Star Wars: 10 progetti quasi realizzati prima dell'era Disney

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Molto prima che la Disney iniziasse a cancellare molti film, c’erano stati casi passati in cui Lucasfilm aveva purtroppo staccato la spina a progetti promettenti.

Alla D23 Guerre stellariha svelato diversi nuovi trailer per aumentare l'attesa per il prossimo film Andor E Jedi animato. Sebbene sia fantastico che la saga continui ad espandersi, lungo il percorso anche molti spin-off, giochi e film non sono riusciti a realizzarsi.

Dall'acquisizione della Disney, e anche prima che LucasFilm prendesse le redini, hanno staccato la spina a molti progetti, con costernazione di alcuni fan. Ma non è mai troppo tardi per riportare in vita alcune di queste idee, soprattutto con il precedente gioco EA Ragtag di nuovo in sviluppo presso Skydance Interactive.

Spin-off di Guerre dei Cloni

L'arco di quattro episodi degli Younglings nella quinta stagione di Guerre Stellari la battaglia dei cloni era in realtà un pilot backdoor per una serie spin-off pianificata. La serie avrebbe seguito i giovani stabiliti dall'arco narrativo e avrebbe anche visto il ritorno di David Tennant nei panni di Huyang, il droide istruttore Jedi.

Questo progetto è stato l'ultimo su cui ha lavorato George Lucas prima della fusione Lucasfilm-Disney. Il capo del Lucasfilm Story Group, Pablo Hidalgo, ha successivamente rivelato, per CinemaBlend, che il progetto è stato accantonato per concentrarsi su ulteriori stagioni di Guerre dei cloni.

Star Wars: Battlefront III

Dopo Pandemic Studios ha lavorato sui primi due Battlefrontgiochi, che erano molto popolari. LucasArts è andato in una direzione diversa per la terza puntata, optando invece per lavorare con lo sviluppatore Free Radical Design.

Il gioco avrebbe introdotto combattimenti terra-spazio apparentemente attraverso l'uso di navi e mappe grandi e aperte. Fronte di battaglia III ha avuto anche una campagna originale che seguiva due cloni sensibili alla forza chiamati X1 e X2. Seguente l'annullamento del gioco, tutto ciò che avanzava venne utilizzato per creare il gioco portatile Star Wars Battlefront: Squadrone d'Elite.

Film Wookiee

Dopo il successo senza precedenti di Una nuova speranza nel 1977, George Lucas immaginò un'importante espansione del Guerre stellari saga con quattro trilogie e film spin-off. Uno dei quali era un progetto completamente incentrato sugli Wookiees.

Il progetto sarebbe stato rilasciato nel 1980. Parlando del progetto, via La tana del geek, Lucas ha detto: "Quando ho iniziato a lavorare su Wookiee, ho pensato a un film solo sugli Wookiee, nient'altro". Il film sarebbe stato ambientato interamente a Kashyyyk. Dopo l'annullamento del progetto, molte delle idee sono state raggruppate in modo approssimativo Lo speciale natalizio di Star Wars.

Star Wars: deviazioni

Il frutto dell'ingegno di George Lucas e del team creativo dietro Pollo robot, Seth Green e Matthew Senreich, Star Wars: deviazioni era in qualche modo una derivazione del Pollo robot: Star Wars speciali poiché la serie avrebbe caratterizzato schizzi con gran parte degli stessi doppiatori della serie precedente.

Con 39 episodi completamente animati e finiti, è un peccato che la Disney si rifiuti ancora di rilasciarli. Essendo uno studio che ama avere un flusso costante di contenuti su Disney+, Deviazioni sarebbe perfetto dato che è completamente completato e c'è un vasto pubblico in attesa di vederne di nuovi Guerre stellari progetti.

Star Wars: Episodio VII - Le ombre dei Sith

Forse il progetto più interessante in questa lista, Le ombre dei Sith era un videogioco che era destinato a servire come continuazione della saga di Star Wars. Il gioco avrebbe visto il giocatore giocare nei panni di Ben Skywalker, il figlio di Luke, mentre affronta Darth Caedus, il figlio di Han Solo e della Principessa Leia.

Il titolo del gioco era Haden Blackman, che sarebbe diventato noto per il suo lavoro di regia La forza scatenataGiochi. Anche Mara Jade sarebbe apparsa con gran parte del gioco ambientato nella stessa continuità dell'Universo Espanso. Il gioco era in sviluppo da diversi anni ma è stato purtroppo abbandonato in seguito all'uscita di Blackman da LucasArts nel 2010.

