Perché Tomb Raider è meglio come serie TV animata che come film?

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Passando al mondo dell'animazione, l'imminente arrivo di Netflix Tomb Raider Lo show televisivo può migliorare Lara Croftle povere avventure sul grande schermo. Uno dei personaggi dei videogiochi più iconici di tutti i tempi, la carriera su console di Lara Croft traccia un corso di alti vertiginosi e bassi dolorosi. Tomb Raider II, ad esempio, rimane uno dei giochi di azione e avventura più forti nella storia di PlayStation, ma Tomb Raider: Angelo delle tenebre su PS2 è un casino incompiuto. Fortunatamente, i recenti sforzi di Lara hanno reinventato il più famoso ficcanaso britannico. Lanciata nel 2013, la trilogia di Tomb Raider, L'ascesa del Tomb RaiderShadow of the Tomb Raider ha ristabilito Lara come royalty di videogiochi.

Lo stesso non si può dire di Lara come star del cinema. Angelina Jolie fronte due Tomb Raider film nel 2001 e nel 2003, e sebbene il sequel sia generalmente considerato un miglioramento, nessuno dei due ha catturato le qualità che hanno reso cara Lara ai cuori dei fan come personaggio PlayStation. Alicia Vikander ha assunto l'iconico gilet verde per un reboot del 2018 che si è trovato ad occupare più o meno le stesse acque tiepide di Angelina Jolie 15 anni prima. Un sequel del film di Vikander dovrebbe essere ancora in lavorazione, ma Netflix sta ora sviluppando ufficialmente una serie TV animata che segue gli ultimi giochi, riprendendo dopo 

Shadow of the Tomb Raider.

Mentre Hollywood spera che sarà "la quarta volta fortunata" nel tentativo in corso di realizzare un film decente di Lara Croft, il futuro sembra più luminoso per l'anime Netflix, con il Tomb Raider mondo molto più adatto all'animazione che al live-action. I film di Angelina Jolie ribollono Tomb Raider fino alla tariffa d'azione generica, e il divertimento soprannaturale che ha reso i primi giochi di Lara così attraenti si presenta come sciocco nel live-action. Che si tratti della trasformazione dei mafiosi italiani in draghi o della resurrezione di antiche bestie bibliche, il Tomb Raider Giochi ispirare un senso di stupore e meraviglia, ma dopo essere passata al grande schermo, Lara è stata diluita in un Indiana Jones economico. Il reboot del film del 2018 ha seguito i videogiochi in un territorio più grintoso, ma dove rimane Lara digitale il fulcro assoluto del suo mondo, alcune recensioni hanno affermato che Alicia Vikander è stata troppo spesso messa da parte.

L'animazione può aiutare a risolvere questi problemi. Evitando l'azione dal vivo, la serie Netflix è libera di immergersi quanto vuole Tomb Raiderdi elementi paranormali, dal momento che le scene che rischiano di imbattersi in hokey in un'ambientazione del mondo reale possono essere riportate in vita in modo sicuro e vivido attraverso l'animazione. Nel frattempo, il format televisivo manterrà Lara saldamente al centro della storia, assicurando che le cose non si trasformino in una costante raffica di azione priva della costruzione del mondo e del lavoro sui personaggi che per la prima volta hanno trasformato Lara in un affascinante videogioco carattere. In cui si Tomb Raider film sentirsi obbligati a mantenere un ritmo incessantemente frenetico, una serie animata in più parti può esplorare la luce e l'oscurità.

Nonostante le risposte incerte al loro Tomb Raider film, sia Jolie che Vikander hanno ricevuto elogi, ma il casting di Lara Croft è un affare delicato. Il Netflix Tomb Raider la serie evita del tutto questo problema continuando il viaggio di una Lara preesistente che i fan conoscono già molto bene e che si è già dimostrata immensamente popolare. Poiché le presentazioni sono fuori mano, la serie animata può copiare Tomb Raider' saltando direttamente al cuore della storia senza costruire il personaggio da zero.

Il grande paradosso di film sui videogiochi è che i giochi offrono una fuga dalla realtà, ma i film d'azione richiedono più realismo. Sotto forma di pixel, il mondo di Lara è intrinsecamente illogico, con la sua scorta infinita di munizioni per pistola, medi-kit per tutti gli usi e la capacità di compiere balzi senza paura e che sfidano la morte. Per necessità, Hollywood ha cercato di fare Tomb Raider ha senso, ma non l'ha ancora fatto senza eliminare ciò che rende il personaggio interessante. L'animazione esiste da qualche parte tra i due, consentendo a Lara più licenza creativa di un film d'azione dal vivo, ma onorando la logica più del videogioco medio.

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