La Londra di Watch Dogs Legion rispetto alla vita reale

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Esplorare Londra per scoprire un complotto di controllo del totalitarismo è divertente, ma Watch Dogs: LegionLa rappresentazione della città potrebbe non essere così accurata come alcuni pensano. La visione del prossimo futuro di Ubisoft su uno stato di polizia di Londra crea una discussione profondamente etica sulla politica di Watch Dogs: Legion. Cercare di ricreare l'intero ambito della città, tuttavia, è un compito significativamente più grande di quanto persino Ubisoft sembrava pronta a fornire. Invece, sono state prese misure creative per offrire l'esperienza di gioco completa di Londra sia con la sua architettura che con la sua gente.

Per chi non è mai stato a Londra, Legione offre una città fantastica da esplorare. Per chi la conosce, tuttavia, la città presenta alcuni notevoli cambiamenti. Watch Dogs: Legion consente ai giocatori di esplorare Londra nel classico formato open world in terza persona offerto da Ubisoft in entrambe le cani da guardia e Assassin's Creed franchising. I punti di riferimento iconici come il Big Ben e Buckingham Palace sono presenti e facili da esplorare, ma piuttosto che fedelmente ricreando tutta Londra, Ubisoft ha trovato il modo di condensare e comprimere abilmente la città in un modo più gestibile dimensione.

Il gioco si svolge su circa 3,5 miglia quadrate in otto distretti. È di dimensioni notevoli con un sacco di strade strette, edifici imponenti e luoghi affascinanti da vedere, ma niente in confronto alle dimensioni reali di Londra: 600 miglia quadrate e 32 quartieri. Watch Dogs: Legion si svolge nell'area centrale della mappa che circonda la città di Londra, ma ha ancora bisogno di essere notevolmente compresso per il bene del gioco. Il vero distretto di Southwark che si trova in Legione, ad esempio, è il più piccolo presente nel gioco ed è più di 11 miglia quadrate nella vita reale: tre volte la dimensione di Watch Dogs: Legionl'intera mappa.

Watch Dogs: la Londra su piccola scala di Legion è ancora divertente da esplorare

Ubisoft è riuscita a comprimere Londra nel gioco e a creare ancora una città avvincente, viva e respirante, portando un proverbiale bisturi sulla mappa e ricucendo insieme i pezzi significativi. Le strade cittadine sono state rese solo un po' più piccole e le strade secondarie o le aree residenziali in rete sono state tagliate e rimosse. Le dimensioni di alcuni punti di riferimento sono state condensate e ridotte, rifilando il grasso per farne una ricreazione concisa ma fedele. Anche gli spazi vuoti e aperti nei parchi o tra gli edifici sono stati accuratamente ridotti per creare una posizione più gestibile graficamente mantenendo viva l'estetica della città.

A parte gli aspetti fisici di Londra, Watch Dogs: Legion fa un lavoro decente nell'affrontare la diversità della popolazione. Londra è un'enorme località metropolitana e gli NPC giocabili offerti dal gioco coprono una vasta gamma di questi gruppi culturali. Non sono solo un fulcro centrale della narrazione, ma un aspetto importante della rappresentazione di Londra. I giocatori incontreranno NPC in Watch Dogs: Legion da tutti i ceti sociali e attraverso un'ampia varietà di background culturali. Questi non sono solo personaggi unici e simbolici, ma una riflessione sulla diversità del mosaico di culture di Londra.

Libertà creative e editing accurato consentiti Watch Dogs: Legion per prendere la vasta città di Londra e trasformarla in una ricreazione unica della città iconica pur mantenendo il suo fascino e la sua storia. Restringere le strade, snellire gli spazi aperti e rimuovere piccole aree ha portato il gioco a una dimensione significativamente più accessibile e giocabile senza perdere l'atmosfera londinese. L'inclusione di una popolazione diversificata ed equilibrata per rispecchiare quella della vera Londra è una caratteristica chiave da portare Watch Dogs: Legion alla vita, anche nella sua forma significativamente più condensata.

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