco, i giocatori controllano un mech mutaforma che funge anche da nave madre. Attraverso il mech, i giocatori possono acquistare e schierare unità, creando eserciti per distruggere le basi degli avversari.

Oltre ad essere super influente, è anche semplicemente divertente. È stato rilasciato per Nintendo Switch, ma un remake moderno aggiornato, o meglio ancora, un nuovissimo sequel, sarebbe fantastico, soprattutto perché la tecnologia più recente potrebbe aiutare a creare una storia più profonda che l'era dei 16 bit non ha mai fatto Potevo.

Pietra del Potere (Deamcast)

Figurati se Super Smash Bros. E Mario Festa sono stati combinati... cioè Pietra del Potere. È un gioco di combattimento, ma si svolge su mappe 3D in cui i giocatori possono muoversi, raccogliere oggetti, ottenere potenziamenti e interagire con l'ambiente.

Ha anche un'estetica colorata e da cartone animato, che conferisce al gioco una sensazione divertente che manca alla maggior parte dei giochi di combattimento. Pietra del Potere 2 ha trasformato il gioco in un'esperienza multiplayer, consentendo a quattro giocatori di sfidarsi in una stravagante stravaganza. Nonostante le ottime recensioni al momento del rilascio e un devoto seguito fino ad oggi, il gioco non ha mai avuto un sequel.

Vectorman (Genesi/Mega Drive)

Nel 1994, Paese di Donkey Kong è stato rilasciato per il Super Nintendo. La sua grafica pre-renderizzata, i colori lussureggianti e la bellissima colonna sonora hanno spinto la console ai suoi limiti assoluti... e spaventato a morte SEGA. Il gioco ha mostrato al mondo che il SNES poteva produrre una grafica quasi alla pari con la nuova console di SEGA, il Saturn, ed è diventato rapidamente un grande successo.

In risposta, SEGA ha lanciato Vettore, dimostrando che anche Genesis/Mega Drive potrebbe produrre una grafica migliorata. Anche se il gioco non aveva la bellezza di Paese di Donkey Kong, era ancora un solido platform che era molto divertente, generando anche un sequel l'anno successivo. Inoltre, giochi come Testa di coppa E Celeste hanno dimostrato che i platform sono ancora richiesti, quindi sarebbe bello vedere Vettore ringiovanito per una nuova generazione di giocatori.

Marinaio (Dreamcast)

Uno di i videogiochi più strani di sempre Marinaio, in cui i giocatori avevano il compito di prendersi cura di un malinconico pesce domestico che aveva la testa di un uomo ed era così per tutta la vita.

Maleducato, crudo e divertente, Marinaio era come un Tamagotchi adulto che era semplicemente troppo bizzarro per essere ignorato. UN Marinaio sequel potrebbe funzionare perfettamente come un gioco per cellulare (cosa che non era possibile nel '99, quando il gioco è stato originariamente lanciato) e potrebbe utilizzare elementi di Pokémon GO per diventare un'esperienza sociale esilarante.

Nemico Zero (Saturno)

Questa stranezza è purtroppo caduta nell'oscurità, il che è un peccato perché è un fantastico gioco horror. I giocatori si svegliano nei panni di Laura, che è appena uscita dall'ipersonno a bordo di una stazione spaziale. Qualcosa si sta scatenando a bordo della nave, uccidendo chiunque si trovi sul suo cammino. Sta a Laura scoprire cos'è e come fermarlo.

Bellissimi filmati FMV e puzzle (a volte esasperanti) realizzati Nemico Zero all'avanguardia, bello e terrificante. Ha mostrato quanto sia potente il console di Saturno odiato e frainteso potrebbe davvero essere. Inoltre, la protagonista, Laura, è una "attrice digitale" che è stata protagonista anche in altri giochi horror come D E D2. Il successo di giochi come Fino all'alba E Alieno: isolamento potrebbe significare che ora è il momento perfetto per riportare indietro Laura per un altro giro di paure.

Panzer Dragoon Saga (Saturno)

La saga dei dragoni corazzati è uno dei giochi più ambiti e costosi al mondo in questo momento. In effetti, cercare di trovarne una copia costerà almeno $ 1.500 su Amazon. Il gioco era un sequel di Dragone Panzer, uno sparatutto su rotaia in cui i giocatori volano su un drago per salvare il mondo. Saga, tuttavia, ha portato il gioco in una direzione completamente nuova, diventando un epico gioco di ruolo a quattro dischi.

È stato uno degli ultimi giochi rilasciati per Saturn, uscendo poco più di un anno prima dell'uscita negli Stati Uniti di Dreamcast. È un peccato perché il gioco ha ricevuto recensioni stellari e i pochi fortunati che hanno avuto modo di giocarci lo hanno adorato. Stranamente, SEGA non ha mai prodotto un sequel per uno dei loro giochi con il punteggio più alto di tutti i tempi. Ora, circa 25 anni dopo, i giocatori vogliono ancora la possibilità di dare un'occhiata a un remaster, un riavvio o un sequel, il che dovrebbe essere un chiaro segnale per SEGA che un nuovo gioco potrebbe essere un successo immediato.