Modifiche Dead by Daylight per Pinhead e catene spiegate dallo sviluppatore

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Nell'ultimo aggiornamento dello sviluppatore, Dettagli sul comportamento interattivo Morto di giornonell'aggiornamento 5.2.0 in arrivo a fine mese, incluse le modifiche al nuovo killer da rilasciare, il Cenobite, basato sul Hellraiser franchise di film e matchmaking basato sulle abilità. I giocatori sono stati in grado di vedere il nuovo killer in azione durante il Player Test Build (PTB) del mese scorso, oltre a vedere anche il nuovo sistema di valutazione in arrivo nel gioco.

Il PTB è un'opportunità per Morto di giornoPC giocatori di provare i nuovi contenuti in arrivo nel gioco prima che venga rilasciato per tutte le console. Ciò consente anche agli sviluppatori di Behavior Interactive di vedere come funziona il contenuto, se ci sono bug con il gioco generale e se il killer o i loro vantaggi devono essere regolati per motivi di equilibrio. Ci sono state prove di matchmaking basate sull'abilità a livello di gioco, non solo per PC, più volte per determinare il modo migliore per implementarlo. Il nuovo

Hellraiser il contenuto viene appena prima del Cose più strane il contenuto è impostato per essere rimosso.

Come risultato del feedback the Morto di giorno gli sviluppatori hanno letto e visto dal PTB, stanno facendo una serie di differenze con il Cenobite prima del rilascio ufficiale. Innanzitutto, le catene del Cenobite si genereranno in modo più coerente, il che significa che le catene smetteranno di generarsi negli angoli e dietro gli ostacoli in modo che non si rompano istantaneamente. Anche se non hanno impedito alle catene di rompersi a causa dell'ambiente o di Cenobite, le catene si rigenerano più velocemente se vengono rotte in questo modo. Successivamente, hanno cambiato la frequenza e il numero di catene che si generano mentre la caccia alle catene è attiva in base al numero di sopravvissuti rimanenti. Tuttavia, inizierà sempre con tre catene che si generano a tre secondi di distanza per ogni sopravvissuto. L'ultimo grande cambiamento che hanno incluso è il modo in cui la Configurazione del Lamento (scatola) interagisce con il sopravvissuto che lo tiene in mano.

Ci sono altre modifiche che stanno aggiungendo anche per le interazioni con questo killer, come un cooldown per risolvere la scatola, un breve periodo di immunità alle catene dopo essere stato sganciato e aggiunto un massimo tempo di controllo per il potere del gateway del Cenobita. È difficile stabilire se questi cambiamenti saranno positivi o negativi, per i giocatori di entrambe le parti, ma sarà ancora di più interessante vedere come si allineano un sistema di matchmaking basato sulle abilità e un nuovo grado invece del sistema di rango questo.

Behaviour Interactive lavora duramente per garantire che il gioco sia il più equilibrato possibile e divertente per tutti, anche se ci sono ancora bug da risolvere. È difficile dire se i cambiamenti che stanno dando al cenobita ora renderanno l'assassino più forte o se i sopravvissuti avrà più di una sfida, ma i giocatori sembravano ansiosi per il nuovo killer ed entusiasti di giocare contro di loro o come loro. Per quanto riguarda il nuovo matchmaking sistema in Morto di giorno, i giocatori sono cautamente ottimisti o temono l'ambiente eSport che potrebbe derivarne. Solo il tempo dirà se è necessario apportare ulteriori modifiche su tutta la linea.

Morto di giorno è disponibile su Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Switch e Stadia.

Fonte: Morto di giorno

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