Il designer di Fallout 76 vuole che i fan diano una seconda possibilità al gioco

click fraud protection

A causa di quanto drasticamente Fallout 76 è cambiato dal suo lancio alla fine del 2018, il Design Director Mark Tucker e il Lead Producer Jeff Gardiner sperano che i fan diano un'altra possibilità all'assediato titolo online. Anche prima che la sua data di scadenza arrivasse, Fallout 76 lottato per guadagnare la fiducia di Cadere fedele. Le opzioni di gioco solo online erano al centro del disprezzo, ma anche la mancanza di una narrativa focalizzata e degli NPC.

Diversi aggiornamenti importanti hanno invertito le sorti in questo senso, tuttavia, con marzo 2019's Appalachi selvatici servire come il primo del gruppo. Poco più di un anno dopo, Bethesda Game Studios si è schierato Wastelanders, il terzo significativo calo di contenuti che ha aggiunto NPC, una trama con scelte e conseguenze e alcune nuove funzionalità. Wastelanders ha segnato un punto di svolta per Fallout 76, ma gli sviluppatori avevano ancora una lunga strada da percorrere. E sembra che il team abbia superato abbastanza bene la sua miriade di ostacoli, come dimostrano gli altri cinque aggiornamenti dei contenuti che sono stati pubblicati da quando gli NPC sono entrati nella mischia post-apocalittica. Insieme a

Regno d'acciaio ora in libertà, Bethesda crede che questo sia il momento perfetto per i giocatori decaduti nella landa desolata.

Discutendo Regno d'acciaio insieme a Newsweek, il direttore del design Mark Tucker ha affrontato i problemi che affliggevano a lungo Fallout 76, notando che Bethesda ha preso a cuore tutti i feedback dei fan. Ha detto alla pubblicazione, "abbiamo ascoltato il feedback di "questo non sembra un gioco di Fallout" [e] dal lancio, abbiamo apportato modifiche significative." Così, Fallout 76 non dovrebbe più sembrare un guscio del suo omonimo, grazie a dozzine di rilasci di contenuti trasformativi. "Questo è ora un gioco molto basato sulla trama", ha aggiunto Tucker. "Avrai delle ottime interazioni con gli NPC e alcune scelte interessanti. C'è un sacco di narrazione profonda in corso." Il produttore capo Jeff Gardiner è intervenuto in seguito: "Se sei un fan della storia, o un fan dei giochi di ruolo tradizionali come me stesso, c'è molto [ora] che puoi esplorare. Quindi, per favore, salta su e dacci una possibilità."

Per la maggior parte dei conti, Fallout 76 è ora un'esperienza molto migliore di quello offerto da Bethesda il primo giorno. Il Cadere Il titolo ha impiegato un po' di tempo per arrivare a questo punto, ma la sua traiettoria negli ultimi anni è stata interessante da guardare in tempo reale. Con più contenuti programmati per cadere in futuro, la ragione suggerisce che tale slancio in avanti non si fermerà presto.

Fallout 76's nono aggiornamento importante, I mondi stanno cambiando, rimane sulla buona strada per una versione autunno 2021. Gli sviluppatori in particolare pianificano l'evoluzione dei mondi privati ​​e l'ulteriore espansione delle Operazioni giornaliere. Un altro aggiornamento, Racconti dalle stelle, arriverà questo inverno e dovrebbe includere un nuovo evento stagionale e un equipaggiamento leggendario.

Fallout 76 è ora disponibile su piattaforme PC, PS4 e Xbox One.

Fonte: Newsweek

I giocatori di Apex Legends hanno avvertito di non usare pose animate a causa di crash

Circa l'autore