Back 4 Blood PvP Multiplayer: tipi di zombi, personalizzazione delle armi e altro

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Turtle Rock ha svelato una serie di nuovi dettagli per il loro prossimo gioco Indietro 4 Sanguealla loro vetrina E3. Le ex menti dietro l'amato Dato per morto il franchise sta prendendo le cose che hanno imparato da quella serie e le nuove idee che hanno provato nel titolo di debutto dello studio Evolvere per creare quello che sembra essere un bel momento con la sua prossima uscita.

Il Indietro 4 Sangue vetrina incentrata su maggiori dettagli per gli aspetti PvP del gioco, con rapidi sguardi sul sistema di combattimento, sulle armi e sui vari tipi di zombi noti come Ridden. Il gioco ha mostrato un Modalità PvP chiamata Sciame con lobby quattro contro quattro in cui Cleaners (umani) e Ridden si alternano in una battaglia al meglio delle tre per sopravvivere al loro avversario. Sono stati introdotti nove diversi Ridden, ciascuno con abilità uniche e aggiornamenti di mutazione, e i Pulitori presentavano anche vantaggi speciali da abbinare alle armi aggiornabili. La grande varietà di queste combinazioni fornite dovrebbe consentire partite diverse ad ogni round.

Come Dato per morto ha fatto in passato, Indietro 4 Sangue utilizzerà una combinazione di personaggi e zombi per rendere interessante la modalità PvP, ma aggiungerà anche una serie di opzioni di personalizzazione per aggiungere ancora più varietà al gioco. Turtle Rock ha precedentemente mostrato gli otto diversi Cleaners tra cui i giocatori possono scegliere e ognuno avrà abilità uniche per i giocatori per costruire la propria squadra e elaborare strategie per ogni nuovo round. Questo si combinerà con la personalizzazione dell'arma per rendere ogni squadra di Pulitori come diversificata come la squadra di Ridden si affronteranno.

Back 4 Blood: I tipi di zombi

Gli zombie in Indietro 4 Sangue, o Cavalcato, hanno nove opzioni giocabili:

  • Reeker - Attaccante pesante con mischia veloce
  • Retch - Mischia pesante con assalto di vomito a distanza
  • Exploder - Mischia pesante che esplode alla morte
  • Stinger - Scalatore agile con attacchi a distanza leggeri
  • Hocker - Mischia agile con trappole a proiettili
  • Stalker - Agile cacciatore con attacchi a sbalzo sottomessi
  • Tallboy: corpo a corpo a lungo raggio con uno scontro aereo
  • Crusher - Mischia a lungo raggio con presa inabilitante
  • Bruiser - Mischia frenetica a lungo raggio con distruzione a raffica

Oltre ai loro tratti individuali di base, i Cavalcati in Indietro 4 Sangue sbloccherà anche aggiornamenti che i giocatori possono ottenere mentre giocano attraverso i round, rendendo il paesaggio in continua evoluzione. Queste abilità consentiranno ai giocatori di creare build strategiche di squadra per sfruttare le abilità degli altri e utilizzare al meglio lo sciame di zombi per fare a pezzi i Pulitori.

Back 4 Blood: personalizzazione dell'arma

Turtle Rock ha affermato più volte che si sta concentrando sull'aggiunta di quanta più varietà possibile sia al PvE che al PvP, e uno dei suoi modi principali per farlo è con crescente attenzione alla personalizzazione e al gunplay. Al momento non è chiaro il numero totale di armi e potenziamenti in Indietro 4 Sangue, ma finora Turtle Rock ha confermato che ci sarà una combinazione di armi da mischia, pistole, fucili a pompa, mitragliatrici assortite e cecchini. Anche il conteggio totale degli accessori è incerto, ma gli aggiornamenti confermati finora includono mirini, soppressori, scorte e mirini intercambiabili.

Turtle Rock ha affermato che sono disponibili anche più armi e accessori, e tra le classi di personaggi, le armi e le varietà di Ridden dovrebbero esserci molte cose per intrattenere i giocatori. Lo studio ha anche affermato che lancerà ulteriori informazioni sia su PvE che su PvP durante l'estate e con il l'uscita del gioco è stata posticipata ad ottobre, Turtle Rock avrà molto più tempo per sistemare le cose che seguono Indietro 4 Sangue beta aperta ad agosto.

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