Recensione di Gears of War 4: più e meno dello stesso

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Nel suo percorso verso l'attuale generazione di console il Ingranaggi di guerra il franchise ha subito diversi sviluppi significativi, dal diventare un marchio di proprietà di Microsoft all'ottenere uno sviluppatore dedicato in The Coalition in Canada (precedentemente noto come Black Tusk Studios). Questo nuovo studio di sviluppo, guidato da Ingranaggi il veterano Rod Fergusson, ha avuto il suo primo assaggio dello sviluppo Xbox One per la serie di sparatutto in copertina rimasterizzando l'originale Ingranaggi di guerra titolo in una "Ultimate Edition" l'ultima vacanza, e quest'anno il loro primo nuovo gioco dentro Gears of War 4 - e il primo vero gioco Xbox One della serie - fa finalmente avanzare il franchise quasi rilanciando la saga.

E il tempismo è abbastanza appropriato data la natura di punta del marchio poiché Gears of War 4 può essere giocato anche con una maggiore fedeltà grafica su PC. I giocatori che acquistano il gioco in formato digitale possono trarre vantaggio dall'iniziativa Xbox Play Anywhere poiché ottengono il gioco per Xbox One e PC, con supporto crossplay tra i due. Questa è la cosa migliore e unica

Gears of War 4 fa per il franchising e non può essere sopravvalutato.

I fan di vecchia data del franchise sono fortunati su entrambe le piattaforme se sono investiti nella tradizione che circonda le persone e la cultura del pianeta Sera da allora Gears of War 4 si svolge nella stessa continuità, riprendendo la storia 25 anni dopo gli eventi di Gears of War 3 dove i nostri eroi giocabili sono riusciti a sconfiggere finalmente la Locusta e la Lambent una volta per tutte. Gears of War 4 la storia segue JD Fenix ​​e i suoi due compagni più fedeli mentre combattono per la sopravvivenza e scoprono la verità dietro le nuove minacce a Sera all'indomani della trilogia originale.

Nuovo gioco, nuovi eroi

Nonostante la sconfitta dei mostruosi nemici che decenni prima univano il popolo di Sera, il panorama politico e socio-economico dell'attuale scenario non è dei più accoglienti. Pensare Game of Thrones o Signore degli Anelli stile di struttura dell'insediamento con comunità indipendenti che combattono per sopravvivere, il che rende il confronto appropriato per le scelte di design visivo di alcuni degli ambienti del gioco. Ci sono rovine meravigliose ovunque ed eventi meteorologici estremi che lacerano i resti invasi di quella che un tempo era una società popolata e in crescita. Gears of War 4 la campagna della storia dura poco meno di 7 ore e la vera longevità del gioco verrà dalla sua suite multiplayer di livello mondiale e cooperare Modalità Orda 3.0. Ma come si confrontano questi due elementi e la sua campagna con le iterazioni precedenti?

La campagna della storia è molto familiare

Gears of War 4 la narrazione è guidata dai personaggi. Non si tratta di salvare il mondo e sconfiggere il loro leader attraverso calci piazzati sempre più grandi. Riguarda la sopravvivenza e la famiglia, con una trama sottostante più ampia sullo sfondo che viene impostata per i giochi futuri. I nuovi protagonisti JD (figlio del poster della serie, fratello Marcus Fenix), Del e Kait, si inseriscono perfettamente nel canone stabilito e hanno grandi battute, iniettando un po 'di giovinezza e freschezza tanto necessarie alla squadra giocabile, e sono supportati da alcuni volti familiari e nuovi quelli.

Il prologo e la trama principale fanno un lavoro encomiabile nell'offrire accenni a ciò che è accaduto prima per i fan di vecchia data, stabilendo anche adeguatamente la storia che va avanti per i ritornati e i nuovi arrivati. Il gioco non perde tempo nel lanciare i giocatori nell'azione e dare loro una nuova fazione contro cui combattere nei primi due atti del campagna in cinque atti. Invece di locuste standard e bestie più grandi, i giocatori combattono contro i robot (soprannominati "DB") per un pezzo di Ingranaggi 4 e queste nuove unità portano con sé nuove armi che trovano la loro strada anche nella modalità multiplayer e Orda, espandendo l'estetica e la varietà del Ingranaggi armeria franchising.

