Zenless Zone Zero ha "fatto molti progressi" in vista della seconda beta, afferma il produttore

click fraud protection

Zenless Zone Zero ha "fatto molti progressi rispetto al primo round [di beta test]", afferma il produttore Zhenyu Li in un'intervista con Screen Rant.

E' solo questione di tempo prima che accada Zona Zero senza Zenentra nella seconda fase di beta testing. Lo sviluppatore HoYoverse utilizza i beta test su tutti i suoi IP per aumentare efficacemente il controllo di qualità del crowdsourcing, offrendo allo stesso tempo ai giocatori un accesso anticipato ai giochi in cui hanno già investito o di cui sono entusiasti. Zona Zero senza Zen non ha ancora una data di uscita, ma con il marketing in aumento per l'elegante gioco d'azione e maggiori informazioni al riguardo sviluppo nell'ambito dei festeggiamenti della Gamescom 2023, è sicuramente in prima linea nella discussione riguardante HoYoverse IP.

Anche nell'ambito della Gamescom 2023, Scatenamento dello schermo è stato dato accesso Zona Zero senza Zen il produttore Zhenyu Li per una lunga intervista sulla sua visione del gioco, su come sta andando lo sviluppo e altro ancora. Come parte di quell'intervista, a Li è stato chiesto quali saranno i prossimi elementi rivelati

ZZZ e su cosa personalmente vorrebbe che i giocatori si concentrassero. Li si è affrettato a sottolineare qualcosa che entusiasmerà i potenziali giocatori: c'è un secondo beta test all'orizzonte e presenterà un'esperienza più raffinata.

Screen Rant: Ci sono altri elementi imminenti [in Zenless Zone Zero] su cui vuoi davvero concentrarti o su cui vuoi davvero che i giocatori si concentrino?

Zhenyu Li: Nel secondo turno di beta [test], abbiamo effettivamente fatto molti progressi rispetto al primo turno, in particolare per quanto riguarda i ritmi di combattimento. Ci sono molti nuovi sistemi, che aumentano anche la particolarità delle diverse modalità e meccanismi di combattimento. Ci sono cambiamenti anche nel ritmo generale del gioco.

Ciò che speriamo veramente nella seconda beta è un maggiore feedback da parte delle persone che ci giocano, perché è proprio quello che abbiamo portato via dalla prima tornata. In realtà siamo partiti con un sacco di feedback davvero ottimi che ci hanno aiutato a rendere il gioco il migliore possibile.

Li nota "ritmi di combattimento" come un importante punto di miglioramento rispetto al primo ciclo di beta test. Ciò evidenzia alcuni feedback della community: il combattimento sembrava un po' troppo semplicistico o i suoi elementi individualmente entusiasmanti erano un po' troppo sconnessi. Secondo Li, ci sono un "molti nuovi sistemi" che aiuterà a differenziare questi elementi gli uni dagli altri fornendo allo stesso tempo un'esperienza più complessa e varia. Anche questo sembra suggerire un approccio più carnoso Zona Zero senza Zen beta test rispetto al primo round, anche se ovviamente resta da vedere.

L'altro aspetto importante dei commenti di Li è che il Zona Zero senza Zen il team sta prestando molta attenzione al feedback della community. I giocatori che erano produttivi e vocali sembrano essere stati ascoltati. Li ha approfondito cosa intendesse con questo quando gli è stato chiesto di chiarire che tipo di feedback sarebbe stato affrontato prima del ZZZ secondo beta test:

Screen Rant: C'è un elemento di critica del primo round della beta che vedremo affrontato nel secondo di cui sei particolarmente orgoglioso?

Zhenyu Li: Un aspetto che è stato menzionato è che gli elementi di gioco di ruolo non erano sufficienti per molti giocatori nel gioco così com'era. Questo è qualcosa che abbiamo affrontato. Non era un aspetto particolarmente centrale; in realtà era una componente molto piccola di ciò su cui abbiamo lavorato. Ma se cambi prospettiva, capisci che anche se questo potrebbe essere un dettaglio molto piccolo per il team di sviluppo, i dettagli contano e possono davvero migliorare l'esperienza per i giocatori.

Mentre Zona Zero senza Zen è un titolo incentrato sul gameplay, uno dei feedback coerenti è stata la mancanza di elementi di gioco di ruolo, cose che sono ovviamente piuttosto presenti in altri titoli HoYoverse come Impatto Genshin O Honkai Star Rail. Li ha detto che sembrava qualcosa di piccolo da affrontare, quindi il team lo ha fatto, ma lo ha anche chiarito sembra piccolo per loro, se sembra un problema più grande per i giocatori, lavoreranno per migliorare l'esperienza.

È sempre bello vedere esempi di sviluppatori che ascoltano il proprio pubblico e la nostra intervista con Li ha dimostrato che è certamente così prima del futuro Zona Zero senza Zenè il secondo beta test. Il modo in cui questi cambiamenti verranno implementati e come verranno recepiti sarà un argomento completamente diverso, ma Li lo ha chiarito Il team sta monitorando attentamente il feedback dei giocatori per creare la migliore esperienza possibile prima del lancio del gioco.

Scopri di più sulla copertura della Gamescom 2023 qui!

Zona Zero senza Zen uscirà su PC e dispositivi mobili. Nessuna data di lancio è stata annunciata al momento della stesura di questo articolo.