Recensione: Fallen God Falls Far From Ciò che definisce God of War

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Avvertimento! Spoiler avanti per God of War: Fallen God #1.

Il Dio della guerra il franchise di videogiochi ha subito una trasformazione piuttosto sorprendente con l'uscita della sua puntata, principalmente a causa del semidio consumato dalla battaglia Kratos cercando così disperatamente di sfuggire al suo passato intriso di sangue. Fumetti Dark Horse' nuovo God of War: Fallen God La serie rivela ciò che accade dopo che lo spartano si lascia alle spalle il suo passato in Grecia, dove ha combattuto la guerra gli dei greci - per abbracciare il suo futuro in Norvegia, dove in seguito diventa una figura centrale in norvegese mitologia. Sebbene imperfetto, il punto di forza del primo numero può essere rintracciato nel modo in cui il passato è rappresentato e perseguita Kratos.

Scritto da Chris Roberson con disegni di Tony Parker, God of War: Fallen God's team creativo affronta il compito apparentemente insormontabile di colmare il divario tra i primi sette Dio della guerra puntate e la svolta del 2018

 Dio della guerra quasi-reboot, che sostanzialmente ha frantumato ogni aspetto che ha reso Dio della guerra, bene, Dio della guerra. Che sia stato Kratos a trasferirsi dalla Grecia alla Norvegia, lo spostamento dell'attenzione dalla mitologia greca a quella norrena, il fatto che Kratos sia ora un padre vedovo, o l'enorme la barba ora copre il suo viso una volta ben rasato, la nuova vita che Kratos crea per se stesso è un sorprendente contrasto con il punto in cui ha iniziato, quindi qualsiasi storia che racconta come questi cambiamenti sono avvenuti deve combattere una battaglia in salita per essere ugualmente grandiosa.

Le lame del caos

Per tutto il numero, Kratos è perseguitato dalle lame incatenate conosciute come le Lame del Caos che l'originale dio della guerra, Ares, ha donato allo spartano quando Kratos ha promesso la sua vita a lui. Quest'arma, che è in particolare la prima coppia di lame incatenate che Kratos usa nel Dio della guerra serie, è l'elemento più importante del problema, come il modo in cui loro e Kratos interagiscono con l'un l'altro rispecchia efficacemente l'inutile sforzo di coloro che tentano stupidamente di fuggire dal loro passato. Fuggire dal proprio passato è un'impresa difficile da realizzare anche per un semidio, poiché il passato ha la tendenza piuttosto fastidiosa di essere un po' implacabile. Più è traumatico o doloroso, più diventa difficile liberarsi. E le Lame sono un costante ricordo del passato di Kratos.

Per quanto possa tentare di distruggere o spingere lontano queste lame maledette, trovano sempre la strada per tornare da lui, ogni volta gettando Kratos ulteriormente in un pozzo di disperazione (e rabbia). Questa è un'efficace prefigurazione degli sviluppi successivi che sarebbero emersi in Dio della guerra (2018), mentre Kratos cerca disperatamente di nascondersi dai suoi figlio Atreus che sono Dei e che uccise il nonno di suo figlio, Zeus. Ma Kratos alla fine scopre che nascondersi dal proprio passato è impossibile. In questa nuova serie, tuttavia, non ha ancora imparato quella lezione.

Ironia della sorte, proprio come Kratos arriva a temere queste lame per la loro straordinaria abilità di sempre trovandolo nelle circostanze più artificiose, così fa anche il lettore, ma per ben altro motivi. All'inizio, le lame sono in realtà un'aggiunta molto gradita alla storia perché servono come promemoria di quando sono arrivate per la prima volta ha debuttato - in un gioco molto avvincente arricchito da un'incredibile storia satura di tradimento, lussuria, intrighi, odio e disperazione. Ma qui sta il problema, perché servono simultaneamente come promemoria di ciò che manca in God of War: Fallen God... Dio della guerra.

Scappando da ciò che conta

Per ora, tutti i giochi della serie hanno esplorato solo il greco e tradizione norrena nei rispettivi luoghi di origine; Grecia e Norvegia. Scavando oltre queste culture e luoghi come God of War: Fallen God fa solo alienare i fan, non consegnando ciò per cui probabilmente stanno leggendo il fumetto in primo luogo: un dio della guerra. La Grecia è lontana. La Norvegia non si vede da nessuna parte. E non c'è nessuna parvenza delle loro mitologie da nessuna parte. Naturalmente, Kratos deve prima arrivare in Norvegia, e dal momento che il suo viaggio è iniziato in Grecia, ha molta strada da fare. E, sfortunatamente, il primo numero non lo avvicina di più.

In quelle che sembrano enormi opportunità mancate, ci sono momenti in cui Kratos avrebbe potuto confrontarsi con gli dei greci che ha ucciso, forse anche suo padre Zeus, condannandolo per le sue azioni passate. Eppure, i creatori della serie sentivano che animali casuali - che non hanno alcun legame con Dio della guerra qualunque cosa - dovrebbe invece apparire e parlare con Kratos in enigmi sull'abbraccio del destino. Sebbene questa assurdità sia un modo efficace per trasmettere Kratos alla follia a causa della sua insonnia o del suo possibile morire di sete, sembra fuori posto e come una deviazione inutile da ciò che conta quando la serie vuole fare appello a Dio della guerra fan.

D'altra parte, il numero fa un ottimo lavoro nel rappresentare il passare del tempo e i paesaggi mutevoli in solo pochi pannelli, ma questi intervalli di tempo non hanno portato Kratos più vicino a dove i fan vogliono vederlo. Tutto ciò serve a trasmettere l'impressione che, mentre fugge dal suo passato, fugge anche da ciò che lo ha reso e il suo mondo così affascinante.

Concentrati di più sulla famiglia di Kratos

Ironia della sorte, la quantità di tempo che si svolge tra God of War III e Dio della guerra (2018) fornisce materiale più che sufficiente su cui concentrarsi piuttosto che solo sui suoi viaggi. Ricordare, Dio della guerra (2018) inizia con la morte della moglie di Kratos, lasciando il marito e un figlio di almeno 10 anni. È più di un decennio di materiale che questa serie può esplorare completamente ma che non sembra essere dall'inizio. Cosa c'è di più, Dio della guerra (2018) ha rivelato che le origini della moglie di Kratos sono quasi altrettanto convincenti, se non di più, di quelle di Kratos se stesso, e che i suoi ruoli nel destino della sua famiglia e nella mitologia norrena nel suo insieme sono più coinvolti che in origine creduto. Allora perché non includerla nei fumetti prima?

Speriamo che Kratos trovi un modo per accelerare il suo viaggio nei prossimi numeri di Fumetti Dark HorseGod of War: Fallen God serie, quindi quando le Lame del Caos appaiono, non serviranno più come costante promemoria di cosa Kratos sta scappando e dove non è attualmente. Lascia invece che la loro presenza mescoli insieme i due lati contrastanti di Dio della guerra portando le mitologie greche della continuità nella terra che ha generato l'avvincente rivitalizzazione della serie con la tradizione norrena.

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