10 videogiochi in cui le tue scelte contano davvero

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I videogiochi hanno fatto molta strada dai livelli dei corridoi stretti, come quasi tutti i giochi in questi giorni, sia che è un gioco di tiro o un gioco di avventura, ha una sorta di elemento RPG in cui i giocatori devono creare scelte.

Tuttavia, i giochi che prendono davvero in considerazione le decisioni dei giocatori esistono da molto tempo e molti non si sono nemmeno avvicinati a quelli che hanno gettato le basi per giochi di ruolo come lo stregone e era del Drago. Ma, tra sparatutto in terza persona AAA, orrori psicologici depravati e avventure grafiche basate sui fumetti, nessun altro gioco ha fatto sentire i giocatori più come se le loro scelte fossero così importanti.

10 Grand Theft Auto V (2013)

Anche se ce ne sono molti fantastici I fan dei giochi Rockstar si sono dimenticati, il Grand Theft Auto è il gioiello della corona nel catalogo degli sviluppatori di incredibili giochi open world. Laddove c'erano sempre scelte che i giocatori potevano fare nei giochi precedenti che influenzavano il gameplay, la serie non era mai andata così in profondità come gta V.

Poiché ogni sezione del gioco si basa su più rapine, tutti i livelli riguardano la pianificazione di ciascuna di esse. Non è solo i codici cheat che rendono il gioco rigiocabile all'infinito, poiché ci sono così tante varianti per mettere a segno i colpi che si traducono in esiti diversi. I giocatori scelgono chi assumere per le rapine, quale artiglieria usare, quali veicoli per la fuga usare e tutto il resto, e il modo in cui il livello si svolge e il risultato della rapina si riduce a quelli molto scelte.

9 Pioggia forte (2010)

Sebbene i giocatori pensino che il gioco sia invecchiato male, sostenendo che non c'è molto oltre la bella grafica e il processo decisionale, forte pioggia è stato uno dei giochi più influenti della generazione PlayStation 3.

Come forte pioggia segue il mistero di un serial killer, molte delle azioni del giocatore influenzano in modo massiccio il modo in cui si svolge la narrazione. È stato il gioco che ha reso di nuovo popolari i giochi decisionali, e molti di loro sono seguiti sulla scia di forte pioggia devo ringraziare il gioco del 2010.

8 Fallout: New Vegas (2010)

Essendo il primo gioco della serie Fallout sviluppato da Obsidian, New Vegas seguito Fallout III con una landa desolata ancora più grande che i giocatori possono esplorare liberamente, che è arrivata anche con un carico di nuove scelte. Il gioco ha un'intera miriade di scelte importanti, che si tratti della narrazione o del gameplay.

Tuttavia, la serie non è riuscita a raggiungere le stesse vette da allora, poiché il gioco è stato un punto di riferimento in Gioco di ruolo e rivelatore nel processo decisionale che non potrebbe essere toccato da personaggi come i suoi predecessori.

7 La vita è strana (2015)

Considerato l'impatto della storia rispetto alla maggior parte dei videogiochi, i fan sono stati veloci a cercare film come La vita è strana, ma non c'è davvero niente di simile.

La vita è strana è stato rilasciato in un formato episodico ed è in gran parte basato su puzzle, ma il punto di forza unico del gioco sono i conseguenze che derivano dalle scelte, siano esse attivate dalle opzioni di dialogo o dal giocatore Azioni. Data la sua complessa narrativa in cui i giocatori possono viaggiare nel tempo, è un'avventura affascinante in cui ogni giocatore avrà un'esperienza completamente diversa.

6 Dragon Age: Le origini (2009)

Essendo il primo gioco nel era del Drago serie, Origini è completamente unico nel modo in cui consente ai giocatori di fare le proprie scelte, poiché qualunque cosa il giocatore faccia nel gioco influenzerà il punteggio di approvazione dei compagni, buoni o cattivi. Quindi, nel bel mezzo del combattimento, i compagni possono diventare macchine per uccidere o completamente schifosi in base alle scelte dei giocatori. Non finisce solo con Origini, poiché l'intera serie è una sandbox di scelte e il secondo sequel, Inquisizione, è anche uno dei più onorati Vincitori del gioco dell'anno.

