Zelda, Max Payne e altri: perché Twin Peaks ispira così tanti videogiochi

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Cime gemelle è innegabilmente una delle serie televisive più influenti di tutti i tempi e ha continuato a ispirare tutti i tipi di media, inclusi i videogiochi. La combinazione di una serie misteriosa in corso con elementi di soap opera e il surrealismo unico di David Lynch, precedentemente mostrato in film come Gomma e Velluto blu, era come niente che fosse stato precedentemente mandato in onda. Mentre il impatto Cime gemelle su film e televisione successivi è ovvio, alcuni potrebbero essere sorpresi dall'influenza Cime gemelle ha avuto sul mondo dei giochi. La struttura di una piccola città con abitanti eccentrici, segreti oscuri e meraviglie e terrori onirici emergenti non è una misura ovvia per il formato, sollevando la domanda sul perché Cime gemelle in particolare ha ispirato tanti giochi.

Uno dei primi titoli di videogiochi da cui prendere ispirazione Cime gemelle era Risveglio di Link per il Game Boy originale, pubblicato appena due anni dopo le due stagioni originali della serie. Mentre alcuni sviluppatori

considerato Il Risveglio di Link essere un gioco di parodia, gli eccentrici NPC e l'atmosfera onirica del gioco miravano a catturare l'atmosfera di Cime gemelle, secondo il regista Takashi Tezuka. Da allora, il originale Silent Hill ha offerto un altro sguardo a una piccola città con oscuri segreti che si collegano a un mondo nascosto di malvagità soprannaturale. Kentucky Route Zero combinato Cime gemelle' amore per l'America rurale con un viaggio in un mondo nascosto strano e surreale dove solo pochi sognatori illuminati o pazzi osano camminare. Il gioco del mistero indipendente Virginia segue il modello di Cime gemelle, con il suo periodo di tempo simile e l'ambientazione rurale che segue anche gli agenti dell'FBI la cui indagine su un caso di persona scomparsa li porta a incontri con il soprannaturale.

Quasi tutti i titoli dello sviluppatore Remedy devono ispirazione a Cime gemelle, rendendo la serie uno degli elementi costitutivi del universo di gioco condiviso di Remedy. Max Payne conteneva frammenti della serie TV immaginaria Indirizzo sconosciuto, un chiaro Cime gemelle omaggio che rispecchiava parte del surrealismo della storia stessa del gioco. Alan Wake invitato di più Cime gemelle paragoni, con il suo ambiente rurale e gli elementi soprannaturali che imitano costantemente l'atmosfera dello show televisivo. Anche il più recente uscito Controllo richiede confronti con Cime gemelle, mentre agenti dell'FBI dello show come Dale Cooper e Gordon Cole si avvicinavano alle indagini da un punto di vista soprannaturale, optando per bizzarre tecniche di indagine mistica, spesso con disappunto dell'agente più radicato Albert Rosenfield.

I creatori di giochi ispirati a Twin Peaks rendono omaggio a una pietra miliare

Mentre i primi giochi potrebbero aver cercato ispirazione principalmente dai media di azione e avventura, i videogiochi si sono evoluti per offrire più che test di riflessi e memorizzazione di schemi. Poiché i giochi hanno aumentato la loro attenzione sulla narrazione, la costruzione del mondo e lo sviluppo del personaggio, come evidenziato in giochi come L'ultimo di noi 2 e Disco Elysium, i creatori sono attratti dall'emulare i media che hanno avuto il maggior impatto su di loro. Cime gemelle è un classico di culto per una ragione, e anche se non è per tutti, quasi ogni spettatore porta via l'impressione forte e duratura di aver vissuto qualcosa di unico. Con giochi che vanno dallo spazio AAA ai titoli indie in difficoltà tutti in competizione per l'attenzione, molti titoli spingono per l'unicità. Questo fa Cime gemelle un ottimo candidato per l'ispirazione per i creatori di giochi.

Premonizione mortale è probabilmente il più palese Cime gemelle omaggio al mondo dei videogiochi. Il fatto che Premonizione mortale ha un seguito di culto nonostante i suoi numerosi bug e i difetti intrinseci del gameplay, parla in parte della forza del Cime gemelle approccio alla narrazione. La città di Greenvale contiene cittadini eccentrici ma adorabili, proprio come la città di Twin Peaks, e nasconde anche oscuri segreti. Francis York Morgan, l'agente dell'FBI incaricato di indagare sull'omicidio di una ragazza del posto, è uno strano estraneo anche per gli standard di Greenvale, proprio come Dale Cooper lo era per Twin Peaks. York guadagna la fiducia dei cittadini e del dipartimento dello sceriffo locale, proprio come ha fatto Cooper, e il l'indagine li porta a sospettare gli orrori della foresta e scopre una fonte soprannaturale dell'oscurità dietro gli omicidi.

Cime gemelle era un viaggio nei sogni e negli incubi come nessun altro e ridurlo a una formula poteva essere considerato un disservizio. La rubrica è comunque avvincente. Lo spettacolo ha attirato gli spettatori con una crisi riconoscibile che ha avuto un senso di urgenza, quindi si è rapidamente distinta da altre soap opera e misteri con i suoi personaggi eccentrici e insoliti. Ha rivelato che quasi tutti i personaggi portavano segreti e introducevano lentamente elementi surreali e Cime gemelle'cospirazione soprannaturale' alla radice del problema. I primi classici dei videogiochi come Super Mario Bros. si affidano molto al surrealismo e all'astrazione stravaganti, in parte a causa dei limiti tecnici delle prime console. In quel contesto, ha senso che ci sia un'ondata di giochi ispirati a Cime gemelle, dove la moderna spinta al realismo nella narrazione e nella presentazione incontra il surreale e lo strano. Questi titoli fondono l'era attuale dei videogiochi con l'eredità del passato, rendendo omaggio a una serie televisiva importante.

Fonte: Nintendo

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