Recensione del Director's Cut di Ghost of Tsushima: eccellenza nettamente affinata

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Ghost of Tsushima Director's Cut, sviluppato da Sucker Punch Productions e pubblicato da Sony Interactive Entertainment, offre molto ai possessori di PlayStation 5. La versione presenta lo stesso DLC Iki Island che riceveranno i giocatori su PlayStation 4, ma include anche una serie di altri miglioramenti al gioco base, in particolare l'uso del controller DualSense e altri elementi grafici e di caricamento aggiornamenti.

Ghost of Tsushima Director's Cut non apporta alcuna alterazione all'intermezzo principale del viaggio del protagonista Jin Sakai per riprendere il controllo della sua casa dagli invasori. La storia non è meno avvincente la seconda volta, tuttavia, e alcune sottili anticipazioni e altri piccoli dettagli spiccano davvero per coloro che tornano per un'altra avventura con Jin. Per chiunque non abbia sperimentato l'eccellente narrativa che sostiene la dura storia dei samurai di Sucker Punch, rimane qualcosa che dovrebbe essere sperimentata da tutti una volta.

La più grande aggiunta che

Ghost of Tsushima Director's Cut fa alla storia di Jin Sakai è il DLC Isola Iki, che funziona come una sorta di introspettiva sulla sua storia personale. Per la maggior parte, il DLC è piuttosto autonomo e può essere accessibile dopo l'Atto 1 della storia principale, anche se sembra che sia meglio sperimentarla seguendo l'intera narrativa del gioco base. Questo perché gran parte di Iki Island dipende dall'intima familiarità con le lotte di Jin Sakai e una conoscenza più profonda del personaggio si traduce in un DLC di maggiore impatto emotivo.

Iki Island aggiunge anche alcune nuove funzionalità oltre a un'altra occhiata Fantasma di Tsushimal'eroe avvincente. I santuari degli animali consentono a Jin di mostrare il suo lato più tenero interagendo con vari animali selvatici, ed è un'estensione naturale della caratteristica "animale domestico la volpe" che è piaciuta a così tanti giocatori. Le cariche dei cavalli sono il cambiamento più evidente al combattimento, consentendo a Jin di fare alcuni tipi più ridicoli di scontri di combattimento che in precedenza non esistevano all'interno del gioco. È buono a piccole dosi, che è esattamente il modo in cui si inserisce nel sistema di combattimento esistente, quindi è una gradita aggiunta alla varietà di opzioni meccaniche del gioco durante i combattimenti.

Sopra PlayStation 5, Ghost of Tsushima Director's Cut offre ancora di più. Il più divertente è l'uso del DualSense, completo di feedback tattile, audio 3D e altro. Sentire una spada sguainare attraverso il controller si aggiunge alla teatralità dell'epopea dei samurai, e il feedback tattile durante l'equitazione soprattutto sembra un buon uso della tecnologia. Non è niente di rivoluzionario - certamente non al livello di qualcosa che potrebbe essere sviluppato esplicitamente per PlayStation 5 - ma è il tipo di extra che rende la prospettiva di acquisto Fantasma di Tsushima di nuovo un po' più attraente.

Graficamente, Fantasma di Tsushima è, ovviamente, al suo meglio su PlayStation 5. La nuova sincronizzazione labiale audio giapponese rende ogni filmato molto più ben fatto usando quella traccia audio e, data la resa nitida di tutto ciò che accade sullo schermo, arriva anche in un momento cruciale. Tutto ciò che ha spinto i giocatori a sperimentare per ore in Fantasma di Tsushima la modalità foto ha un aspetto ancora migliore ora e dovrebbe tradursi in ancora più tempo perso per il giocatore più incline all'estetica che cerca di produrre i propri ricordi del viaggio di Jin.

Finalmente, PlayStation 5 prende quelli che erano già buoni tempi di caricamento in Fantasma di Tsushima e li rende sostanzialmente inesistenti. Il viaggio veloce avviene istantaneamente, e non è un'esagerazione: dalla selezione di un'opzione sulla mappa all'arrivo di Jin, avviene immediatamente dopo aver premuto un pulsante e in un gioco con un mondo aperto abbastanza grande da esplorare e molti motivi per tornare alle aree, rende l'esperienza più fluida che mai.

In definitiva, Iki Island è una solida campagna di otto-dieci ore che completa la maggior parte dei suoi extra e gli aggiornamenti su PlayStation 5 sono abbastanza tangibili da sembrare il rilascio di Scene extra era più che giustificato. Ghost of Tsushima Director's Cut è la migliore iterazione di un titolo già sorprendente e dovrebbe essere un must per qualsiasi utente PS5 che non ha mai giocato al gioco una volta. Per chiunque lo abbia già fatto, è un po' più difficile vendere, anche se gli aggiornamenti e l'espansione la narrativa del DLC offre abbastanza per renderlo una forte considerazione per un'altra uscita su PlayStation 5.

Ghost of Tsushima Director's Cut è ora disponibile su PlayStation 4 e PlayStation 5. A Screen Rant è stato fornito un codice PS5 ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

4,5 su 5 (da non perdere)

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