"Non c'era niente di simile qui alla Pixar" Come Elemental ha ispirato nuove tecniche di animazione

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Esclusivo: il regista di Elemental Peter Sohn e la produttrice Denise Ream spiegano come il nuovo film Pixar abbia ispirato nuove tecniche di animazione per lo studio.

Elementare il regista Peter Sohn e la produttrice Denise Ream discutono di come il film abbia portato a nuovi stili e tecniche di animazione alla Pixar. Lo studio di animazione è famoso per la sua animazione all'avanguardia, con ogni film che fa un altro passo nell'evoluzione dell'animazione, a cominciare da Storia del giocattolo, il primo film interamente generato al computer. Elementare ha presentato nuove sfide per la squadra con personaggi diversi da qualsiasi cosa avessero mai animato mentre esploravano il mondo di Elemental City.

In un'intervista esclusiva con Scherzo sullo schermo per Elementare, Sohn e Ream hanno discusso dell'animazione dietro l'ultima avventura della Pixar. Sohn, un veterano dello studio da 23 anni, ha rivelato che il film rappresentava una nuova sfida per lo studio di animazione, con Ream abbattere specificamente il modo in cui i personaggi sono composti dagli elementi è stata la chiave per l'animazione e l'aspetto del film. Dai un'occhiata alle citazioni complete di Sohn e Ream e alla loro intervista qui sotto:

Peter Sohn: Prima non c'era niente di simile qui alla Pixar. Stiamo solo facendo giocattoli, automobili e esseri umani. Non c'era una tabella di marcia e quindi dovevi davvero iniziare con una tabula rasa. È iniziato dai disegni e poi ha chiesto a un team tecnico di fare esperimenti pazzi. Questi erano esperimenti di scienziati pazzi che si sarebbero accesi come un Frankenstein di fuoco. Sei tipo "Ah, è terrificante!

Denise Ream: Pete ha sempre voluto che fossero in fiamme, non in fiamme. E quindi la prima cosa è stata: "Okay, come saranno?" Quindi trovare quello sguardo, ha richiesto molto tempo. E poi hai dovuto capire, oh, come controlli il fuoco? Come lo animi effettivamente? Quindi è stato un processo piuttosto lungo e poi abbiamo fatto tutto da casa. Il piano era che saremmo stati tutti insieme a farlo.

Elemental della Pixar porta l'iconica animazione dello studio a un livello superiore

Uno degli aspetti di animazione più impegnativi e all'avanguardia del film Pixar sono i personaggi stessi. Come indica il titolo, gli esseri di Elementaresono elementi naturali completamente antropomorfi, e come tali devono muoversi e comportarsi allo stesso modo di acqua, fuoco, terra e aria, con il fuoco di Ember che si attenua o diventa più luminoso a seconda del suo umore e i "capelli" di Wade che scorrono continuamente sopra i suoi Testa.

Questa adattabilità non è facile, né lo è il design degli elementi. Wade deve essere traslucido come lo è l'acqua, ma comunque definito, mentre le fiamme di Ember possono apparire e scomparire mentre le muove, proprio come fa il fuoco nella vita reale. Le sfide presentate agli artisti e agli animatori con Elementare hanno ispirato un'atmosfera davvero unica e un bellissimo stile di animazione che porta la storia al livello successivo, con personaggi che incarnano pienamente tutto ciò che fa risaltare ogni elemento.

Pixar continua ad essere uno dei migliori studi di animazione al mondo e Elementare dimostra esattamente perché. Hanno dovuto creare nuove tecniche di animazione per realizzare questo film nel corso degli anni, padroneggiando l'aspetto dei personaggi, si è commosso e ha agito perché il pubblico aveva bisogno di relazionarsi e connettersi con questi personaggi, che avrebbero potuto sembrare completamente alieno. Elementare dimostra che Pixar è all'avanguardia nella narrazione, nella costruzione del mondo e nell'animazione.