Marcus e JD si riuniscono

Tuttavia, nella metà posteriore della storia, i giocatori si trovano in un territorio familiare con nemici familiari tipi quando combattono "The Swarm", con alcune sequenze epiche veicolari lanciate per buona misura come bene. La storia più ampia, tuttavia, non finisce veramente con la conclusione del gioco e, per questo motivo, la campagna sembra incompleta. Non si nasconde il fatto che il finale cliffhanger, che offre una svolta interessante sul passato, si sta preparando Gears of War 5, ma allo stesso tempo, porta anche alla sensazione che il franchise stia semplicemente agitando le ruote e non stia andando da nessuna parte quando si tratta della sua storia. La Coalizione gioca sul sicuro con Ingranaggio 4, forse un po' troppo sicuro.

Ciò che fa bene, tuttavia, nel riportare il gameplay unico e avvincente dello sparatutto in terza persona, con nuove modifiche e rifiniture, accelerando il gameplay con alcune nuove mosse e tipi di esecuzione, nuove armi e armi potenziate che sostituiscono alcuni degli armamenti di Gears of War 3. E questo è enfatizzato con l'attenzione del gioco sui rischi ambientali. L'ambiente diventa strumento e arma in Gears of War 4 in grande stile. Ci sono frequenti "windflares" (pensa a un gigantesco tornado fiammeggiante) che spingono venti estremi sul giocatore e sui nemici, e influenzano pesantemente le armi da lancio o proiettili mentre aprono opportunità per usare oggetti ambientali contro nemici. Altri oggetti ambientali possono persino creare nuove barricate per la copertura o eliminare gruppi nemici.

Nuovi tipi di nemici sono dotati di nuove armi e tendenze AI

Gears of War 4 la campagna ha molto da offrire nelle sue scene d'azione, momenti cinematografici e battute sui personaggi, anche se non è la storia più intelligente o anche uno migliore di quello che è venuto prima, e questa è la sensazione che il titolo dà su tutta la linea nei suoi tre pilastri di gioco. Gears of War 4 supporta solo la modalità cooperativa a due giocatori nella sua campagna nonostante ci siano più di due membri della squadra in gioco la squadra per tutta la storia e non ha tanti momenti memorabili quanti precedente Ingranaggi Giochi.

Multigiocatore competitivo

Il Contro sezione multiplayer di Gears of War 4 ha qualcosa per tutti, incluso il gioco LAN per le sessioni locali della vecchia scuola, il gioco cooperativo contro i robot AI e le playlist standard Core e Competitive che includono gli standard della serie come Team Deathmatch e King of the Hill, le modalità Escalation ed Execution più competitive (queste due offrono una messa a punto delle armi competitiva) e le nuovissime modalità Dodgeball e Arms Race - l'ultima delle quali vede le squadre cambiare le armi ogni tre uccisioni, che ricorda il "Gun Game" di Call of Duty modalità.

C'è anche un'opzione Social Quickplay che consente ai giocatori di votare sulla mappa e presenta una lobby a rotazione, qualcosa che Mancano le modalità Core e Competitiva, il che significa che in quelle playlist i giocatori vengono riavviati nel menu dopo ogni incontro. Il gioco costringe anche i giocatori a chiudere completamente l'app su Xbox One o Windows 10 se i giocatori vogliono uscire dall'attesa del caricamento di una lobby poiché non c'è altro modo per ritirarsi.

Non è Gears se non c'è una pistola per motosega

In termini di gioco, Gears of War 4 è molto familiare, anche se un po' più veloce. Ora ci sono opzioni per scavalcare rapidamente una copertura, respingere i nemici dall'altra parte e persino tirare nemici oltre se sono di fronte a te, contribuendo a porre fine alle sparatorie a bruciapelo di fuoco cieco sciocco del passato. Avviare con successo una di queste intense manovre dà anche all'aggressore la possibilità di eseguire una delle numerose nuove animazioni di esecuzione in modo appropriato Ingranaggi moda cruda. I giocatori possono persino scattare mentre trasportano armi potenziate, un'altra novità assoluta per la serie.

Le partite classificate occasionalmente soffrono di abbandono dei giocatori e squadre squilibrate, qualcosa che è difficile da affrontare. Puoi facilmente ritrovarti a partecipare a una sessione con una squadra senza giocatori o vedere altri abbandonare, garantendo una perdita al di fuori del tuo controllo. I giochi competitivi, tuttavia, sono divertenti come sempre e Ingranaggi i fan si ritroveranno a casa.

