Dune: Awakening è esattamente quello che non voglio da un gioco di Dune

click fraud protection

Dune di Frank Herbert ha un'incredibile costruzione del mondo, quindi Dune: Awakening sarà in grado di catturare la sua profondità come MMO piuttosto che come gioco per giocatore singolo?

Gamescom 2022 ha rivelato un trailer di Duna: Risveglio, un nuovo gioco ambientato nel mondo di Frank Herbert Duna romanzi. Poiché questo è il primo sguardo che i giocatori hanno ottenuto, non ci sono ancora molte informazioni sul gioco. Tuttavia, fare Duna: Risveglio un MMO potrebbe non essere la scelta giusta per rendere giustizia al materiale originale.

Duna: Risveglio si svolgerà sullo spietato pianeta desertico di Arrakis, dove i giocatori dovranno creare e combattere per sopravvivere. Duna: Risveglio è un MMO di sopravvivenza a mondo aperto realizzato da Funcom, lo stesso studio che lo ha sviluppato Conan esilia. Ciò significa che Duna: Risveglio potrebbe includere gli indicatori della fame e della sete, che potrebbero rivelarsi difficili da gestire su un pianeta deserto.

L'esperienza di Funcom nella creazione di un MMO di sopravvivenza lo aiuterà a evitare il

errori di Conan esilia In Duna: Risveglio. Sebbene il trailer mostri un gioco con il potenziale per essere buono, ciò non significa necessariamente che questo stile farà bene Duna gioco. Da Duna è spesso considerata una delle migliori serie di fantascienza di tutti i tempi, un gioco ambientato nel suo universo deve permettere ai giocatori di sentire la profondità del mondo di Frank Herbert.

Dune merita un'esperienza per giocatore singolo anziché un MMO

Dune: Guerre delle spezie è un gioco RTS, e Duna: Risveglio sarà un MMO. Naturalmente, ci sono pro e contro in ogni scelta di genere per l'adattamento di un videogioco di una serie di libri. Il primo Duna: Risveglio il trailer mostra la sopravvivenza non sarà facile, ma è previsto quando Arrakis è un ambiente notoriamente ostile per i suoi abitanti. La preoccupazione principale per questo gioco è come gestirà la sua trama, non necessariamente il suo gameplay. Gli MMO spesso hanno difficoltà con le trame, con molti di loro che si sentono più blandi che altro. Inoltre, gli MMO hanno anche la tendenza a includere un sacco di quest noiose e NPC che non sono importanti o interessanti. Ci sono molti rischi nel creare un mondo intricato come questo Duna adattarsi ai limiti di un MMO.

Non tutti gli MMO arrivano al rilascio, come ad esempio EA è cancellato Harry Potter MMORPG. Tuttavia, un MMO non è sempre il genere migliore per gli adattamenti dei videogiochi e una serie simile Duna trarrebbero maggiori benefici dai generi che consentono agli sviluppatori di comprendere ed espandere il ricco mondo creato da Frank Herbert piuttosto che concentrarsi sugli aspetti della sopravvivenza e del commercio di spezie. Senza molto sapere Duna: Risveglio, è difficile dire se il rischio di renderlo un MMO ripagherà. Tuttavia, il maggior potenziale per un'opera fedele al mondo originale è per un'esperienza per giocatore singolo dedicata, in cui un gioco può tuffarsi correttamente nella complessa rete interpersonale del gigantesco Duna universo.