Il DLC Elden Ring può riportare in auge la migliore funzionalità opzionale di Bloodborne

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Bloodborne è stato una fonte di ispirazione significativa per tutti i Soulslike, incluso Elden Ring, ma c'è una caratteristica di cui il DLC deve trarre vantaggio.

Il prossimo DLC per Anello Elden, L'ombra dell'Erdtree, ha il potenziale per riportare in vita una delle migliori funzionalità opzionali Sangue. Sangue è uno dei titoli FromSoftware più amati mai pubblicati e molte delle sue meccaniche e funzionalità hanno trovato posto nei futuri giochi dello studio, come Anello Eldene si sono evoluti in versioni ancora migliori. Tuttavia, c'è un aspetto di Sangue da allora non è più apparso nello stesso modo, ed è proprio ciò che potrebbe aiutare a portare avanti L'ombra dell'Erdtree e qualsiasi futuro Anello Elden DLC al livello successivo.

Sangue ha lasciato un'impressione indelebile nel Come un'anima genere. Da allora ha influenzato tutti i titoli FromSoftware e ha persino ispirato giochi di altri sviluppatori, come ad esempio Bugie di P. Tuttavia, ci sono alcuni meccanismi e funzionalità che non sono stati sfruttati altrettanto

Sanguela storia di elementi, come l'ambientazione vittoriana e la narrativa dell'orrore cosmico. Un esempio sono le armi truccate che hanno svolto un ruolo significativo nel sistema di combattimento. Sarebbe emozionante vedere di nuovo le armi truccate, ma ce n'è un'altra Sangue caratteristica che merita un'altra iterazione: Chalice Dungeons.

I dungeon di Bloodborne Chalice offrono un gameplay quasi infinito

SangueI Chalice Dungeon rappresentano una parte considerevole dell'esperienza di gioco ma sono del tutto facoltativi. Spesso vengono fraintesi a causa del modo confuso in cui vengono presentati, soprattutto per i giocatori alle prime armi, ma il concetto è ragionevolmente semplice. I Chalice Dungeon sono livelli che si svolgono nelle profondità del Sangueè la città di Yharnam. Sono pieni di nemici, trappole e boss, alcuni dei quali sono unici per i sotterranei. Esistono due tipi di dungeon. Alcuni hanno un layout fisso, come un livello standard nei giochi Soulsborne. Altri vengono generati proceduralmente quando il giocatore entra.

I Chalice Dungeon offrono l'opportunità di acquisire più echi di sangue, il che è particolarmente utile nelle fasi successive Sangue. Contengono anche armature e armi che non possono essere ottenute altrove nel gioco. In particolare, le armi trovate nei Chalice Dungeons sono allettanti perché consentono potenziamenti più specializzati e letali. Inoltre, i Chalice Dungeon rivelano le antiche tradizioni e il background di Sanguela storia di.

Sfortunatamente, molti giocatori saltano SangueChalice Dungeons per vari motivi. Una critica comune è che diventano rapidamente noiosi a causa della somiglianza di ogni dungeon un altro, e la mancanza di varietà nelle risorse dei sotterranei crea la sensazione che il progresso non ci sia fatto. È un peccato che sia così perché il concetto di una modalità sfida PvE in questi giochi è una prospettiva entusiasmante e Anello EldenIl DLC di può offrire risultati su questo fronte.

Il DLC Elden Ring potrebbe aggiungere una modalità simile ai Chalice Dungeons di Bloodborne

Anello EldenIl DLC di è l'occasione perfetta per FromSoftware di aggiungere una modalità sfida PvE che si basa sui Chalice Dungeons di Sangue. Anello EldenLa mappa di è enorme e offre sicuramente molto da esplorare e molti nemici da combattere, ma è possibile rimanere senza sfide. A parte il PvP e l'avvio di una partita NG+, non c'è molto su cui i giocatori siano coinvolti Anello Elden. Tuttavia, una modalità sfida PvE potrebbe offrire un sacco di valore di gioco, aprendo nuove sfide in cui i giocatori possono confrontarsi.