Nichel e sfumato per risparmiare tempo

Gears of War 4 sta facendo qualcosa di diverso con i suoi piani multiplayer a lungo termine rilasciando mappe DLC gratuite come parte della normale playlist ma per accedere a queste mappe più recenti quando vengono rilasciate due volte al mese per il gioco privato, i giocatori devono acquistare il pass stagionale del DLC. L'obiettivo qui è evitare di fratturare la base dei giocatori, ma non commettere errori, Gears of War 4 è tutto incentrato sulla monetizzazione per la sua suite multiplayer.

Modalità Orda: Macina o paga per essere il più forte

Come tanti altri giochi, The Coalition sta seguendo la tendenza di includere pacchetti di carte all'interno del gioco. Queste carte vengono utilizzate per tre scopi: un modo per raccogliere skin per armi e personaggi da usare in multiplayer, per guadagnare taglie per la modalità Versus e Horde e un modo per sbloccare abilità di classe per Horde (maggiori informazioni su quello dopo). Le skin sono autoesplicative e ci sono molte skin per armi diverse da sbloccare tramite estrazioni di carte casuali. Questi sono disponibili in una varietà di tipi di pacchetti con costi diversi per ciascuno, acquistati tramite la valuta di gioco guadagnata lentamente attraverso il gioco o tramite microtransazioni troppo costose.

Le carte taglia offrono ricompense per il completamento di sfide specifiche e c'è un set per le modalità versus e un set per l'Orda. Una taglia può essere attivata prima di giocare una partita e incentivare i giocatori a realizzare cose come vincere un un determinato tipo di partita, ottenendo una certa quantità di uccisioni in-game, ecc., e offrire la ricompensa di punti esperienza extra o titoli di coda. Ogni cinque livelli, i giocatori ricevono anche crediti extra per aiutarli a comprare più pacchetti di carte, guadagnare più taglie, per mantenere il ciclo delle ricompense. È un sistema avvincente, specialmente in modalità Orda, ma è anche un lavoro doloroso progettato per premiare meglio i giocatori che pagano con soldi veri. Nel multiplayer competitivo questi sblocchi non influiscono sul gameplay, solo sulla grafica dei personaggi e delle armi dei giocatori, quindi i pacchetti di carte su quel fronte sono completamente opzionali. In modalità Orda, invece, è tutta un'altra storia.

Modalità Orda 3.0

Gears of War 2 ha reso famosa la modalità Orda e da allora molti altri giochi hanno tentato di includere le proprie versioni di questo tipo di gioco. Ingranaggi 3 aggiunto qualche altro livello alla modalità di gioco basata sulle onde in cui l'obiettivo è sempre stato quello di battere 50 ondate, con ogni raggruppamento di 10 che si conclude con una battaglia con un boss prima che la difficoltà aumenti, ma Ingranaggi 4 lo perfeziona. In Orda 3.0, i giocatori scelgono dove fortificare sulla mappa e possono spostare la loro base o postazioni (barriere, torrette, esche, ecc.) in qualsiasi momento.

La modalità Orda questa volta abbraccia un sistema basato sulle classi in cui ogni classe ha accesso a diversi potenziamenti delle abilità da sbloccare e sali di livello insieme a diverse armi iniziali, adattandosi a ogni stile di gioco e aggiungendo ogni sorta di nuove dinamiche a lavoro di squadra. Il sistema è incredibilmente avvincente e divertente e rappresenta sicuramente una delle migliori esperienze cooperative disponibili sul mercato.

Nella nostra settimana di gioco con oltre 25 ore di esperienza dell'Orda 3.0, abbiamo riscontrato alcuni errori di connessione su entrambi i Versioni Xbox One e Windows 10, qualcosa che ci aspettiamo verrà risolto con gli aggiornamenti del gioco e del server stabilità. Oltre ai singhiozzi di connessione e ai tempi di caricamento lenti, l'unico principale difetto della modalità questa volta è la scelta di The Coalition di rendere la modalità cooperativa solo online. Inspiegabilmente Horde 3.0 non può essere giocato localmente tramite LAN, un altro passo indietro per la serie in aggiunta al numero inferiore di giocatori cooperativi della campagna.

