Dead Space: 10 modi in cui il remake del gioco può migliorare rispetto all'originale

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Il gioco terrificante Spazio morto è considerato un classico dei giochi horror, e per una buona ragione. I suoi nemici da incubo, il combattimento fantasioso e le ambientazioni memorabili gli hanno fatto guadagnare un meritato posto negli incubi dei giocatori di tutto il mondo. Di recente, è stato rivelato un remake del gioco originale, portando con sé una raffica di speculazioni su cosa potrebbe essere e cosa dovrebbe essere cambiato rispetto al classico del 2008.

Fortunatamente, gli sviluppatori sono stati disponibili su alcune delle modifiche più importanti apportate, molte delle quali sembrano davvero promettenti. I fan possono guardare a loro, così come Spazio morto's sequel per identificare opportunità di miglioramento nel remake.

10 Doppiaggio per Isaac

Uno dei cambiamenti più interessanti da Spazio morto a Spazio morto 2 era quello di far passare il protagonista della serie, Isaac Clarke, da un personaggio muto a uno doppiato. Il cambiamento sembra essere stato ben accolto dai fan, però, come

Spazio morto 2 ha fatto un ottimo lavoro nel dare corpo al suo personaggio, rendendolo un protagonista estremamente apprezzato.

Gli sviluppatori hanno annunciato la loro intenzione di dare retroattivamente voce a Isaac nel remake. È un cambiamento interessante che sicuramente scuoterà il tono del gioco originale, ma allo stesso tempo il cambiamento ha molto senso. I fan hanno passato molto tempo a conoscere Isaac attraverso Spazio morto 2 e 3, quindi farlo tacere ancora una volta potrebbe sembrare stridente.

9 Aggiungere più semi

Un'altra modifica che potrebbe essere importata nel remake da Spazio morto 2 è l'abbondanza di fantastiche tute spaziali tra cui il giocatore potrebbe scegliere nel sequel. Potrebbe sembrare un'aggiunta superflua alla formula di gioco dell'originale, ma qualsiasi Spazio morto 2 il giocatore mente se non ammette di aver passato troppo tempo a decidere quale abito si adatta meglio al protagonista del gioco.

A un livello più tecnico, scegliendo tra diversi semi adatti (gioco di parole) a scenari diversi è un modo eccellente per incoraggiare la rigiocabilità e per far sembrare più stili di gioco unico. Inoltre, chi non desidera più opzioni di personalizzazione alla fine della giornata?

8 Paure nuove e inaspettate

Chiedi ai fan dei giochi horror qual è il miglior remake del genere e probabilmente ti diranno che è del 2002 Cattivo ospite remake dell'omonimo classico del 1996. È così ben considerato perché ha fatto un ottimo lavoro nel preservare lo spirito del gioco originale, mentre allo stesso tempo aggiornando le iconiche paure per mantenere nervosi i giocatori di ritorno, oltre a presentare dozzine di piccoli dettagli che noti solo dopo averlo riprodotto.

Spazio morto dovrebbe adottare un approccio simile per giocare con le aspettative dei suoi fan devoti. Tutti ricordano la prima volta che sono stati attaccati da un Necromorfo che è esploso attraverso uno sfiato o ha fatto finta essere morto, quindi gli sviluppatori dovrebbero usare queste aspettative per mettere in campo momenti spettrali che accecano i giocatore.

7 Libera circolazione in zero-G

Uno degli aggiornamenti confermati più emozionanti dell'originale Spazio mortoIl gameplay sarà l'inclusione della libertà di movimento in ambienti a gravità zero. Mentre il gioco originale faceva buon uso della gravità zero per cambiare enigmi e incontri di combattimento, Isaac era solo in grado di saltare da una superficie all'altra; che ha fatto un buon lavoro nel rendere la relazione disorientante e intensa, ma a volte sembrava goffa.

Consentire a Isaac di fluttuare liberamente in questi ambienti è sicuro di scuotere radicalmente il modo in cui il giocatore interagisce con loro. Una maggiore mobilità da parte del giocatore consentirà agli sviluppatori di diventare più creativi con i puzzle a gravità zero e aprirà le porte a nemici più aggressivi.

6 Ruolo in espansione di alcuni personaggi

Un altro gradito cambiamento di cui hanno discusso gli sviluppatori del remake è l'espansione dei ruoli del cast di supporto del gioco. A condizione che la loro caratterizzazione sia gestita in modo elegante, passare un po' più di tempo con Kendra e Hammond sarebbe un ottimo modo per aumentare la posta in gioco drammatica del gioco.

