10 cose da fare nei giochi di The Witcher che la maggior parte dei giocatori non scopre mai

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Debuttando nel 1986, Geralt of Rivia di Andrzej Sapkowski ha preso vita in una serie di racconti interconnessi e sei romanzi epici. Da lì le avventure di The Witcher sono state adattate in due videogiochi, lo stregone nel 2007, e The Witcher 2: Assassins of Kings nel 2011, ma non è stato fino al rilascio di CD Projekt Red's terza puntata, The Witcher 3: Caccia Selvaggia che il mondo fantasy oscuro è diventato un punto fermo della moderna cultura pop fantasy, portando l'attenzione mondiale sul lupo bianco e sul continente.

Con la recente celebrazione del primissimo WitcherCon e l'imminente uscita della seconda stagione di di Netflix adattamento televisivo stellare, sembra giusto guardare indietro alla trilogia di definire i videogiochi e approfondire i ricchi dettagli e le missioni segrete, gli obiettivi e i luoghi che la maggior parte dei giocatori non incontra al primo colpo giocare a.

10 Tesoro segreto a Vizima

All'inizio The Witcher 3: Caccia Selvaggia, il giocatore verrà portato nella grande piazza di Vizima per incontrare il severo imperatore Emhyr var Emreis per discutere dell'importantissimo compito di trovare l'amico di Geralt e l'ultimo possessore dell'Anziano Sangue, Ciri.

Dopo una discussione con l'Imperatore, i giocatori saranno accompagnati fuori da Vizima per iniziare la loro ricerca, ma, se il giocatore decide invece di curiosare nel bel cortile, troveranno una pietra non marcata che, una volta attivata, sarà aprire una stanza del tesoro segreta con una lettera interessante e uno scheletro decorato con ragnatele.

9 Può essercene solo uno

Con il rilascio di Sangue e vino, la seconda e ultima espansione per The Witcher 3, i giocatori sono stati introdotti a nuove terre, personaggi e missioni. Una missione che molti giocatori hanno ignorato è stata "Ce ne può essere solo uno", che ha lo scopo di testare se Geralt ha o meno cinque virtù cavalleresche necessarie per essere un vero eroe.

La ricerca stessa è un cenno al classico fantasy degli anni ottanta Highlander, e si conclude anche con una lotta all'ultimo sangue con un eremita che, una volta sconfitto, scomparirà e sarà sostituito dalla leggenda arturiana, la Dama del Lago. Regalerà al giocatore una potente spada chiamata Aerondight.

8 rosmarino e timo

Dopo aver salvato gli audaci e un po' sciocchi bardo, Dandelion, dalla Guardia del Tempio di Cittanova, Dandelion prende possesso di Rosemary and Thyme, una casa di malaffare, gestendola insieme al suo amico nano, Zoltan.

Ripristinare il bordello, tuttavia, condurrà il giocatore lungo molti percorsi e, attraverso le scelte del giocatore, il l'establishment o fiorirà e diventerà più pulito e più rispettato o si degraderà completamente e diventerà ancora più un mal d'occhio.

7 Un tomo sepolto

Una piccola e fuori mano missione secondaria, questa avventura nelle fogne sotto Novigrad è uno dei tanti esempi dell'umorismo oscuro che si può trovare in lo stregone franchising. Il giocatore dovrà prima entrare in un tunnel nel mezzo di The Bits o passare attraverso un percorso tortuoso che inizia al cartello di Tretogar Gate.

All'interno delle fogne, il giocatore incontrerà il Professor Vairmont Jonne alle prese con il coperchio di una scatola oblunga, menzionando un undici tomo nascosto all'interno. Apri la scatola e lo strigo sarà accolto con uno scontroso vampiro. Infastidisci ulteriormente la creatura e le cose si metteranno male.