In alcuni modi, Anello Elden ha preso ispirazione SangueChalice Dungeons, ma soprattutto dal punto di vista del level design. Anello EldenI dungeon e le caverne opzionali ricordano molto la struttura dei livelli di Chalice Dungeons. Contengono un insieme simile di risorse e flusso di gioco. I giocatori entrano nei sotterranei, si fanno strada tra i nemici e, risolvono un enigma o aprono una porta, quindi affrontano il boss alla fine del livello.

La grande differenza è questa SangueI Chalice Dungeon di sono illimitati, mentre Anello Eldensono finiti. Una volta Anello EldenI sotterranei di vengono ripuliti, l'unica opzione è ricominciare da capo in un nuovo gioco Plus. Aggiungere un equivalente ai Chalice Dungeons generati proceduralmente risolverebbe questo problema. Inoltre, sarebbe l’occasione perfetta da cui prendere un espediente narrativo Sangue ed espandere Anello Eldenè l'antica tradizione.

L’equivalente del Chalice Dungeon di Elden Ring potrebbe espandere la tradizione antica

Uno degli aspetti più interessanti di Sangue's Chalice Dungeons è il modo in cui raccontano la storia dell'antico passato del gioco. È qui che il giocatore impara di più sugli Pthumeriani e sul culto del sangue. Sebbene questa tradizione non sia fondamentale per comprendere la trama principale di Bloodborne, aggiunge un'enorme profondità alla storia per i fan disposti ad approfondirla. Anello Eldenla cronologia è apparentemente ancora più ampio di Sangue', quindi un equivalente di Chalice Dungeon sarebbe un'ottima strada per raccontare di più della sua storia primordiale.

Diverse descrizioni di oggetti menzionano ciò che esisteva prima che l'Erdtree sorgesse sulle Terre di Mezzo. Al suo posto, una volta esisteva qualcosa chiamato il Crogiolo, in cui tutta la vita si fondeva insieme. I Cavalieri del Crogiolo adoravano questa forma primordiale dell'Erdtree e possono lanciare incantesimi che invocano le sue energie, come Aspetti del Crogiolo: Corna. Ulteriori informazioni sul Crogiolo e sull'era precedente all'Erdtree possono essere chiarite in un equivalente del Chalice Dungeon.

Convenientemente, Anello Elden presenta diversi modi in cui è possibile accedere a queste aree. Anello EldenI colossei di sono un luogo ovvio in cui potrebbe aver luogo una modalità PvE, ma queste aree non sono necessariamente favorevoli a presentare maggiori dettagli sulle antiche tradizioni. Tuttavia, una soluzione più probabile potrebbe essere istituita L'ombra dell'Erdtree.

È quasi confermato che la storia dell’espansione si concentrerà fortemente su Miquella. Miquella ha un alter ego, Santa Trina, fortemente associato ai sogni. I sogni sono un aspetto potente di Anello Eldene l'Appannato entra nel Sogno del letto di morte di Godwyn il Dorato, o Principe della Morte, come parte della serie di missioni di Fia, quindi esiste un precedente per entrare nei sogni. Viaggiare attraverso i sogni ricorda i diversi strati della realtà Sangue, quindi avrebbe senso Anello Elden per utilizzare questo concetto se viene aggiunto un equivalente Chalice Dungeon.

L'ombra dell'Erdtree ha parecchio da soddisfare e le aspettative per l’espansione continuano ad accumularsi. Continua la lunga attesa per gli aggiornamenti e una data di rilascio dell'espansione. Tuttavia, sembra probabile che fornirà una notevole quantità di contenuti, sufficienti a mantenere i giocatori impegnati fino a quando non verranno rivelati i piani per le future espansioni. Aggiunta di una nuova modalità basata su SangueI Chalice Dungeons sarebbero un modo intelligente per aggiungere più gameplay e rigiocabilità Anello Elden ed esporre alcune delle tradizioni più profonde e primordiali che il gioco base tocca solo brevemente.