Guillermo del Toro parla di progetti futuri e altro

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Guillermo del Toro è ufficialmente il regista più impegnato di Hollywood oggi. Alcuni anni fa era noto solo agli appassionati di cinema, quelli che non sono contrari a leggere i sottotitoli mentre guardano i loro film. Nel 2006 esce con il capolavoro premio Oscar Labirinto di Pan, e improvvisamente la gente mainstream amante della fantascienza/fantasy stava prestando attenzione al del Toro il cui nome non è Benicio.

Coloro che controllano i crediti cinematografici come parte della loro routine di visione dei film lo sanno prima di Labirinto di Pan Guillermo ha diretto l'eccellente e poco discusso Ragazzo infernale (e, naturalmente, il suo seguito, L'esercito d'oro). È passato dall'essere conosciuto semplicemente dai fan più accaniti, all'ottenere la piena attenzione dei fan del cinema ovunque, in particolare quando Peter Jackson lo ha scelto personalmente per dirigere l'imminente adattamento in due parti di Lo Hobbit, probabilmente il progetto cinematografico più atteso di qualunque è imminente.

In cima a Lo Hobbit - che sarà una sfida che richiede tempo ed esauriente per non dire altro (basti pensare alla pressione a cui è sottoposto per "ottenerlo giusto") - ha anche trovato il tempo per pianificare e iniziare a scrivere una trilogia di romanzi sui vampiri, ha un contratto di quattro film con la Universal da realizzare un Frankenstein film, un adattamento del romanzo classico Macello-Cinque, un Il dottor Jekyll e il signor Hyde film e un adattamento del romanzo di vampiri Drood. Dopodiché, la Universal spera di incastrarlo per il suo "progetto domestico" Alle montagne della follia. Per dirla semplicemente: è pieno fino al almeno 2017.

La maggior parte dei registi non sa nemmeno quale sarà il loro prossimo film, non importa cosa dovranno destreggiarsi tra otto anni...

Anche con la quantità di cose che del Toro ha nel piatto, trova ancora il tempo per fare interviste per far sapere a noi fan desiderosi cosa sta facendo e quanto è lontano con le cose che ha in arrivo. In un'intervista a Cablato, del Toro ha parlato di varie cose tra cui i suoi film fino a questo punto, il suo prossimo progetto mastodontico Lo Hobbit e altri lavori futuri, e la natura della narrazione futura.

Parlando dei suoi romanzi sui vampiri (progettati come una trilogia), del Toro rivela che originariamente non era previsto che fosse in forma di libro:

"Inizialmente ho scritto una bozza molto lunga per una serie TV che volevo fare chiamata 'The Strain'. E poi il presidente della rete alla Fox mi ha detto, "Vogliamo qualcosa con i vampiri, ma potresti farne una commedia?" Ovviamente ho risposto 'No grazie' e 'Posso riavere il mio schema?'"

Del Toro ha parlato di come alcune persone lo vedono a causa del suo amore per il cinema di genere:

"La gente pensa che perché ami il genere [il cinema] non sai nient'altro. È condiscendente. Se l'emozione viene provocata e gli obiettivi vengono raggiunti, cosa importa? Thomas Pynchon è una lettura più degna di Stephen King? Dipende dal pomeriggio".

"Con Il labirinto del fauno e La spina dorsale del diavolo, che è un film meno noto, stavo provando la stessa cosa, in un certo senso. E anche con il mio primo lungometraggio, la favola dei vampiri Cronos. Ho cercato di prendere premesse di genere ed esplorarle obliquamente, dove il fantastico è tangenziale o illumina la realtà in modo diverso".

Parlando del suo intenso programma di lavoro per i prossimi 10 anni (fondamentalmente), ha menzionato come cambierà la nostra esperienza di intrattenimento:

"Nei prossimi 10 anni vedremo tutte le forme di intrattenimento: film, televisione, video, giochi e stampa-fusione in un "motore di storie" a piattaforma singola. Il Modello T di questa nuova piattaforma è il PS3. Nel momento in cui colleghi l'output creativo a un motore di storia pubblica, una narrazione può continuare per un periodo di mesi o anni. Riscriverà le regole della finzione".

"Pensa al modo in cui la tradizione orale è diventata parola scritta, a come è stato scritto ciò che sappiamo di Achille molti, molti anni dopo aver fatto il giro del mondo con diversi nomi e diversi tipi di eroi. Ciò può accadere quando si consente al contenuto di continuare a propagarsi attraverso diversi tipi di piattaforme e motori, quando si consente che venga raccontato con una forma promiscua di mitologia. Lo vedi quando le persone creano i propri avatar nei giochi e trasfigurano i loro mondi di gioco".

(continua...)

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