Bloodborne Movie: come può adattare il gioco Story-Lite?

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Bloodborne potrebbe arrivare sul grande schermo. James Gunn, direttore di Guardiani della Galassia, sta prendendo in giro un nuovissimo progetto come parte del Comic-Con 2018, con la rivelazione che si terrà venerdì nella sala H di Sony. Sebbene questo film misterioso sia ancora nell'aria, ci sono segnali che suggeriscono che Gunn sta facendo un Bloodborne film.

Il tempo è quasi scaduto per scoprire esattamente cosa Gunn ha in serbo per il pubblico, ma il immagine condivisa dal regista è troppo vicino alla runa dell'erede del titolo sviluppato da FromSoftware per comodità. Nel frattempo, il fatto che il gioco sia stato pubblicato da Sony Computer Entertainment significa che il pannello Sony sarebbe il luogo perfetto per svelare un progetto del genere. Detto questo, la domanda deve essere posta: è Bloodborne adatto per un adattamento cinematografico?

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Dopotutto, Bloodborne è labirintico in più modi rispetto ai corridoi tortuosi e tortuosi della città di Yharnam. Il suo personaggio principale è effettivamente anonimo, un guscio creato dal giocatore gettato in uno strano mondo gotico pieno di mostri mitici. Da lì, la storia è oscura e misteriosa come l'ambientazione, spiegata attraverso note criptiche.

In breve, anche se Bloodborne ha una sorta di narrativa da raccontare, il suo gameplay e l'atmosfera sono trattati con molta più importanza. Come gioco, il titolo FromSoftware è l'ideale di un giocatore hardcore, lodato per la sua sfida estrema e in particolare per i suoi brutali combattimenti contro i boss. È un gioco di lotte e vittorie sottili, il tutto raccontato all'interno di un sogno che non rivela mai del tutto le sue vere intenzioni. È Silent Hill 2 sotto steroidi, con un restyling del XIX secolo.

Questo non vuol dire che non ci sia una trama da trovare dentro Bloodborne. In effetti, il suo paesaggio da incubo nasconde una narrazione profonda di una città sopraffatta da una pestilenza bestiale, la sua abitanti che si trasformano in creature feroci attraverso un'ossessione per le cure miracolose del sangue misterioso infusi. Durante il gioco, questa impostazione si dipana lentamente, strato dopo strato, man mano che il giocatore impara di più su Yharnam, la Chiesa di guarigione, una civiltà morta e una serie di misteriosi antichi dei.

Tuttavia, questa narrazione è tutt'altro che facile da seguire, anche con tutti i suoi pezzi disparati disposti. È raccontato in modo non convenzionale, non proprio attraverso le azioni dei giocatori e invece attraverso una raccolta di note sciolte e dialoghi a malapena decifrabili dei pochi personaggi non violenti. È un livello oltre la pari Buioanime, in qualche modo più intangibile e quindi forse ancora più difficile da inserire in una narrazione cinematografica di due ore.

Qualcosa che non aiuta esattamente le cose dal punto di vista del cinema è la mancanza di un vero cast di personaggi. Bloodborne inizia in una società già condannata, i pochi sopravvissuti non colpiti sono o civili rinchiusi in case o compagni cacciatori - cacciatori che potrebbero già soccombere alla bestia all'interno. Bloodborne è un'esperienza solitaria, con facce amichevoli provenienti solo dal giocatore che consentono ad altri giocatori di dare una mano.

Questo, ovviamente, potrebbe essere risolto in modo relativamente semplice. UN Bloodborne il film potrebbe iniziare prima degli eventi del gioco, seguendo una nuova serie di personaggi che tentano di sopravvivere alla città maledetta di Yharnam. Tuttavia, ciò potrebbe portare alla perdita di parte dell'impatto del gioco, un senso di isolamento che funziona così perfettamente nel titolo messo da parte. In precedenza negli adattamenti dei videogiochi, questa solitudine che viene rimossa non ha avuto esattamente effetti positivi, come si è visto con il 2005 Destino e il Cattivo ospite serie.

Se James Gunn dovesse lavorare su un Bloodborne film, questa potrebbe forse essere la sua più grande sfida. Il miglior lavoro di Gunn arriva spesso con un forte cast di personaggi e un tono comico insolito, sia in Guardiani della Galassia o titoli precedenti come strisciare e Super. strisciare potrebbe aver mostrato l'esperienza di Gunn con il grottesco, ma Bloodbornela trama di 's è praticamente sfrontata in tutto. Gunn ha mostrato le sue abilità drammatiche attraverso le sue sceneggiature per Alba dei morti e L'esperimento Belko, ma Bloodborne sarebbe forse la sfida più grande del lotto.

Se qualcuno è all'altezza della sfida è Gunn, ma la difficoltà di adattarsi Bloodborne non dovrebbe essere sottovalutato. È un gioco in cui si cerca di trovare l'ordine nel caos e si fallisce di volta in volta. Il suo fascino non deriva solo dal suo mondo e dalla sua narrativa, e trovare un modo per replicare ciò che rende il gioco speciale in un adattamento cinematografico sarebbe qualcosa che richiede una pianificazione meticolosa.

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