6 Abilità passive di Geralt

Il capitolo del prologo di The Witcher 2: Assassins of Kings è più importante di quanto molti giocatori pensassero inizialmente. Durante l'apertura del gioco, il giocatore ha più possibilità di migliorare le abilità passive di Geralt come capacità di carico e resistenza in modi alquanto irregolari che non saranno facilmente raggiunti in seguito nel gioco.

Questi includono l'interruzione delle animazioni di attacco del witcher, l'abbattimento di un numero specifico di manichini di addestramento e la ripetizione di determinate azioni una dozzina di volte o più. Ci sono guide dettagliate per ottenere questi aggiornamenti in ogni angolo di Internet.

5 The Witcher George

Ogni partita in lo stregone la trilogia è piena di divertenti uova di Pasqua sia visive che uditive che i fan riconosceranno. Nel primo gioco, i giocatori vedranno e ascolteranno allusioni ad altre opere popolari come Guerre stellari, Salvate il soldato Ryan, e Monty Python, ma la cosa più interessante è la pletora di riferimenti a opere d'arte classiche, una delle quali si trova al piano terra nel santuario dei witcher, Kaer Morhen. Un rendering del classico San Giorgio e il drago viene sostituito con quello che Geralt chiama "Witcher George che uccide il drago".

4 campo di guerra

Una gran parte di Caccia selvaggiaIl fascino di questo gioco è l'enorme mondo aperto pieno di nuove aree da scoprire, alcune delle quali forniscono nuovi equipaggiamenti e missioni. Quest'area, per quanto interessante, non fornisce al giocatore nulla di prezioso se non la semplice esperienza di esserci entrati.

In un angolo di Velen, Geralt può imbattersi in un accampamento di guerra nilfgaardiano vietato ai viaggiatori esterni. Se il giocatore tenta di entrare, verrà immediatamente attaccato. Tuttavia, alcuni giocatori hanno scoperto che Geralt potrebbe entrare se indossa un abito nilfgaardiano. Una volta dentro, il giocatore può fare un po' di lavoro di ricognizione e poco altro, ma è un affascinante pezzo di costruzione del mondo per stregone fan.

3 Navi fantasma

Il giocatore non trascorrerà molto del suo tempo in mare in Caccia selvaggia, ma, se Gerald decide di spendere tempo lontano da Yennfer e Triss e dirigiti verso il centro dell'oceano nuotando o navigando, c'è la possibilità che il giocatore possa assistere a entrambi il passaggio di imponenti balene e, come hanno scoperto alcuni giocatori, una nave fantasma traslucida che naviga all'infinito per tutto il mondo. I fan hanno riferito che gli avvistamenti si verificano più spesso tra l'una e le tre del mattino.

2 Povero Tyrion

Quando un franchise fantasy rende omaggio a un altro, è naturalmente qualcosa di cui parlare. Negli oceani al largo di Skellige, i giocatori possono imbattersi in un'isola ereditata da feroci pirati. Dopo aver eliminato ciascuno di loro e aver recuperato un set di chiavi della prigione, i giocatori possono accedere a una cella con solo tre pareti che si affacciano sul mare ghiacciato. All'interno della cella c'è il cadavere di un piccolo uomo con una cicatrice sul viso.

I fan di George R.R. Martin's Una canzone di ghiaccio e di fuoco e il HBO adattamento Game of Thrones riconoscerà immediatamente il cadavere come Tyrion Lannister, che ha quasi incontrato un destino simile nella prima stagione dello show.

1 Trovare il ballerino

Con l'edizione migliorata di The Witcher 2, un'arma segreta è stata aggiunta al terzo capitolo. Quando il giocatore sta scortando Brigida attraverso i boschi durante la missione "Testimone della corona", Geralt può individuare una grotta nekker con il spada chiamato Dancer nascosto all'interno.

L'arma è una delle migliori del gioco e ha anche fatto la sua comparsa in Caccia selvaggia come bottino della missione "Contratto: Drago".

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