Halo Infinite risponde alle critiche sulla progressione e spiega le sfide

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343 Industries sta rassicurando i fan che sta prendendo in considerazione le loro preoccupazioni sulla progressione dei giocatori Halo Infinito a cuore nella sua ultima newsletter. Insieme a Halo Infinito pronto per il lancio finale a dicembre, 343 Industries sta facendo tutto il possibile per garantire che i fan siano soddisfatti dell'ultima puntata del franchise FPS fantascientifico di grande influenza di Microsoft. Questo suona particolarmente vero sulla scia di Halo Infinite presentazione iniziale approssimativa a un livestream di Xbox Games Showcase lo scorso luglio, che è stata accolta così male che 343 Industries ha ritardato Infinito prima del suo lancio pianificato insieme al Xbox Series X lo scorso inverno.

Da allora, 343 Industries ha costantemente svelato i cambiamenti e i miglioramenti che stanno arrivando Halo Infinito, ma ci sono ancora alcune aree che preoccupano i giocatori. Uno dei problemi più recenti che emergono è come Halo Infinito gestisce la progressione del giocatore

, e come i giocatori potranno salire di livello sui propri Battle Pass solo completando determinate sfide di gioco. Questo è nettamente diverso da come piace ad altri titoli FPS Call of Duty consentire ai giocatori di costruire i propri passaggi di battaglia semplicemente giocando e guadagnando esperienza, e alcuni giocatori sono preoccupati che Halo Infinito li costringerà a perdere tempo in sfide e stili di gioco con cui normalmente non si preoccuperebbero solo per salire di livello.

Nel suo ultimo post sul blog su HaloWaypoint.com, 343 industrie chiarito Halo Infinite sistema di progressione multiplayer e sfide a seguito del feedback e delle preoccupazioni dei giocatori. In questo messaggio, lo sviluppatore nota che sta esaminando ulteriori opzioni di progressione come "match XP" che lo faranno consentire ai giocatori di acquisire più esperienza, ma questi sarebbero implementati solo dopo il lancio se 343 decide di introdurli a Tutti. Intanto, Halo Infinite Le sfide arriveranno in entrambe le varietà giornaliere e settimanali, ed entrambe hanno lo scopo di "essere semplice e mai direttamente in conflitto con l'obiettivo della partita."Le sfide settimanali vengono assegnate fino a 20 su un pool di diverse centinaia ogni settimana e sono disponibili in diversi livelli di difficoltà. Nel frattempo, le sfide giornaliere vengono offerte in "fasi", con i giocatori che guadagnano più XP in base al livello di difficoltà dell'attività in questione.

Questa è lontana dalla prima volta che i giocatori hanno espresso le loro preoccupazioni su Halo Infinito in seguito al suo ritardo e al successivo riassetto, poiché i fan hanno reagito negativamente alla notizia che Halo's le popolari modalità Forge e Campaign Co-Op non saranno incluse con Halo Infinito al lancio. Halo Infinite radar di rilevamento del movimento il sistema ha anche sollevato le sopracciglia quando è stato mostrato per la prima volta durante il mese scorso Halo Infinito beta multiplayer, con 343 Industries che presto promette di rielaborarlo per essere più simile al passato Alone titoli in seguito alla conseguente ondata di feedback.

La progressione del giocatore è un aspetto importante di qualsiasi titolo multiplayer online, quindi è rassicurante per i giocatori che 343 Industries stia prendendo nota delle loro preoccupazioni riguardo Halo Infinite mancanza di XP per le partite vincenti. Tuttavia, potrebbe essere un po' di tempo dopo Halo Infinito finalmente viene lanciato per vedere veramente come questo sistema influisce sul multiplayer online e quali modifiche potrebbe dover apportare 343 nei suoi aggiornamenti pianificati dei contenuti post-lancio.

Halo Infinito arriva su PC, Xbox One e Xbox Series X|S l'8 dicembre 2021.

Fonte: 343 industrie

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