5 Racconto: The Walking Dead (2012)

Proprio come La vita è strana, rivelazione: The Walking Dead è un'avventura grafica che è stata rilasciata a episodi. Il gioco si basa più sul fumetto che sul popolare programma televisivo e, proprio come molti dei titoli precedenti dello sviluppatore, c'è molto poco di cui parlare in termini di gameplay tradizionale. È tutto nella trama, quindi ogni scelta che il giocatore fa è assolutamente imperativa.

Racconto: The Walking Dead è stata una tale sensazione tra i critici ed è diventata così popolare che ha ispirato Telltale a creare altri giochi basati sulla scelta, tra cui Batman e Guardiani della Galassia, entrambi elogiati dalla critica.

4 The Witcher 3: Caccia selvaggia (2015)

Benchè The Witcher 3: Caccia Selvaggia è stato rilasciato quasi sei anni fa a questo punto, sembra che continui a crescere in popolarità, proprio come Skyrim e Grand Theft Auto V. Non solo, ma anche i giocatori che l'hanno acquistato al momento del rilascio ci stanno ancora giocando per più ore al giorno, ed è perché Caccia selvaggia è riproducibile all'infinito.

Il gioco offre ai giocatori un'intera sfilza di scelte dietro ogni angolo, poiché è pieno di distrazioni e tangenti all'interno delle tangenti, il che lo rende uno dei giochi più lunghi di sempre se i giocatori cercano di raggiungere il 100% completamento. Tra decisioni moralmente cariche di semplicemente scegliere un partner romantico, il gioco è un mare di scelte significative.

3 Fahrenheit (2005)

Fahrenheit è più simile al prototipo per forte pioggia di ogni altra cosa, ma il titolo precedente dello sviluppatore Quantum Dream li ha visti forzare un tipo di gameplay su giocatori che non sapevano di volere.

Proprio come Pioggia forte, Fahrenheit è un thriller misterioso di cui i giocatori devono andare fino in fondo e ogni passo che il giocatore compie riflette la narrativa. Il gioco è stato un punto di riferimento nella narrazione interattiva e non era solo il progetto per forte pioggia, ma anche Quantum Dream's Oltre due anime e Detroit: diventa umano.

2 Silent Hill: Ricordi infranti (2009)

Le scelte significative, in generale, fanno parte di Colline silenziose MO, poiché le possibilità di finali alternativi sono uno dei modi Silent Hill ha cambiato i videogiochi per sempre, e Ricordi Infranti l'ha portata a un altro livello.

Il Silent Hill la serie potrebbe essere andata fuori dai sentieri battuti dopo il terzo gioco, poiché la maggior parte dei giochi da allora ha ricevuto una risposta media dalla critica, ma Ricordi Infranti è stato un po' un ritorno alla forma. Il gioco presenta una serie di sessioni terapeutiche che determinano il profilo psicologico del giocatore e il tipo di roba raccapricciante che si trova nel mondo è un riflesso di ciò che è stato risposto dal giocatore in quelle terapie sessioni.

1 Disonorato (2012)

disonorato è uno dei videogiochi più unici e innovativi mai realizzati, come il gioco in prima persona mescola Sicariocome furtività, enigmi e intricati processi decisionali in un modo che nessun altro gioco ha nemmeno tentato.

Tuttavia, le scelte non riguardano solo il modo in cui i giocatori affrontano il livello nelle aree enormi, ma il modo in cui i giocatori agiscono riflette il mondo intero. Se i giocatori si sono fatti strada attraverso i livelli, avranno un'esperienza completamente diversa da coloro che sono stati attenti ed hanno evitato il più possibile spargimenti di sangue.

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