Le 5 armi più potenti in The Witcher 3 (e le 5 più deboli)

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Geralt di Rivia non è nulla senza le sue spade o i suoi altri strumenti da Witcher. Potrebbe essere difficile da credere, ma The Witcher III: Caccia Selvaggia e anche i giochi precedenti lo hanno dimostrato molte volte, in particolare quando Geralt finisce a pugni con alcuni attaccabrighe ubriachi; lo trasformano praticamente in uno strano sacco da boxe con gli occhi di gatto.

Quindi, è logico che Geralt dovrebbe ottenere i migliori strumenti per il lavoro. Che si tratti di dare la caccia ai mostri o di fare a pezzi alcuni miscredenti in qualsiasi regno, le spade e altre armi sono fondamentali per la professione di Geralt. Ecco perché, per tutte le sue esigenze da Witcher, i giocatori dovrebbero scegliere solo le armi migliori per Geralt e, allo stesso tempo, evitare alcune scelte non ottimali.

10 Migliore: Aerondight

L'Aerondight è il regalo preferito della Signora del Lago a Geralt, beh, il secondo regalo preferito, forse. In ogni caso, è il meglio del meglio quando si tratta di uccidere i mostri.

Questa spada d'argento non ha potenziamenti alle statistiche fantasiosi come le altre, ma ha una proprietà per cui ogni colpo aumenta il danno del 10% con una carica massima. Inoltre, uccidere un nemico con un Aerondight completamente carico aumenta il danno della spada in modo permanente, e questo scala con il livello del personaggio. Ogni altra spada d'argento impallidisce in confronto.

9 Peggiore: Blade from the Bits (Reliquia)

Tecnicamente, la spada Blade from the Bits non è la peggiore quando si tratta di statistiche. La sua versione migliore (grado Relic) è sicuramente migliore della spada comune o magica. Tuttavia, quella versione è creato nientemeno che da Hattori l'Elfo stesso, e qualcuno con la sua reputazione dovrebbe tirare fuori qualcosa di meglio di una misera proprietà bonus del danno da colpo critico del +50%.

Questa è l'unica qualità che ha la Blade from the Bits, qualcosa che si vede anche in armi di qualità o qualità inferiore. Questo rende praticamente Blade from the Bits una delle peggiori spade di livello Relic da The Witcher 3. Forse Hattori avrebbe dovuto limitarsi a fare gnocchi invece di forgiare armi scadenti.

8 Migliore: Spada d'acciaio del cavaliere di Toussaint (artigianale)

A proposito di forgiatura e artigianato, la migliore spada d'acciaio in The Witcher 3 è fatto da zero. Questa sarebbe la spada d'acciaio del cavaliere di Toussaint (versione artigianale), ed è l'Aerondight delle armi che uccidono le persone. Tuttavia, come Aerondight, è disponibile solo in Sangue e vino.

Questo mostro d'acciaio ha una valanga di statistiche che possono facilmente annegare i giocatori in numeri e Geralt nel sangue umano. Infligge +300 di perforazione dell'armatura, +30% di intensità del segno Quen, +100% di bonus ai danni da colpo critico, +20% di probabilità di colpo critico e +15% di possibilità di provocare ustioni. I giocatori non hanno nemmeno bisogno di finire una missione per guadagnare il diagramma di questa spada.

7 Peggiore: Eirlithrad (artigianale)

Ci si aspetterebbe che una spada dal nome così strano abbia statistiche o bonus ugualmente unici, ma Eirlithrad è solo un deludente spreco di risorse e tempo, tempo che Geralt avrebbe potuto impiegare per vincere il Gwent o per inseguire altri spade. Esistono molte varianti di Eirlithrad, ma la peggiore, e quella in questione, è la variante artigianale.

È un'arma di grado magico, ma, ironia della sorte, non ha nulla di magico, in quanto non ha bonus statistici; l'unica cosa che ha è il danno, che è nella migliore delle ipotesi nella media per una spada della sua classe. L'Eirlithrad non dovrebbe nemmeno essere preso in considerazione, specialmente con il modo in cui le spade della scuola Witcher sono comuni nel gioco.

