Ian McKellen offre l'aggiornamento anticipato di "Hobbit".

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Sir Ian McKellen ha condiviso la sua impressione dei primi test 3D con Martin Freeman in costume nei panni di Bilbo Baggins per "Lo Hobbit".

Ian McKellen è stato una presenza formidabile nei panni del mago Gandalf in Peter Jackson Signore degli Anelli trilogia cinematografica - essendo, tra le altre cose, l'unico attore della serie a ricevere una nomination all'Oscar per i suoi sforzi. L'attore veterano ha impiegato un po' di tempo per farlo firmare ufficialmente per l'adattamento in due parti di Jackson di Lo Hobbit, ma quello era il minimo i problemi di pre-produzione del progetto.

Le riprese principali sul Hobbit i film iniziano tra meno di due settimane e McKellen ha già fornito ai fan un aggiornamento anticipato che riguarda Martin FreemannLe prove costume di un giovane Bilbo Baggins.

Jackson e la sua troupe cinematografica non badano a spese per realizzare J.R.R. Il racconto originale di Tolkien di a mago dai capelli grigi, tredici nani avventurosi e uno hobbit agitato che ha intrapreso una grande avventura in Terra di Mezzo. Il due

Hobbit Si stima che i film abbiano un budget di produzione di circa $ 500 milioni combinati e saranno girati utilizzando lo stato dell'arte Fotocamere digitali 3D RED EPIC, che sono molto più amabili e mobili rispetto alle normali piattaforme per fotocamere 3D.

McKellen ha offerto un teaser di come sarà Freeman nei panni di Bilbo in tre dimensioni con la seguente storia, che è stata pubblicata su suo sito ufficiale:

Stavo visitando vecchi amici negli uffici di Stone Street e ho sentito che Martin Freeman era proprio dietro l'angolo angolo dallo schermo verde permanente, travestito da Bilbo, che prova il suo costume davanti al 3D macchine fotografiche. In effetti, eccolo lì all'aria aperta, per lo più ignaro della telecamera, anche se si girava da una parte e dall'altra come richiesto. Martin improvvisò un'andatura hobbistica, andando avanti e indietro, mettendo alla prova i suoi grandi piedi pelosi da Hobbit, le orecchie a punta e la piccola pancia.

Sotto l'ombra di una tenda, con un cappello da sole, Andrew Lesnie stava controllando a distanza i due obiettivi all'interno della potente fotocamera che registra digitalmente in 3D. Il suo schermo mostrava la familiare immagine 2D ma accanto ad essa, sopra la sedia del regista, c'era un grande schermo a colori in tre dimensioni magiche, proprio come apparirà al cinema — per gentile concessione dei cannocchiali che trasformano i contorni sfocati sullo schermo nell'esattezza ad alta definizione del 3D effetto.

L'originale di Tolkien Hobbit è un affascinante filato fantasy pieno di personaggi colorati e strane bestie (troll, draghi) che non sono stati intravisti nell'opera di Jackson Anelli trilogia. Non è neanche lontanamente vicino al grandioso dramma o all'epica storia d'avventura che erano quei tre film, ma è senza dubbio il meglio. Jackson e i suoi colleghi cineasti hanno già sopportato abbastanza problemi di produzione senza doversi preoccupare di ritrovare lo stesso tono e l'atmosfera travolgente della trilogia.

Ricordiamo anche che sebbene Guillermo del Toro ha lasciato la sedia del regista circa nove mesi fa, ha trascorso ancora due anni a creare il Hobbit sceneggiature e progettazione delle creature e dei luoghi fantastici dei film. Jackson darà sicuramente la sua impronta visiva al progetto come regista, ma il tocco di del Toro dovrebbe comunque trasparire in una certa misura nel prodotto finale.

Il mondo finalmente riuscirà a vedere Lo Hobbit ha preso vita quando il primo film (che può avere un sottotitolo altro che Parte 1) arriva nel dicembre del 2012, seguito dal secondo capitolo un anno dopo.

Fonte: Ian McKellen