Il True Grit Homage di Supergirl rivela la più grande debolezza del DCEU

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Con la nuova serie limitata di Tom King e Bilquis Evely Supergirl: Donna di domani prendendo il volo, molti, incluso lo stesso scrittore King, si sono affrettati a sottolineare il pertinente omaggio all'interno della storia al classico romanzo occidentale Vero coraggio, scritto da Charles Portis nel 1968. Questa storia di vendetta con il giovane e ben parlato Mattie Ross e i suoi sforzi per arruolare l'uomo di legge Rooster Cogburn per dare la caccia al fuorilegge che ha ucciso suo padre sono stati fedelmente ricreato nella nuova serie di King, con il nuovo personaggio Ruthye che sostituisce Mattie e Kara Zor-El, Supergirl, analogo a Cogburn. Già pronto per essere una corsa sfrenata, il successo di King nel realizzare questo omaggio non solo estende ulteriormente la sua serie di serie di alto livello a DC, ma rivela anche una sorprendente debolezza nell'altro principale sforzo creativo di DC: il Universo esteso DC continuità cinematografica.

Insieme a Supergirl, L'approccio space-western diretto di King ed Evely contrasta perfettamente con i recenti trattamenti cinematografici della DC per la loro scuderia di supereroi. È ben documentato che, mentre il 

Universo cinematografico Marvel è stato a lungo il re al botteghino dei franchise di film di supereroi, con i suoi 23 film che attualmente incassano oltre 22,5 miliardi di dollari in tutto il mondo, i 10 film del DCEU hanno guadagnato solo circa $ 5,6 miliardi, non riuscendo a essere all'altezza del potenziale esposto nel precedente DCCavaliere Oscuro trilogia di Christopher Nolan. Mentre i critici possono differire sulla natura dei difetti all'interno del DCEU che hanno portato a questa discrepanza di popolarità, una possibilità potrebbe avere a che fare con il loro diverso concetto fondamentale del supereroe e la conseguente divergenza nella metodologia che DC e Marvel hanno adottato nel dare vita a questo concetto nelle loro storie dell'argento schermo.

Supergirl: la donna di domani inizia con una premessa quasi identica a Vero coraggio, lanciando Supergirl nel ruolo di un uomo di legge errante che cerca di abbattere l'ingiustizia in modo simile al classico western. Anche se questo potrebbe sembrare fuori luogo, o per lo meno fuori dal personaggio, ciò che evidenzia l'approccio di King è in realtà un aspetto molto antico del genere dei supereroi che risale al loro inizio in Fumetti d'azione #1: ovvero che i supereroi, a differenza di altri archetipi di genere, sono un tipo di protagonista molto malleabile e quelli che idealmente possono adattarsi a qualsiasi situazione, e quindi a qualsiasi genere, che i loro team creativi possono ideare senza problema.

L'eroe dai mille ruoli

Lo stesso King ha dimostrato la versatilità del genere dei supereroi nelle sue recenti serie, tra cui Strane avventure, che prende un classico tono da thriller politico mescolato con un esame della dualità psicologica all'eroe retro-futurista Adam Strange; e Batman/Catwoman che rasenta il lato del dramma criminale/romanzo del decostruzionismo dei supereroi. In parte, le interpretazioni stilistiche di King sugli eroi classici mostrano questa elasticità all'interno del genere dei supereroi in modo superbo, perché questi generi genitori da cui derivano i racconti dei supereroi sono una parte così formativa delle storie a cui sta rendendo omaggio a.

Tuttavia, un'altra possibile ragione potrebbe essere quella di combinare questi personaggi archetipici con convenzioni classiche di altri generi, come vero crimine, fantascienza e western, è ciò che ha portato ad alcune delle storie più popolari nel mezzo dei fumetti, così come il genere dei supereroi a grande. Cosa colpisce in queste circostanze quando si valuta l'approccio di King e lo si confronta con l'MCU e DCEU rispettivamente è quanto assomiglia al tono svitato della Marvel nell'MCU e quanto poco fa Il marchio di DC nel DCEU.