Esecuzione di Gears of War 4

Quando funziona come previsto, Gears of War 4 La modalità Orda può essere spettacolare ed è ricca di sfide con quattro livelli di difficoltà da superare. Salire di livello in classi specifiche e lavorare con un buon mix di classi nella tua squadra è essenziale per successo, e i sistemi di progressione e la difficoltà contribuiscono a rendere Horde 3.0 il più rigiocabile e gratificante ancora. E per ricompense intendiamo che i giocatori guadagnano crediti giocando in modalità Orda come fanno per il gioco Versus, e questo diventa importante per sbloccare ulteriori pacchetti Orda Booster per ottenere più abilità e taglie carte.

Dovremmo notare che questa modalità è pay-to-win, tuttavia per i giocatori disposti a sborsare denaro extra poiché l'aumento di livello delle abilità comporta l'acquisizione di una grande quantità di carte duplicate, che possono essere ottenute per caso acquistando un volume maggiore di pacchetti o scomponendo le carte per gli scarti e utilizzando gli scarti per acquistare la carta che hai desiderio. Le carte più rare valgono più scarti in modo che i giocatori possano scartare carte migliori che acquisiscono da pacchetti più costosi e compra esattamente quello che vogliono per massimizzare i loro buff fin dall'inizio, rendendoli il giocatore più efficace in gioco. Gli effetti a lungo termine di ciò possono far sì che i giocatori con equipaggiamento al massimo ottengano il maggior numero di uccisioni, impedendo ad altri di partecipare o avere successo nelle proprie taglie.

Le taglie portano con sé anche i loro problemi poiché molte delle carte taglia standard chiedono ai giocatori di completare compiti a breve termine come completando solo le prime 20 ondate o ottenendo un certo numero di uccisioni con colpi alla testa, uccisioni in generale o costruendo un determinato numero di fortificazioni. Una volta ottenuta una taglia, una nuova taglia non può essere selezionata in partita senza uscire (lo stesso vale per il cambio di classe) e quindi la maggior parte dei giocatori finisce per abbandonare. Questo è quello che è successo in ognuno dei nostri oltre 20 tentativi di orda durante l'utilizzo del matchmaking. Il gioco non riempie quei punti del roster con bot o altri giocatori, quindi rimani sospeso, spesso punito dal sistema.

Boss Carrier di Gears of War 4

La configurazione ideale dell'Orda è collaborare con un gruppo dedicato di amici o giocatori abituali in modo che tutti sappiano in anticipo in cosa si trovano. La modalità è generosa su drop di armi, scatole di munizioni che ricaricano ogni ondata e aiutano a ricaricare tutti i tipi di munizioni, e lì sono anche casse bonus di armi dal completamento di sfide a tutto tondo (cioè un certo numero di colpi alla testa o uccisioni di torrette, eccetera.). Gears ha sempre permesso ai giocatori abbattuti di essere rianimati dagli alleati, ma in Horde 3.0, gli alleati che sono stati giustiziati può essere riportato nell'onda anche da un compagno di squadra che afferra i loro tag COG e li riporta al loro base. Le rianimazioni aggiuntive, come l'acquisto o la riparazione di fortificazioni, costano energia: la valuta della modalità Orda di gioco guadagnata uccidendo i nemici e raccogliendo scariche di energia dai loro resti. Alcune classi hanno abilità che potenziano le postazioni o offrono sconti sui loro costi e riparazioni, e c'è anche una classe che potenzia la quantità di potenza acquisita, mentre le altre classi ottengono potenziamenti alla velocità, alla salute, ai danni delle armi, alla capacità delle munizioni, ecc.

Se ti piace Ingranaggi di guerra, ci sono nuovi contenuti da provare sulla piattaforma Xbox One e Windows 10. Gears of War 4 potrebbe essere un leggero passo indietro rispetto a Ingranaggi 3 per certi versi, ma sposta con successo la serie in avanti sulle piattaforme attuali e ristabilisce il nuovo status quo e il conflitto per l'inevitabile Gears of War 5. Per uno sguardo approfondito a screenshot, mappe, artwork principali e merchandising ufficiale di Gears of War 4, dai un'occhiata alla nostra mega gallery:

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Gears of War 4 è disponibile su PC Windows 10 e Xbox One.

La nostra valutazione:

3,5 su 5 (molto buono)

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