Cyberpunk è fondamentalmente Fallout: New Vegas di nuovo (nel bene e nel male)

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CDPR Cyberpunk 2077 sicuramente sembra molto simile Fallout: New Vegas, in modi che sono allo stesso tempo incredibilmente divertenti e anche infinitamente frustranti. Entrambi i giochi offrono ai giocatori la possibilità di vivere una storia principale avvincente in cui il personaggio principale viene quasi ucciso e poi va in cerca di vendetta, ed entrambi anche presentano numerose missioni secondarie, contenuti tangenziali e una varietà di opzioni di gioco che consentono ai giocatori di creare un tipo molto specifico di build del personaggio su ciascuno playthrough. Al lancio, entrambi Fallout: New Vegas Cyberpunk 2077 erano anche pieni di bug e difetti.

C'è un sacco di bug in Cyberpunk 2077che ricordano stranamente quelli che si trovano nei giochi pubblicati da Bethesda come Fallout 76 Skyrim. Sebbene lo sviluppo di Fallout: New Vegas era guidato da Obsidian Entertainment (una società che includeva ex primi Cadere sviluppatori di giochi) era ancora basato sul motore utilizzato da Bethesda 

Fallout 3, e ha portato con sé numerosi problemi e bug con cui sia i giocatori che gli sviluppatori avrebbero dovuto lottare. Nonostante i numerosi problemi tecnici del gioco, tuttavia, Fallout: New Vegas continua ad essere in cima ai preferiti di molti fan Cadere liste di giochi, e per una buona ragione - molto simile Cyberpunk 2077, il gioco può essere incredibilmente coinvolgente e divertente da giocare, anche con i suoi problemi.

Certo missioni in Fallout: New Vegas, come quello che si svolge al casinò Ultra-Luxe e incarica i giocatori di determinare l'esito di un molto pasto fondamentale, sono ricordati tanto per quanto sono piacevoli quanto sono ricordati per essere bacati e rotto. Più opzioni offrono i giochi ai giocatori, più lavoro dietro le quinte richiede al gioco per adattarsi ai risultati di tali opzioni, e in giochi come Cyberpunk Cadere dove i giocatori prendono decisioni che (dovrebbero) influenzare costantemente il mondo che li circonda, questo può essere molto da destreggiarsi per i motori di gioco. Sì, è frustrante doverlo fare ricarica un salvataggio in Cyberpunk 2077 perché un certo percorso di progressione è bloccato per qualche ragione sconosciuta, ma se i dialoghi e le scene d'intermezzo che seguono il salvataggio ricaricato sono abbastanza buoni, ai giocatori non importerà.

I bug di Cyberpunk sarebbero più affascinanti senza Hype e Crunch

Uno di Cyberpunk 2077 errori più grandi (di cui, prima dell'uscita, ce n'erano parecchi) lasciava che i giocatori si esaltassero troppo. Questo dipende molto dal management e dal marketing di CDPR, che hanno continuamente raccontato ai fan quanto sia bello il gioco cercherebbe e funzionerebbe su console di ultima generazione prima del lancio senza mostrare loro alcun filmato di come sarebbe Come. Neanche ritardare il gioco tre volte non ha aiutato, e i brevi intervalli tra gli annunci di ritardo hanno permesso ai giocatori di ricostruire il proprio clamore più volte. Fallout: New Vegas, d'altra parte, non ha avuto questo problema.

Mentre il lancio di New Vegas non era così pubblicizzato come Cyberpunk 2077, era ancora uno tanti Cadere i fan non vedevano l'ora. Semplicemente non avevano tanto tempo per anticipare cosa New Vegas sarebbe in realtà, dal momento che quel gioco è uscito solo due anni dopo Fallout 3 fatto. I giocatori non erano così duri con Fallout: New Vegas' molti, molti bug perché sapevano che gli sviluppatori avevano poco tempo e stavano facendo del loro meglio con le risorse che avevano a disposizione. A differenza di CDPR (che è sia lo sviluppatore che l'editore di Cyberpunk 2077) Obsidian Entertainment doveva finire New Vegassotto una scadenza, e hanno stipato quante più opzioni e funzionalità possibili nel gioco.

Se Cyberpunk 2077 fosse stato costretto a rilasciare quando lo ha fatto, tutti i bug e glitch sarebbero probabilmente meno un problema. Se fosse uscito con tre anni dalla data di annuncio, i fan probabilmente non sarebbero stati così entusiasti. E se i giocatori non sapessero che gli sviluppatori sono stati costretti a sgranocchiare durante la creazione del gioco, potrebbero essere un po' meno arrabbiati con la gestione di CDPR. Purtroppo il risultato finale è questo Cyberpunk 2077sembra molto simile Fallout: New Vegas non solo per le buone ragioni, ma anche per quelle cattive.

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