6 Migliore: Belhaven Blade

Una buona alternativa alla spada d'acciaio del cavaliere di Toussaint sarebbe la lama Belhaven. La matematica della comunità è che è meno efficace nel dividere in due i nemici rispetto al colosso di Toussaint, ma funziona ancora come opzione nel caso in cui i giocatori vogliano concentrarsi su Aard o salire di livello o avvelenarli nemici.

Questa spada viene fornita con +30% di intensità del segno Aard, +100% di bonus ai danni da colpo critico, +15% di probabilità di colpo critico, +15% di possibilità di avvelenare e +5% di esperienza bonus quando si uccidono umani e non umani. Per non parlare del fatto che ha un bel bordo seghettato e potrebbe sembrare soggettivamente più intimidatorio della spada d'acciaio del cavaliere di Toussaint.

5 Peggiore: Disglair (Creato)

Disglair ha praticamente lo stesso problema di Eirlithrad. È un'arma con un bel nome, ma è praticamente tutto. Anche le versioni abbandonate di Disglair sono deludenti, e la cosa migliore che ha è una spada di livello superiore che ha bonus trascurabili ai segni di Witcher.

Nel frattempo, la versione artigianale è solo la peggiore. È più o meno un Eirlithrad ridisegnato. È un'arma magica che non ha nulla di degno di nota. Come e perché alcuni giocatori lo sceglierebbero rispetto a una spada della scuola di witcher è appena oltre la comprensione di chiunque.

4 Migliore: Gesheft

Cerchi una lama d'argento da witcher che sia in realtà un buon sostituto per l'Aerondight, specialmente per un Geralt incentrato sui segni? Non guardare oltre Gesheft! È il spada d'argento perfetta per qualsiasi Witcher che hanno sempre voluto essere uno stregone o un mago quando erano bambini.

Si tratta di magia e dà +20% di intensità a tutti i segni dei witcher. Ha anche tre slot, che lo rendono una buona scelta come spada di grado reliquia per build più personalizzate. Nel frattempo, anche il danno non è nulla da schernire e scala con il livello del giocatore. Proprio come Aerondight, però, è ottenibile solo in Sangue e vino.

3 Peggio: spada di legno

È un'arma. Tecnicamente. La spada di legno potrebbe sembrare uno scherzo, ma almeno conosce il suo scopo rispetto alle armi artigianali di Eirlithrad e Disglair. Di solito è ottenibile da missioni sparring dove Geralt deve allenare quell'adolescente nilfgaardiano viziato.

I giocatori possono tenere la loro spada di legno e persino usarla in combattimento. Nella ricerca, non è esattamente letale, ma ciò non impedisce ai giocatori di colpire a morte i nemici con esso al di fuori di qualsiasi missione di combattimento. Ciò non lo rende più praticabile dei pugni, tuttavia, ma è comunque una buona sfida per coloro che trovano la Marcia della Morte un po' troppo facile.

2 Migliore: balestra

Oltre alle spade, Geralt deve anche fare spesso affidamento su armi a distanza per portare a termine il lavoro. Dopotutto, molti dei mostri che caccia possono volare o nuotare. Inserisci il super-balestra che Vesemir ha ottenuto per Geralt. Questa è probabilmente l'arma a proiettili più letale ed efficiente mai realizzata in lo stregone universo.

In qualche modo funziona sott'acqua e ha una miriade di munizioni per diverse situazioni trasformando efficacemente Geralt in Batman. Inoltre, questa balestra portatile e con una sola mano può facilmente abbattere dal cielo enormi volantini come i Royal Griffin. È un miracolo che Nilfgaard non abbia adottato tale tecnologia prima, poiché avrebbero potuto vincere facilmente con queste balestre.

1 Peggio: i pugni di Geralt

Ultimo e certamente l'arma meno utile o dannosa nell'arsenale di Geralt, i suoi pugni. Geralt non può nemmeno usarli per mettere fuori combattimento alcuni combattenti allampanati o emaciati con un pugno, non importa quanto ci abbia provato. Spesso viene posseduto da semplici umani nelle scazzottate.

È strano, considerando che i suoi riflessi funzionano indipendentemente dall'arma che sta usando. Inoltre, ha delle mutazioni per sostenere quei riflessi e teoricamente potrebbe vincere facilmente le risse. Purtroppo, anche uno dei protagonisti più maschili dei videogiochi come Geralt deve avere un punto debole, e questo si manifesta nella sua inettitudine nel combattimento a mani nude.

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