Una storia di due universi

Il supereroe come genere è cresciuto e calato in popolarità sin dal suo inizio nel 1938, a partire da moda relativamente grintosa prima di trasferirsi nel campo degli anni '50 e '60 e tornare alle sue fondamenta nel 'anni 80. È importante ricordare le loro origini come spinte fuori dalla narrativa pulp dei primi anni '20ns Secolo, come eroi occidentali mascherati come Zorro o filati polizieschi colorati come Dick Tracy. Queste origini sono sempre state importanti nel dare il tono ai pezzi dei supereroi.

Probabilmente una chiave importante per il successo del film DC del 2008 Il Cavaliere Oscuro era che si combinava? di Batman design unico e un po' stravagante del genere di supereroi, colorata galleria di ladri e azione con il classico genere di storie poliziesche dramma, una fusione perfetta dei due tipi di storie che rendevano omaggio alle origini del personaggio, ma si sentivano anche nuove e rivoluzionario. È con questa stessa logica che King fa combattere Supergirl contro i cowboy spaziali; è una miscela perfetta del suo tipo classico combinato con un genere di avventura correlato. Tuttavia, i racconti di supereroi hanno le loro origini in una tradizione molto più antica dei romanzi da dieci centesimi: i supereroi sono più legati al eroi leggendari dei tempi passati, come Sigfrido o Gilgamesh, figure semireligiose che apparivano come personaggi di poemi epici. Questa è la tradizione verso cui tende il DCEU e si è dimostrata non del tutto riconoscibile per il pubblico di oggi.

Teoria del genere in avanzamento

La relazione tra il genere dei supereroi e i suoi generi fratelli/genitori ha dimostrato in Il Cavaliere Oscuro è stato adottato dall'MCU con effetti piuttosto potenti: Thor e le sue avventure fantasy, Dottor Strange e i suoi viaggi mistici, I Guardiani della Galassia e le loro sgangherate avventure di fantascienza hanno avuto successo perché presentavano i loro supereroi fusi all'interno di una struttura costruito insieme ad altre discipline di genere, proprio come sta facendo attualmente King con Supergirl. D'altra parte, il DCEU, che include film come Wonder Woman, Uomo d'Acciaio, Squadra Suicida e Lega della Giustizia, sembra aver in gran parte abbandonato questo approccio leggermente più sfumato per optare invece per i film di supereroi che si rifanno al mito antico piuttosto che alla finzione moderna. E qui sta il loro problema.

Per esempio, Wonder Woman non è un film di supereroi combinato con un film di guerra: è un film su una semidea senza tempo raccontata come un pezzo d'epoca che si basa poco sulla storia del periodo effettivo in cui è impostato per essere efficace. Per lo stesso motivo, Uomo d'Acciaio non è un film di fantascienza, quanto un allegorico storia di una figura simile a un messia raggiungimento della maggiore età, una parabola che anche in superficie ha più a che fare con i miti antichi che con qualsiasi ramo moderno della narrativa.

Quando si esamina un approccio editoriale alla narrazione complessiva di un franchising, è importante prima valutare il pubblico a cui sono destinate queste produzioni, in questo caso questi film, e mentre il DCEU ha prodotto una serie di opere filosofiche visivamente impressionanti e cupe, una critica che è stata mossa contro di loro è che non sono "divertenti". Forse ciò a cui si riferisce è un po' tono cupo e mitico del genere "supereroe" come interpretato dalla DC, un tono che è in parte oscuro perché deriva da quella che era essenzialmente una scrittura religiosa piuttosto che un'avventura per bambini storie. Con la corsa di King che inizia il Supergirl: la donna di domani, è chiaro che, quando la sua società madre va invece con un approccio leggermente più libero ai personaggi del franchise, la magia dei supereroi è ancora viva e vegeta.

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