Il progetto Star Wars di Zack Snyder

Dopo la conclusione della trilogia prequel nel 2005, non ce ne sarebbe stata un'altra Guerre stellari film fino al 2015 con La Forza si risveglia. Nel periodo precedente all'acquisto della Disney, Zack Snyder ha presentato un progetto alla Lucasfilm ciò avrebbe riportato la serie alle sue origini con una forte influenza di Kurosawa.

Riguardo al film, Snyder ha osservato: "A quel tempo non esisteva Guerre stellari. Guerre stellari non era davvero... era il periodo intermedio. È stato subito dopo aver realizzato i prequel e prima della vendita [alla Disney]. Ho semplicemente pensato: 'Sai una cosa? Potrei sistemarlo" (via DigitalSpy). Ha anche affermato che gli piacerebbe ancora fare un film di Star Wars, menzionando "io, che avevo 11 anni, voglio ancora farlo, ora so solo come farlo, quindi forse un giorno lo vedremo".

Pellicola R2-D2 e C-3PO

George Lucas confermò nel 1980 che stava lavorando a un film basato sui Droidi, sottolineando "mentre stavo scrivendo, mi sono venute alcune idee per un film sui robot, senza esseri umani" (via La tana del geek). A seguito del mancato interesse da parte della 20th Century Fox, Lucas non ha più menzionato la prospettiva che questo film venisse realizzato dopo il 1981.

Sebbene non sia mai avvenuta un'avventura cinematografica da solista con R2 e 3PO, la serie animata Star Wars: Droidi è stato rilasciato nel 1985 ma ora, più di 40 anni dopo, è il prossimo film Disney+ Una storia di droidi seguirà una nuova avventura con i due iconici droidi.

Quarta trilogia

Per molto tempo, George Lucas ha sempre immaginato la saga di Star Wars come composta da 12 film in quattro trilogie. Fin dall'inizio, Lucas ha sempre voluto creare la trilogia prequel per spiegare lo stato della galassia al tempo della trilogia originale. Ma per un certo periodo, c'erano piani per non includere nemmeno Luke che affrontasse l'imperatore Palpatine fino all'episodio IX.

Mark Hamill ha ricordato, tramite StarWars.com, "Sai, quando l'ho fatto per la prima volta, erano quattro trilogie. Dodici film! Nel deserto, in qualsiasi momento tra una configurazione e l'altra... tanto tempo libero. E George stava parlando di tutta questa faccenda... "Uhm, ti piacerebbe essere nell'episodio IX?" "Quando sarà?" sarà?’ ‘2011.’ […] Ho detto: ‘Bene, cosa vuoi che faccia?’ Lui ha detto: ‘Sarai semplicemente come un cammeo. Sarai come Obi-Wan che consegna la spada laser alla prossima nuova speranza.'" Mentre i fan non saranno mai in grado di vedere cosa potrebbe essere una quarta trilogia di Lucas, sarebbe stato interessante se il piano originale fosse invece andato avanti.

Star Wars: Inferi

Facilmente il progetto più sfortunato verrà accantonato, Malavita avrebbe offerto un nuovo stile di narrazione per Guerre stellari, sotto forma di serie antologica. Durante lo sviluppo della serie, George Lucas ha previsto un budget a livello di film per la serie televisiva. A causa del prezzo elevato richiesto dallo spettacolo, molte reti sono passate, lasciando la serie nel limbo per un po'. Nonostante ciò, il lavoro è continuato.

Con oltre 100 episodi pianificati, 50 sceneggiature erano completamente finite. In seguito alla fusione con la Disney, il progetto fu ufficialmente scartato ma Kathleen Kennedy in seguito osservò "è già qualcosa passiamo molto tempo a guardare, approfondire, discutere e potremmo benissimo sviluppare quelle cose ulteriore. Lo vogliamo assolutamente" (via SlashFilm)

Cavalieri dell'Antica Repubblica III

La Vecchia Repubblica rimane un'era della saga di Star Wars preferita dai fan e molti chiedono a gran voce alla Lucasfilm di creare più progetti ambientati in quell'epoca. Con l'imminente rilascio di Cavalieri dell'Antica Repubblica Remake, c'è molta eccitazione per questi personaggi che potrebbero tornare nel canone. Dopo due giochi, è stato pianificato un sequel e è iniziato lo sviluppo.

Il gioco è stato purtroppo cancellato a causa dei tagli al budget. Il gioco avrebbe caratterizzato nuovi pianeti come Rodia, Mandalore e Coruscant. Secondo il designer John Stafford "il team ha scritto una storia, ha progettato la maggior parte degli ambienti/mondi e molte missioni, personaggi e oggetti" (Leader ribelli, 202).