Spiegazione degli episodi di New Machine Games di Quake Remaster

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Durante i festeggiamenti del QuakeCon del 2021, Bethesda e id Software hanno rilasciato un remaster dell'originale terremoto apparentemente dal nulla, con non solo la campagna originale del gioco e una serie di aggiornamenti tecnici, ma i suoi due episodi di espansione originali e altri due creati da MachineGames. Il versione rimasterizzata di terremoto funziona senza sforzo su console e PC, supporta risoluzioni fino a 4K e consente persino di far saltare tutto nelle stesse lobby dei deathmatch grazie alla riproduzione rapida. Canonizza anche due nuovissimi episodi del gioco sviluppato da MachineGames. Meglio conosciuti per la loro versione aggiornata Wolfenstein, entrambi Dimensione del passato Dimensione della macchina apparire nel menu principale insieme alle campagne originali, ampliando l'ampiezza di questo classico FPS e fornendo contenuti nuovi di zecca a un pubblico affamato di FPS retrò.

Dimensione del passato è il primo dei due episodi, ed esiste da diversi anni. Ha visto per la prima volta un rilascio gratuito online per 

terremotodel 20° anniversario nel 2016 tramite un tweet dall'account ufficiale di MachineGames. Il team di id Software era entusiasta di promuovere il franchise classico in quel momento a causa dell'arrivo lancio di Campioni di Quake. Ciò significa che i livelli sono pieni di callback a terremotol'illustre passato di Shub-Niggurath, tra cui un avvistamento di Dopefish e un finale che rispecchia il livello finale ufficiale. Ci sono nove livelli per giocatore singolo in totale, incluso un livello nascosto dietro un'uscita segreta. La difficoltà sale da dove terremoto lasciato fuori, il che significa che coloro che non hanno mai giocato al capolavoro di id prima dovrebbero probabilmente passare attraverso le fasi ufficiali prima di affrontare ciò che MachineGames ha creato anni dopo.

Mentre terremoto i superfan potrebbero aver già affrontato Dimensione del passato, ha anche il remaster con ombra Dimensione della macchina cotto proprio dentro. Questo secondo episodio è nuovo di zecca, ma realizzato dallo stesso sviluppatore con apparentemente la stessa cura e attenzione. L'episodio si divide in cinque biomi distinti, ognuno dei quali utilizza parti diverse di terremotol'eclettico set di tessere e la galleria di personaggi di Rogue. Non ci sono abbastanza livelli qui per riempire cinque episodi completi, ma le sezioni possono essere completate nell'ordine che il giocatore sceglie. Rende l'intera esperienza come una nuova campagna in un modo che Dimensione del passato non del tutto.

In che modo gli episodi di MachineGames Quake differiscono dai livelli di id Software?

In entrambi questi episodi bonus, ma soprattutto in Dimensione della macchina, gli sviluppatori si sono ripresi dall'ondata di giochi a cui sono stati ispirati terremoto. Giochi più recenti come Crepuscolo e in mezzo al male sono incredibili sparatutto retrò a sé stanti che si basano sulle fondamenta di terremoto. Parte della loro magia è la consapevolezza che i giocatori avranno computer in grado di distruggere anche le risorse più grandi che questi motori della vecchia scuola possono lanciare contro di loro. MachineGames ora ha lo stesso vantaggio, introducendo un'architettura complessa, skybox migliorati e mappe dei livelli da capogiro nel framework originale. Nonostante i loro accenni al passato, questi non sembrano dei puri ritorni al passato, ma piuttosto le continuazioni portano di Quake progetti nel 2021.

Gli episodi di MachineGames del nuovo terremotonon sono l'unica cosa di cui i fan dovrebbero essere entusiasti in questa nuova versione. Proprio come con loro DESTINO riedizioni, id Software ha incluso un menu di componenti aggiuntivi che potrebbe presto essere riempito con popolari terremoto pacchetti di livello dalla comunità e oltre. L'inclusione e la conservazione di terremoto 64 (anch'esso gratuito) come bonus è la prova che nulla è fuori discussione, soprattutto se le voci sono vere e tutto questo porta a un nuovo di zecca AAA terremoto reimmaginando. Qualunque sia il caso, è un momento entusiasmante per essere un fan del caratteristico FPS 3D di id Software.

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