Sebbene questi due abbiano svolto perfettamente le loro funzioni narrative nel gioco originale, il giocatore ha sperimentato per lo più loro come teste parlanti che avrebbero abbaiato ordini a Isaac tra un combattimento e l'altro, ed è generalmente d'accordo tra i fan Quello Spazio morto 2 ha fatto la maggior parte del lavoro pesante in termini di tradizioni, storia e personaggi dell'universo. Spazio morto non dispone di un cast che è amati come i migliori personaggi di Cattivo ospite, ad esempio, quindi il remake è una buona opportunità per arricchirli un po'.

5 La varietà dei nemici

Anche se i fan vanno avanti e indietro sull'opportunità o meno Spazio morto o il suo seguito è il gioco migliore in generale, la maggior parte può concordare sul fatto che per quanto riguarda la varietà dei nemici, Spazio morto 2 ha il ritmo del gioco originale. Anche se il primo capitolo della serie aveva sicuramente un'ampia varietà di mostri spettrali e grotteschi per combattere, non sempre sono stati bravi a scuotere gli incontri di combattimento come quelli del sequel fare.

In quanto tale, potenziando non solo i tipi di nemici nel remake, ma i comportamenti che questi nemici mostra, sarebbe un modo eccellente per mantenere gli incontri di combattimento freschi e intensi, anche per le serie veterani. Gli sviluppatori dovrebbero cogliere l'occasione per introdurre nuovi entusiasmanti Necromorfi che utilizzano tattiche non convenzionali per tenere i giocatori sulle spine.

4 Ulteriori esplorazioni consentite

L'originale Spazio morto è stata un'esperienza dal ritmo serrato e intensamente atmosferica. Traendo chiara ispirazione da Resident Evil 4, uno dei giochi horror più influenti mai realizzati, Spazio morto ha optato per un approccio relativamente lineare alla progettazione dei livelli per aiutare il giocatore a trasportare il giocatore tra le paure e per garantire che gli ambienti e l'illuminazione fossero accuratamente dettagliati.

Anche se il risultato è un gioco che sembra fantastico anche adesso, il rovescio della medaglia è che le opzioni per esplorare percorsi alternativi sono alquanto limitate. Sebbene i giocatori avessero la possibilità di sbirciare nelle stanze opzionali qua e là, di solito non si espandevano oltre lo strano corridoio o camera. Il remake, con le sue risorse aggiuntive e vantaggi tecnologici, ha l'opportunità di espandere notevolmente l'inferno metallico spettrale che è l'USG Ishimura.

3 Miglioramento della grafica e dell'illuminazione

Il tempo è stato molto gentile con l'originale Spazio morto. Nonostante sia stato rilasciato nel lontano 2008, il gioco mostra a malapena la sua età grazie a una direzione artistica impeccabile, nonché all'uso intelligente degli effetti ambientali e dell'illuminazione. Spazio morto è uno di i tanti giochi horror ispirati a Silent Hill, quindi ha senso che questo uso attento delle risorse per aggirare i limiti grafici (mentre allo stesso tempo produce un'atmosfera spettrale) ricorda quella serie.

Tuttavia, il vantaggio più ovvio nel rifare un vecchio gioco arriva nel reparto grafico. Nonostante l'evidente ingegnosità del titolo originale, dargli una nuova mano di vernice consentirà sicuramente agli sviluppatori di rendere l'esperienza ancora più suggestiva.

2 Aggiunte ai dettagli ambientali

Uno degli elementi più apprezzati dell'originale Spazio morto era come si sentivano i suoi ambienti vissuti e reali, nonostante fossero in gran parte abbandonati. L'estetica industriale pesante, così come gli scarabocchi, i registri vocali e i detriti lasciati dall'equipaggio che lotta per sopravvivere l'epidemia ha reso l'ambientazione incredibilmente autentica e ha reso l'USG Ishimura uno dei luoghi più iconici dell'horror gioco d'azzardo.

Naturalmente, il remake deve non solo fare bene a questa eredità, ma migliorarla. I progressi nella tecnologia grafica dovrebbero consentire agli sviluppatori di rendere gli ambienti ancora più dettagliati di quanto non fossero nel gioco originale,

1 Sistema di smembramento rinnovato

Uno dei cambiamenti più entusiasmanti mostrati finora nel remake è il rinnovato sistema di smembramento. Spazio morto i giocatori sono ben consapevoli che il modo più efficiente per eliminare un Necromorfo è mozzargli gli arti con un numero qualsiasi di strumenti elettrici improvvisati. Questo è un componente chiave di ciò che rende il combattimento in Spazio morto così intenso, quindi è bello vedere che sta ottenendo un aggiornamento nel remake.

Sembra che gli sviluppatori abbiano tutte le intenzioni di sfruttare i vantaggi della tecnologia moderna per rendere il sistema di smembramento ancora più viscerale. I modelli nemici ora sembrano reagire in modo più realistico all'essere colpiti, con pezzi di essi che esplodono con dettagli cruenti.

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