L'ex sviluppatore Blizzard rilascia una lettera aperta che chiede la sindacalizzazione del settore

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Nota dell'editore: una causa è stata intentata contro Activision Blizzard dal California Department of Fair Employment e Housing, che sostiene che l'azienda ha commesso abusi, discriminazioni e ritorsioni contro la sua donna dipendenti. Activision Blizzard ha negato le accuse. Il tutti i dettagli della causa Activision Blizzard (avviso di contenuto: stupro, suicidio, abuso, molestie) vengono aggiornati man mano che nuove informazioni diventano disponibili.

Avviso sui contenuti: il seguente articolo e i collegamenti contengono riferimenti a stupro, suicidio, abuso verbale, aggressione sessuale, molestie e smembramento all'interno del gioco.

un ex Bufera di neve sviluppatore si è espresso a favore della sindacalizzazione dei dipendenti degli sviluppatori di videogiochi. Parlare di sindacati dell'industria dei giochi è in corso da tempo, con la conversazione che è ricominciata sulla scia di una causa intentata da un'agenzia dello stato della California contro Activision Bufera di neve la scorsa settimana. La causa ha dettagliato i risultati di un'indagine durata due anni, inclusi diversi resoconti di presunte molestie sessuali, aggressioni e discriminazioni all'interno dell'editore.

Sulla scia delle accuse, World of Warcraft i giocatori hanno organizzato una protesta in-game per chiedere di meglio a Blizzard, e I dipendenti Ubisoft hanno scritto una lettera aperta sostenere i lavoratori di Activision che hanno scioperato all'inizio di questa settimana. Mentre vengono compiuti atti di protesta, molti stanno sostenendo che gli sviluppatori di videogiochi si uniscano in ordine per proteggere meglio la loro forza lavoro dal tipo di maltrattamento che Activision Blizzard avrebbe presumibilmente has favorito.

Ieri, IGN ha pubblicato una lettera aperta di Jeff Strain, un ex dipendente senior di Blizzard che ha co-fondato ArenaNet (sviluppatore del Guerre di gilda serie) e Undead Labs (Stato di decadimento). Nella lettera, Strain ha detto che accuse attuali contro Activision Blizzard non sorprenderlo e che i primi segni dell'ambiente presunto nella causa fossero presenti anche durante il suo periodo di lavoro in Blizzard alla fine degli anni '90.

"Nel 1998, dopo un incontro catastrofico con uno dei fondatori, nonostante le nostre obiezioni allo smembramento e parti del corpo femminile impalate nella versione beta di Diablo, io e mia moglie abbiamo iniziato a pianificare di andarcene Bufera di neve. [...] Il mio periodo alla Blizzard [...] mi ha mostrato come le culture abusive possono propagarsi e auto-amplificarsi nel tempo; come "solo giocatori hardcore" è una cortina fumogena per la "cultura dei fratelli"; come promuovere un senso di eccezionalità inibisca le persone dal parlare perché dovrebbero affrontarlo solo se amano la compagnia ei suoi giochi; e come una leadership passiva che chiude un occhio può essere in definitiva la cosa più offensiva di tutte".

intitolato "È tempo"La lettera di Strain invita i dipendenti dell'industria dei videogiochi a unirsi in un sindacato, dicendo: "Se questa settimana non ci mostra che i nostri colleghi del settore [...] hanno bisogno di vero supporto e protezione di base, non posso immaginare quanto peggio dovrà andare." Ha aggiunto che accoglie con favore i propri dipendenti a sindacalizzare e ha incoraggiato altre aziende del settore a fare lo stesso.

"Sono un imprenditore e un veterano di tre start-up di studi indipendenti di successo. Conosco molto bene gli aspetti finanziari, legali, contrattuali e organizzativi dello sviluppo di giochi. So anche che non ho nulla da temere dalla sindacalizzazione, né qualsiasi azienda che paga i dipendenti in modo equo ed equo, fornisce un'assicurazione sanitaria di qualità, modelli di rispetto e civiltà per dipendenti di sesso femminile, POC, LGBTQ+ e supporta un sano, intero vita. [...] I giganti di questo settore ci hanno dimostrato questa settimana che non possiamo fidarci di loro per moderare e gestire la ricchezza e il potere che giocatori e fan hanno dato loro".

Le molestie sessuali e la discriminazione nell'industria dei videogiochi non sono gli unici fattori della crescente domanda di sindacalizzazione. Negli ultimi anni, sono emerse molte segnalazioni di aziende come CD Projekt Red incoraggia il "crunch" dei dipendenti spingendo per lunghe ore di lavoro per ottenere giochi di alto profilo fuori dalla porta il più velocemente possibile. Mentre alcuni giochi recenti hanno raccolto elogi per essere stati sviluppati senza ricorrere a queste misure, è ancora probabile che sia un problema prevalente.

Questi problemi sono stati pervasivi nel settore per anni, se non decenni, portando molti a pensare che sia giunto il momento per gli sviluppatori di giochi di formare unioni per proteggere se stessi e i loro colleghi. Solo il tempo dirà se gli inviti all'azione come la lettera aperta di Strain porteranno a un cambiamento sostanziale, o entro Bufera di neve o nel settore dei giochi nel suo complesso.

Fonte: IGN

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