Halo Infinite Player scopre perché la fisica delle granate sembra sbagliata

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Uno Halo Infinito il giocatore ha scoperto qualcosa sulla fisica delle granate del gioco, oltre a una soluzione sorprendentemente facile. Per tutto questo fine settimana, 343 Industries farà provare ai giocatori Halo Infinite multiplayer in un'anteprima beta gratuita prima della tanto attesa uscita del gioco questo dicembre.

Proprio come Halo Infinite primo beta test multiplayer online a fine luglio, lo scopo dell'evento di questo fine settimana è che i giocatori possano provare le ultime puntata dell'FPS militare fantascientifico di lunga data di Microsoft e fornire feedback a 343 Industries su come migliorare le cose prima del lancio. Durante le battaglie su larga scala di quest'ultima Halo Infinito su cui si sta concentrando la corsa di prova, i giocatori hanno goduto di funzionalità come il nuovo rampino che consente agli spartani di oscillare attraverso abissi come Uomo Ragno – e problemi tecnici scoperti come un problema tecnico Halo Infinite combattimento corpo a corpo che involontariamente consente ai giocatori di spammare uccisioni infinite.

Utente Reddit inferno ho notato che la fisica delle granate si è sentita male durante un round di Halo Infinite l'ultimo beta test multiplayer e ha pubblicato un video che lo dimostra a r/alone prima di oggi. Secondo loro, le granate presentano solo un contraccolpo "-10%" nelle loro impostazioni predefinite, risultando in un raggio di esplosione molto debole rispetto al passato Alone Giochi. Fortunatamente, infenty è stato in grado di correggere questo problema molto facilmente andando nel menu del gioco e selezionando un'impostazione granata più forte, che ha portato il contraccolpo a "-150%" e ha permesso a infenty di issarsi su una sporgenza vicina con una granata ben puntata raffica.

Tuttavia, infenty spera che 343 Industries possa risolvere questo piccolo problema che comunque altera il gioco in anticipo Halo Infinite rilascio in pochi mesi, proprio come ha fatto con problemi molto più difficili durante il lungo ed estenuante ciclo di sviluppo del gioco. In precedenza, 343 arrivava al punto di ritardare Halo Infinito dal suo lancio pianificato insieme a Xbox Series X lo scorso anno per perfezionare la grafica del gioco a seguito di una presentazione mal accolta a una vetrina dei giochi Xbox lo scorso luglio. I fan apprezzerebbero questo sforzo dopo che le demo successive hanno mostrato una grafica molto migliore e 343 ha continuato a rispondere alle preoccupazioni dei giocatori riguardo Alone Infiniti' sistema di tracciamento radar e la progressione multiplayer in considerazione poiché funziona per appianare eventuali rughe rimanenti prima di dicembre.

343 Industries ne ha ancora qualcuna in più Halo Infinito beta test pianificati prima che il gioco arrivi nei negozi, che daranno ai fan maggiori possibilità di scoprire e fornire feedback su problemi facili da perdere come la debole fisica delle granate scoperta da infenty. Grazie agli sforzi di Halo Infinite già considerevole base multiplayer, 343 dovrebbe essere in grado di appianare eventuali problemi disordinati con il gioco e fornire ai fan un'aggiunta lucida e utile al lungo e massiccio influente Alone franchising quando Halo Infinito finalmente lancia l'8 dicembre.

Fonte: infenty/Reddit

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